review hearthstone curse naxxramas
programska oprema za prepoznavanje govora je najbolj priljubljena za
Pameten način dostave novih kartic
Letos se je Blizzard lotil zanimivega eksperimenta. Namesto da bi ljudi samo zaračunali za razširitve kartic, je skupaj združil dodatek, imenovan the Prekletstvo Naxxrame , in vsak teden izdala drugačno 'krilo'. Če si želite prislužiti svoje karte, ste morali premagati različne prebivalce templja, ki so odklenili več načinov igre in nove šefe za boj.
Po končanem zadnjem krilu lahko rečem, da je bil eksperiment vsekakor vreden, upanje, da ga Blizzard ponovi še enkrat - samo z malo več voha naslednjič.
Ognjišče: Prekletstvo Naxxrame (Android, iOS, Mac, PC (pregledano))
Razvijalec: Blizzard Entertainment
Založnik: Blizzard Entertainment
Objavljeno: 22. julija 2014 do 19. avgusta 2014 (iOS, Mac, PC) / TBA (Android)
MSRP: Prosta igra (z mikrotransakcijami)
Sprva me je očaralo prvo krilo, ki so ga podarili brezplačno, vendar glede na celotno predstavitev, Naxxramas je dokaj golih kosti - pričakoval sem, da bom nekaj več, če bi prišlo do ekspanzije, ki stane 24,99 dolarja resničnega denarja (če pa prihranite kovance, si jo lahko privoščite v igri). Dobili boste standardni meni s funkcijo izbire nivoja in občasnimi nasmehi od velikega slabega Kel'Thuzada, Archlich-a. Pogovorno okno je simpatično, saj se pogosto opira na punce ali naprave zunaj znakov / četrte stene, vendar ne naredi veliko v smislu pripovedovanja zgodbe ali dodajanja splošnemu obsegu Ognjišče .
Ne, kje Naxx resnično sijaj je z zagotavljanjem trdnejših igralnih elementov in nagrajevanjem s kartami, ki se bodo verjetno našle v večini krovov. Če želite več Ognjišče in ste naveličani nenehnega igranja prek spleta - to je način, kako to storiti. Vendar, bodite opozorjeni, če ste veteranski igralec z veliko palubo, boste verjetno potrebovali približno eno uro, da počistite vse v običajnem načinu, kar lahko pride kot razočaranje. Kot nekdo s standardno palubo sem dobil vsaj pet ur igre.
b drevo vs b + drevo
Po končanem standardnem boju in zaslužku z vašimi kartami boste imeli priložnost, da prevzamete tako razredne izzive kot junaške bitke. To ni prav nič vznemirljivo, vendar je treba storiti nekaj drugega, prvi pa vam lahko prislužijo še več kart. Zamislite si jih, kot da bi preoblikovali prejšnja srečanja, z občasnimi izjemami (izziv razreda Hunter je zabavna minionska bitka, zaradi katere morate ponovno razmisliti o svoji strategiji). Na drugi strani so junaški spopadi pogosto bitke generatorja naključnih števil (RNG), ki lahko postanejo frustrirajoče.
Ni vsak boj enak preizkusu grobe sile, hvaležno. Patchwerk je eno mojih najljubših srečanj v Naxxramas . Kot nekonvencionalen šef nima nobenih kart. Namesto tega nenehno napada vsake korake za pet škode in uporablja sposobnost, ki minuto uniči. Krov lahko zgradite samo zanj ali prilagodite svojo strategijo tako, da hitro izniči njegovo zdravje, preden bo lahko ukrepal. Sliši se dovolj preprosto, vendar se je tako močno razlikoval od preostale igre, da sem užival.
Instructor Razuvious je še en kul boj, ki vključuje nadzor uma in odvzemanje sovražnikovih minionov, da opravijo vaše ponudbe. Kel'Thuzad sam je dejansko dvofazni boj. Obstaja toliko načinov, kako lahko Blizzard teoretično upogne pravila za srečanja, čeprav je treba to povedati Naxxramas nima tudi veliko teh edinstvenih nasprotnikov in nekatera krila so nekoliko neenakomerna - lepo bi bilo, če bi se bodoči dodatki borili, popolnoma sestavljen iz različnih mehanikov.
Ognjišče: Prekletstvo Naxxrame Za strokovne igralce ni preveč navdušujoče, saj se bodo verjetno sprehajali mimo vsebine, a kot sistem za dostavo kartic je to novo - da ne omenjam, da so vse iste kartice podeljene vsaki osebi. Zaključek je, da bi rad videl več takšnih dodatkov v prihodnosti in upam, da jih Blizzard podpira Ognjišče za prihodnja leta. Kakorkoli gledate, gole kosti ali ne, Naxx je odličen začetek.
vprašanja in odgovori za programiranje sas