review forza motorsport 4
Konkurenca je dobra za igralce. Konkurenca je res dobro za ljubitelje dirkalnih simulacijskih iger.
Kdaj Forza Motorsport 3 Izšel je, vsakega tekmeca je pustil v prahu s svojim poliranim upravljanjem, množično avtomobilsko kolekcijo, globokimi možnostmi prilagoditve in novimi stopnjami dostopnosti. V svojem pregledu sem ga imenoval 'novi kralj dirkačev' in to sem mislil. Do prejšnjega tedna, kakšni dve leti kasneje, sem še igral 3. sila približno vsak teden.
Tekmovalec, Polyphony Digital, že leta dela na svojem naslednjem dirkaču, Gran Turismo 5 . Ko se je končno izšlo, sem si rekel, da je vredno počakati. Očitno je, da si prizadevajo za povrnitev izgubljene zemlje za 10. krog in bi jim morda manjkalo nekaj laka 3. sila , ampak GT5 na koncu je bil ogromen dirkaški svet, v katerega se lahko avtomobilski izvidniki izgubijo in nikoli ne pridejo ven. Kot da so preživeli vseh šest let, ko so se spakirali v vsebino; Še vedno nisem nikjer blizu občutka, kot da sem končal z igro.
Korak 10 so svoje delo prekinili z njimi Forza Motorsport 4 . Če so želeli iti v korak s konkurenco, je morala biti večja, videti bolje in ponuditi veliko več. Toda kaj bi še lahko spakirali? Kako bi lahko naredili boljšega dirkača?
Ugotovili so. To so spet storili - Forza Motorsport 4 pride na vrh.
Forza Motorsport 4 (Xbox 360)
Razvijalec: 10. korak
Založnik: Microsoft Game Studios
Objavljeno: 11. oktobra 2011
Kaj je naredilo 3. sila super je še vedno tukaj, vendar je Turn 10 naredil nekaj velikih sprememb pod pokrovom Sila 4 . Njihova avtomobilska dežela ima nov videz, nov grafični motor, nov vmesnik, nove avtomobile, nov AI, kraje in funkcionalnost. Vse, kar bi pričakovali od nadaljevanja. In to bi bilo dovolj, vendar se tam niso ustavili. Nadaljevali so, dokler tega nihče ne bi dvomil Sila 4 je najboljši dirkaški sim tam.
Če želite biti navdušeni takoj iz škatle, se zaženite Sila 4 je v načinu Autovista in bodite pripravljeni na to, da si lahko ogledate kakovostne vizuale, ki se ne igrajo in ki se uporabljajo za nekatere najredkejše in najhitrejše avtomobile na svetu. To je avtomobilski pornic v razstavnem salonu, ki je bil sprejet na naslednjo stopnjo. Če ste takšen človek, ki bi šel k avtomobilskemu trgovcu višjega razreda, da bi vohljal avtomobile in se šparal v notranjosti, vam bo ta način všeč. 10. korak je posnel kolekcijo avtomobilov, ki jih verjetno ne boste nikoli videli v resničnem življenju, in jih upodobil do stopnje podrobnosti, ki je tako visoka, da je ta način videti kot avtomobilski posnetki. Vizualne slike v tem načinu presegajo vse, kar ste kdaj videli v konzoli. V programu Autovista se lahko sprehodite in posegate po vseh vratih, pokrovih, prestavah in stikali teh superkolesarjev. Vroče cone omogočajo, da se igrate s stvarmi, kot so vrata krila galeb, ali pa preverite, kako se bo zaznal zagon znotraj avtomobila. Vsak avtomobil ima vsaj eno vročo cono, ki jo lahko izberete, da slišite Najboljša oprema gostitelj Jeremy Clarkson je razjezil na njej, ki prevzame celotno izkušnjo po vrhu. Pravzaprav sem na glas cvilil, ko sem lahko skoraj sedel v notranjosti enega izmed mojih sanjskih avtomobilov, Lexusa LF-A.
sintaksa python vs c ++
Autovista podpira Microsoftov senzor gibanja Kinect. Z njim se lahko premikate po avtomobilih, da jih pogledate, se približate in celo posežete po ročaju vrat, da ga odprete. V notranjosti lahko dejansko vzamete avtomobile na testno vožnjo - noben krmilnik ni potreben.
