review giana sisters ds
Oh, snap. Resno?
Pred nekaj več kot enim letom sem igral prek uvozne kopije Sestre Giana DS in objavljala svoje vtise kot del moje serije iger zunaj blagovne znamke. Domneval sem, da je verjetnost igre, ki bo sprostila Stateside, majhna. Stisnite to - naredite manj kot nič. Tu smo priča drugemu čudežu.
Prvi čudež je seveda ta, da je bila igra dejansko sploh razvita. Sestre Giana DS je ponovno predstavljanje Velike sestre Giana do Super Mario Bros. klon, izdan za igralne računalnike v 80. letih in morda najbolj razvpit od vseh igralnih kopij. Old Testament Nintendo je nad izdajateljem originalne igre razjezil srditost The Vsemogočni, toda New Testament Nintendo se je odločil izkazati usmiljenje tako, da je omogočil, da posodobitev ne obstaja samo, ampak je tudi licenciran DS naslov.
Ta dogodek lahko obide svet brez namigovanja o fanfarah, vendar naj se ve, da je zgodovina nastala. V počastitev te priložnosti sem se odločil, da ponovno pregledam igro in ji dodelim ustrezen pregled.
Sestre Giana DS (DS)
Razvijalec: Spellbound / Bitfield
Založnik: Destineer
Objavljeno: 27. septembra 2011
MSRP: 19,99 USD
Zaradi Velike sestre Giana „Zapuščine ni mogoče primerjati med njegovimi nadaljnjimi ukrepi in Super Mario Bros. , še posebej v znamenju dveh nedavnih Novi Super Mario Bros. obrokov. To postavlja Sestre Giana DS na veliko pomanjkljivost tik ob netopirju.
Namesto kovancev zbirate dragulje; namesto Goombasa stepate na sove; in namesto cevi se spustite v vodnjake. V tej igri je ena stvar Giana sestra . Igrate samo kot Giana in z zbiranjem punk žoge se preoblikujete v ognjeno kroglo Punk Giana. Ni načina za dva igralca ali drugega predvajanega znaka. Vsaj Mario igre sans Luigi je moral v dobrem smislu, da bi spustil 'Bros'. iz naslova.
Obstajata še dva napajanja - gumi za mehurčke in soda pop. Nekdanji vas obloži v velikanski mehurček za zračno potovanje, kasneje pa v stene sproži tok sode pod tlakom, da jih uniči. Zanimivo je, da aktiviranje teh potez zahteva, da tapnete njihove ikone na zaslonu na dotik. Tehniki skoka in ognjene žoge imata vsaka dva gumba za obraz in nikoli se ne uporabljata niti sprožilec L niti R. Podobno kot priklic rezervne postavke v Novi Super Mario Bros ., ni logičnega razloga, zakaj teh funkcij ni mogoče preslikati na fizični gumb. Še en primer nepotrebnih dotičnih funkcij je čevelj z rogovjem tam, kjer jih ne potrebujejo.
V igro je likovni slog zelo živahen in čist. Zvočni posnetek, čeprav nič nenavadnega, je zelo hladen in prijeten. Avdio ekipa je odlično posnela tisti značilen zvok Commodore 64 - saj veste, zvok čipa 'Ode to Casio', ki je definiral pop glasbo iz 80. let. Zlasti glavna tema zveni kot Tears for Fears. Tudi tema originala je bila v njem utripa Journey. Mislim, da je precej šef, da je zvok te igre v bistvu lahko zvočni posnetek katere koli posnetega najstniškega filma iz 80. let.
kje je omrežni varnostni ključ na mojem usmerjevalniku
Vsak od svetov se razprostira na devet nivojih plus eno samo stopnjo bonusov in vse, kar počnete, se izvaja z enega konca na drugega, ki zbira dragulje. Ovire so redke in večino stopenj je mogoče zaključiti v manj kot minuti, ne da bi spustili D-blazinico. V celotni igri obstaja šest vrst okolja, ki pa so mešane v vsak svet, tako da noben svet nima poenotene teme. Z več kot osemdesetimi stopnjami in le več labirintinami, prihranjenimi za pozno v igri, se tedij hitro začne.
Poleg doseganja cilja, vaš neobvezno cilj na vsaki ravni je zbrati čim več modrih draguljev. Z zbiranjem 100 draguljev lahko dobite 1-up, in v nobenem trenutku vam uspe zalogo zdrave rezerve. Negira vsakršno grožnjo, ki jo lahko igra na vas, ko so dodatna življenja v takem presežku.
Poleg tega so razstavljeni rdeči dragulji. Zbiranje vseh rdečih draguljev na svetu bo sprožilo ta svetovni bonusni oder. Pričakovali bi, da bodo ti dragulji dobro skriti, večinoma pa so vidni tik ob glavni poti. Nemogoče je čutiti občutek dosežka, ko se korenje v bistvu do vas dovaja. Vsaj igre Mario imajo tesno platformo in pametne modele, s katerimi lahko spet zaidete.
Ker je Novi Super Mario Bros. igre se počutijo kot naravne nadgradnje originalnih NES, Sestre Giana DS počuti se preveč ukoreninjeno v gole kosti retro občutljivosti. Ta igra bi morala biti imenovana Zbiranje sranja ker je to vse karkoli počneš. Ima več skupnega s tisto brezplačno igro Flash Misija v Snowdriftlandu kot s paleto prijetno bizarnih platformnih iger, ki so na voljo na Nintendo DS. Igra tako odvratno varno, da so otroci, ki nosijo odsevna oblačila in kolenske blazinice, medtem ko ob dveh popoldne sedijo na sprednji trati, bolj drzni v primerjavi.
Predvidevam, če bi bil otrok C64, Sestre Giana DS je tvoj dom. Za vse ostale je približno tako povprečen, kot si lahko predstavljate, da bi bila lahko igra. Ni skrivnost, zakaj se Nintendo zaradi tega brezsramnega pretendenta ne počuti več ogroženega.