review katamari forever
Nismo prepričani, koliko porabimo.
Nismo prepričani, koliko porabimo.
NAAAA je stara le nekaj let.
A na naaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa .
Katamari za vedno (PS3)
Razvijalec: Namco / Bandai
Založnik: Namco / Bandai
Datum objave: 22. september 2009
MSRP: 49,99 USD
To je nenavaden pregled, ki ga je treba na nek način napisati. Pa ne zato, ker je a Katamari Škoda igra - čeprav je sama po sebi veliko čudna - vendar zaradi tega Katamari za vedno je v bistvu kompilacija ravni iz prejšnjih iger v seriji. To je kot album 'Greatest Hits' z glasbenim aktom, zbirka skladb, ki jih bodo imeli ljudje, ki ljubijo skupino, ki dodajo nekaj bonus skladb, tako da je nekaj nove vsebine.
To ni slabo, nujno. Če menite, da je serija šla približno tako daleč, kolikor lahko gre ustvarjalno, bo morda ta igra samo še okrepila to perspektivo. Če pa ste zamudili kakšno igro ali dve v seriji ali jo še niste igrali, Katamari za vedno ponuja spodobno rezino iz vseh dosedanjih iger.
Težava pri kakršni koli sestavi take narave je, da nihče ne bo dobil vsega, kar bi želel. Na voljo bodo ravni starejših iger, za katere si resnično želite, da so bile vključene v to. In še drugi, za katere si resnično želite, da so bili v košu na prvem mestu, ki so zdaj tu, da vam bodo spet zakričali pot (prekleti kavlji). Na splošno mi je všeč izbor stopenj. To je dober miks, ki je reprezentativen za celotno serijo in ne poudari enega samega načina igranja od drugega, čeprav bi morda imel koristi od še nekaj stopenj od izvirnika Katamari Škoda . Vaša kilometraža se lahko razlikuje glede na vaše želje v Katamari .
Medtem ko je vsebina predvsem stara, je zgodba nova. Kralj vsega kozmosa je udaril z glavo v poskusu, da bi princa naučil skakati in zdaj leži v komi, izgubljeni spomini. Da bi Kozmos nadaljeval, sta princ in bratranci zgradila RoboKing, robotsko različico kraljevega patriarha, ki ima vse kraljeve moči, vendar nobene samozavesti. Po aktiviranju robota pa RoboKing leti v nebo in uniči vse zvezde.
Igra je razdeljena na dva niza ravni. Polovica igre se vrti okoli vračanja zvezd na nebo, druga polovica pa se vrti okoli kraljevih spominov preteklosti Katamarija in poustvarjanja drugih nebesnih teles, ki jih je ustvaril. Igra poteka med kraljem in RoboKingom in se vrača naprej in nazaj, in služi njihovim potrebam.
Čar Katamari igre so tako močne kot v preteklosti. RoboKing naredi veliko za ohranjanje tekme v svežem stanju. Je negotov, nervozen in zelo smešen na način, ki je v nasprotju s hvalnim, prezavestnim Kraljem. Stvari dodaja nenavadno simpatičen ton, saj se boji, da nikoli ne bo ustrezal na enak način, kot bi kralj poudaril, kako neprimeren je bil princ v prejšnjih igrah. Drugače je in všeč mi je, kako nekoliko meša stvari.
Igralna igra je enaka preteklim igram. Prikazali se boste v okolju, vam rekli, da morate katamari zvrstiti na določeno velikost in ga poslati na pot, da zberete vse, kar vam je na poti. Ravni RoboKinga so po naravi bolj preproste, s poudarkom na čim večjem zvijanju in nekaj smernicami glede določenih vrst predmetov. Kralj ima v svojem repertoarju bolj nenavadne stopnje, kot sta na primer gradnja snežnega moža ali vrtenje sumo rokoborca dovolj veliko, da lahko zmaga na tekmi.
Dodanih je bilo nekaj novih konceptov. Najprej in verjetno kar je najpomembneje, zdaj lahko princ skoči kot manever. To mu omogoča prezgodnji dostop do nekaterih območij stopenj, hkrati pa olajša navigacijo po splošnem okolju. Za učinkovito uporabo je potrebno malo prakse, saj Katamari močno odskočijo. Krmiljenje gibanja Sixaxis je zasnovano tako, da uporabljate skok, ko krmilnik premikate navzgor, vendar le redko deluje, ko želite, in veliko bolje je, če za enak učinek uporabite gumb R2.