Ko že govorimo Najboljša oprema Poleg avtomobilskih ogledov Autovista obstajajo še drugi pametni načini, kako je bila lastnost BBC vključena v igro. Seveda je 'Top Gear Test Track' vključen na seznam skladb v igri. Ustvarili so tudi dirkaške prireditve, ki so malce bolj lahkotne in zabavne od njihovih GT5 kolegi. Zasvojen sem s košnjo nad avtomobilskimi keglji v velikosti avtomobila v prizadevanjih za najvišji rezultat in najkrajši čas. Sumim tudi, da bo igranje avtomobilskega nogometa na spletu priljubljen dogodek.
Način kariere je bil zelo izboljšan. V Forza Motorsport 3 , dogodki na turnejah so bili vnaprej določeni, na koledarju so igralci napredovali linearno. Bilo je, kot da bi se vlekli in nato povedali, kam naj se pokažejo - ne zelo elegantno. To je bilo odstranjeno Sila 4 način svetovne turneje. V njem boste zadrmali po vsem svetu, ki ga predstavlja pogled v slogu Google Maps, ki se premika z ene svetovno znane dirkališča na drugo, ko napredujete po vrstah in pokalih. Je malce bolj glamurozen in vsekakor manj generičen.
V tem načinu World Tour lahko izberete, v katerem vozilu želite napredovati. Turn 10 je nekoliko razrahljal vajeti in zdaj niste več zaklenjeni v določen avtomobilski razred ali dirkaški tip. Na vsaki stezi vam je na voljo izbira treh vrst dirk. Izbrali boste enega, iz garaže izbrali ustrezen avtomobil in dirkali po želji. Če nimate ustreznega avtomobila za vrsto dirke, vas bo igra vprašala, ali želite, da je eden od vaših trenutnih avtomobilov nadgrajen, pri čemer je že izračunana pristojbina za nadgradnjo. Vse to omogoča bolj sproščen, manj naporen način kariere. Na primer, po enem posebej dolgotrajnem preizkusnem tečaju mi je bilo všeč, da sem si lahko oddahnil od hitrih dirk razreda S, ki jih je stiskal kontrolor, tako da sem izbral dogodek, ki je uporabljal kombilimuzine razreda E. Tudi s tem počasnejšim avtomobilom in vrsto dogodkov sem še vedno lahko napredoval po karierni poti.
Način World Tour je množičen, vendar ni vse le standardno dirkanje; malo je zabave, da se stvari pomešajo. Zelo sem užival v Najboljša oprema etape kegljanja, na katere zadržite Najboljša oprema testni tečaj zruši čim več nožic, kolikor hitro lahko. Obstajajo tudi dirke v več razredih in dirke na glavo, da spremenite tempo. Eden mojih najljubših tipov je dirka po novem avtomobilu, kjer boste poskušali preteči čim več avtomobilov in se usmeriti proti ciljni črti.
Ko ste se izravnali Moč 3 ' S kariernim načinom ste bili nadarjeni avtomobil. V Sila 4 imate možnost izbire med več avtomobili. To vam omogoča, da prilagodite celotno garažo, in vam pomaga, da se ne zataknete z avtomobili, ki jih nikoli ne boste vozili. Zdaj imam na voljo vozni park večinoma modro obarvanih japonskih in evropskih avtomobilov svojih najljubših proizvajalcev, kar pomeni, da vsaka dirkalna vrsta, s katero sem predstavljena, konča v zadovoljstvo. Predstavitev igralcev z izbiro avtomobila se zdi na začetku majhna sprememba, vendar na koncu postane velika razlika v ravni vašega uživanja, ko napredujete skozi način kariere.
Spletne ponudbe v 3. sila so že bili ekspanzivni, vendar so tokrat dodali še več, da boste vedno vezani na lestvice vodilnih. V novem načinu Rivals igra spremlja vsako potezo in beleži vaše najboljše čase. Te informacije, pridobljene iz vaše igre, kot tudi podatki vaših prijateljev, delujejo v načinu, v katerem se dogodki samodejno generirajo in jih je mogoče predvajati kadarkoli, tudi ko so vaši prijatelji brez povezave. Preprosto izberite dogodek in izziv na podlagi podatkov drugega tekmeca, dirkajte, zmagajte in si zagotovite nagrado. Če je tekmec prijatelj, bo prejel sporočilo, v katerem bo povedal, da si prebil čas.
Car Clubs je še en nov dodatek spletnemu naboru funkcij. Avtomobile iz svoje garaže boste lahko delili s kolegi klubov in jim omogočili, da se med vožnjo odpravijo na eno vožnjo. Klubi imajo svoje lestvice vodilnih, za sodelovanje v vrhu pa boste morali sodelovati z drugimi člani v vašem klubu.
Nekajkrat sem lahko preizkusil spletno funkcionalnost igre. Sila 4 podpira multiplayer s 16 igralci in igral sem lahko v popolnoma polnih sobah, brez upočasnjevanja. Dirkal sem na spletnih dirkah v več klasah, kjer so tako hitri avtomobili razreda A kot avtomobili začetnega razreda E delili isto progo. Igranje na spletu je bilo brezhibno. Zasukati se je vedno zanič, čeprav veste, da so mimoidoči v veliko hitrejših vozilih!
Forzovi številni načini otroškega igrišča so eksplozija in vrnejo se s Sila 4 . V igri It bo dirkač 'it' želel voziti čim hitreje in tako ostati čim dlje. Če vas zadene drug avto, postanejo to 'to'. Dirka dirkač z najdaljšim 'it' časom. Kot si lahko predstavljate, je trk v druge avtomobile priljubljena strategija. Oznaka (Virus) je nasprotna. Avtomobili, ki se začnejo z virusom, morajo poskusiti vzpostaviti stik, da bi ga posredovali drugim avtomobilom. Vsi prizadeti bodo morali sodelovati pri prenosu virusa. Ta način sem igral s še približno 10 drugimi na zviti, nevarni Fujimi Kaido, Japonski progi. Kot nosilec sem se boril zase in drugo skupino, ki je prenašala viruse, da bi se povzpel po strmih hribih, na poti navzdol pa smo srečno orali vsakega nasprotnika. Preizkusil sem tudi način Cat and Mouse s testno skupino. V tem načinu en član iz vsake ekipe igra kot miš in njihova dolžnost je, da čim hitreje stopijo čez ciljno črto. Sovražne mačke so tam, da ovirajo njegov napredek, medtem ko so soigralske mačke tam, da jih zaščitijo. Tej seji sem bil priča nekaj najbolj epskih trkov, kar sem jih kdaj videl.
Eno od področij, kjer je moč franšiza je vedno presegala svoje konkurente je dostopnost. To se nadaljuje z Sila 4 . Možnosti in nastavitev, ki jih lahko prilagajate, ne manjka, tako da v igri uživajo vsi, od absolutnih začetnikov do sezonskih dirkačev. Lahko bi vklopili vse pomoč pri vožnji in zaviranju, izklopili modeliranje škode in izklopili AI in 8-letnik bi se imel dobro. Na drugem koncu je popolno modeliranje poškodb, zelo agresiven AI, brez asistenc in ročni premik s sklopko - popolnoma odporen. Tu je prostor, da lahko vsi najdejo sladko mesto.
Dirkalni AI je opazno boljši v Sila 4 . Dirkači so primerno agresivni, vendar niso popolni; eden mojih edinih prijemov 3. sila je bilo to, da so AI avtomobili storili premalo napak in se redko oddaljili od dirkalnih prog. V Sila 4 videli boste, kako se avtomobili vrtijo, gredo s tira in delajo neumnosti, kar je super, da se noben od njih ne zdi ponarejen ali ustvarjen. Ugotovil sem, da se AI avtomobili 'igrajo' na ravni, na kateri sem igral, in na območjih, kjer bi se lahko hitro spremenil, se lahko AI avtomobili zbrišejo tam. To je rečeno, v vroči dirki, ko se že bližate ciljni črti v zadnjem krogu, se pripravite na novo raven agresije, ki vas bo razjezilo ravno toliko, kot bi bilo, če bi dirkali prave nasprotnike. Včasih so me na vroči dirki prepogosto 'brcali', a pozneje sem ugotovil, da sem enako mislil tudi na spletnih dirkah proti resničnim nasprotnikom. Kako je to realno? Klobuki v Korak 10, kar mora biti najbolj realen AI v dirkaškem naslovu doslej.
moč franšizne igre so bile vedno videti odlično, toda Turn 10 je napredoval v paket Sila 4 najbolje videti dirkač na voljo. Vse, od avtomobilov do lokacij tirnic, ima lak, ki se premika daleč čez visoko letev, ki jo je postavil Polyphony Digital Gran Turismo 5 . Vsaka skladba je gledalca: Bernske Alpe v daljavi na progi v Švici so videti kot posnetki iz HD filma. Vsak model avtomobila je do vseh podrobnosti popoln. Za razliko od nekaterih drugih dirkalnih iger, boste dobili vrhunske, super polirane vizualne slike vsak avtomobilski način. Vsak avto je poslastica za oči.