Druga sprememba je vključitev RoboKingovega srca, napajanja, ki je v dveh oblikah, celih in zlomljenih. Če zberete te predmete v fazi, boste v katamari narisali predmete. Zlomljeno srce bo takoj sesalo vse, kar se lahko prilepi na vašo žogo s velike razdalje. Popolna srčka vlečejo predmete na veliko bližji doseg, vendar trajajo nekaj sekund, kar vam omogoča, da se vrtate okoli in hitro kopičite stvari.
Ta srca na zanimiv način dodajo novo plast igranja. Pobiranje je popolnoma neobvezno, tako kot vse ostalo, in obstaja nekaj strategije njihove uporabe. Čas, ko boste zbirali srce, vas lahko naredi ali poruši na ravni, saj boste morda zbrali stvari, ki vas naredijo bistveno večje, vendar boste kasneje zaradi hitrega povečanja velikosti manjkali manjši, tematsko primerni predmeti. Poleg tega so ta srca postavljena na nivoje, kjer bo nabiranje določenih stvari črkalo pogubo za vaše Katamari, v tem primeru pa se jim je treba izogniti za vsako ceno.
Po zaključku vseh stopenj igre se odklene nov način, imenovan 'Katamari Drive'. V tem načinu se Katamari kotali s hitrostjo mačka, kar otežuje nadzor, vendar odpira možnosti za veliko hitrejšo rast velikosti. Skoraj na vseh ravneh je na voljo način vožnje, zato so nekateri zelo oteženi. Dober način, ki dodaja izkušnjo in daje občutek, da je veliko več kot običajna ponovna vsebina vsebine.
dobra aplikacija za prenos mp3 za android
Za odklepanje zunaj tega so na voljo nadaljnji načini igranja. »Večno«, se vrne stara pripravljenost, v kateri se lahko valjate brez časovnih omejitev ali zahtev. In, če dobite dovolj dobri rezultat, se lahko ravni predvajajo tako, kot so bile prvotno izdane v načinu 'Katamari Classic'. Ta način odstrani vašo sposobnost skoka in nove srčne elemente, da ravni vrnete v prvotno stanje. Nekoliko moteče je, da se moram zelo potruditi, da igram povsem isto stvar, kot sem jo že igral v prejšnji igri, hkrati pa je lepo imeti originalne ravni z izboljšanimi grafičnimi lastnostmi PS3.
Glej, Katamari za vedno v 1080p izgleda fantastično in to bo verjetno dovolj, da nekatere dolgoletne oboževalce, ki že imajo velik del te igre, prepričajo, da jo poberejo. To ni povsem nespametna odločitev, saj je resnično čudovito pogledati. Na kateri koli ravni (in načinu), ki ste jo predhodno zaključili, lahko izbirate med enimi od štirih različnih nastopov za igro. Tu je posodobljen videz Za vedno , filter, zaradi katerega je vse videti, kot je bilo spremenili v les , skečljiv, stripovski slog in videz izvirnih iger.
Na najtežje vprašanje je odgovoriti, ali bi morali porabiti svoj denar Katamari za vedno . Če ste zadovoljni s tem, da je stari Katamari dobil nov barvni premaz, to nalogo opravi v veliki meri. Če pa vam vizualni videz ni pomembna, je treba le nekaj novih potez, nekaj novih stopenj, še ena čudaška zgodba in način, ko se boste hitro vrteli. Količina novega materiala ni velika, toda kar je tukaj, je zanimivo.
Po drugi strani pa, če ste tisti redki nekdo, ki ga je vedno zanimalo Katamari a nikoli ni padel, to je močno priporočilo. Tu sicer ni najboljša igra, a večina najboljših v vseh igrah je tu in je odličen pregled.
Ocena: 8 - Odlično (8s so navdušujoči napori z nekaj opaznimi težavami, da jih zadržijo. Ne bodo osupnili vseh, vendar je vreden vašega časa in denarja.)