Novi svetlobni motor v igri postavlja zelo realistično svetlobo na vsako površino. Ne morete si pomagati, če boste navdušeni, ko vidite, kako različne vrste površin drugače zasijevajo svetlobo, kar je učinek, ki je veliko boljši od splošnega sijaja novega avtomobila, ki smo ga vajeni pri dirkalnih igrah. Fina podrobnost je celo blizu, in Sila 4 nima nobene težave, če navidezni nos postavite do kovine. V načinu Autovista lahko dejansko vidite, kako zgornja fluorescenčna osvetlitev resnično blesti po barvi vsakega avtomobila in se premika prav tako, kot se premikate po njem. Tudi na progi boste še vedno ujeli bleščeče sladkarije za oči, kot utripi popoldanske sončne svetlobe, ki drsi po konturah vašega Ferrarija. Vsak centimeter te igre je lep in vse teče s svilnatimi 60 sličicami na sekundo.
Poleg vseh novih funkcij, nadgradenj, bliskovite grafike in spletnih načinov je tisto, kar resnično omogoča Sila 4 super je brezmadežen nadzor. To, kar me je ljubilo, je vodenje avtomobila 3. sila in nekako je tokrat še bolj rafinirano. Noben drugi dirkač vam ne daje tako pravega občutka teže in ta občutek se popolnoma ujema z nadzorom, da ga upravljate. Nadzor te igre je tako poliran, da se znajdete, da se naslanjate na diapozitive, zavijate s prsti, ko računate na zavore, in ko lovite visoke hitrosti. Korak 10 je našel popolno ravnotežje, ki uspe v celoti zadovoljiti tiste, ki iščejo realno dirkaško simulacijo, hkrati pa stvari zabava.
Zelo malo se je mogoče pritoževati Sila 4, vendar sem imel govedino z nekaj manjšimi zadevami. Medtem ko je zvočno delo za avtomobile boljše (in glasnejše!) Kot kdajkoli prej, se zdi, da je glasba neusklajena in nenavdušena. Vznemirjalo me je le nekaj ur igranja, ko se je smešna, razbijajoča se težka glasba spopadla s hrupom motorja in se mi resnično spuščala na ušesih. Še huje je hipnotiranje hipnotičnega sintetizatorja, ki spremlja vsak zaslon za nalaganje. Približno 10-krat ga ne boste več želeli slišati. Čeprav smo nalagali čase, v tej igri nikoli niso odlični. Na srečo je med dirkami zaslon z informacijami o progah, ki vas zabavajo med čakanjem.
Forza Motorsport 4 je avtomobilska ljubezen v škatli. V njenem središču so simulacijske dirke, toda tu so tudi poželenje avtomobilov s polno interaktivnostjo, močan zaledje v spletni skupnosti, novi načini dirkanja v izobilju, bonusne igre zunaj stene, Najboljša oprema fandom in tako veliko več. Vsak, od najbolj sezonskega dirkalnega gonila do malčka, ki želi samo hitro voziti, bo našel nekaj. Dokler je ta pregled, je še vedno veliko funkcij, ki jih je treba omeniti. Obstaja avtomobilska umetnost / slikanje, neumne stvari, kot sta avtomobilski nogomet, in globoka nastavitev, če jih omenimo le nekaj. Prepričan sem, da bi potrebovali mesece, da bi v celoti raziskali vse ponujene načine in funkcije.
Korak 10 je že imel fantastičnega dirkača 3. sila , vendar jim je nekako uspelo dodati več enakomernih lastnosti in polirati v tem nadaljevanju, končni rezultat pa je igra, za katero se zdi, da je odlično pokrivala vsako osnovo. Uspeli so dodati še nekaj, česar na škatli ne boste nikoli videli kot osebnost: osebnost. Sila 4 je toliko bolj živahen in kaže toliko več karakterja kot njegov predhodnik. Igra praktično zasije s podpisi dotikov, ki kažejo, da so jo razvijalci resnično radi izdelovali. Prepričan sem, da je to verjetno razlog, da ga tako zelo rad igram. Prepričan sem, da boste tudi vi.
In spet, Forza Motorsport 4 je kralj dirkačev.