review kill la kill the game
Oblačila izdelujejo wham
brezplačna programska oprema za pretvorbo videoposnetkov za Windows
Hiperaktivna, psihedelična, zelo hrupna opera, ki je akcijska anime, je narejena po meri za bojne igre. Toliko medija je bilo zgrajenega okoli bojev, ki se običajno ukvarjajo s fantastično in fizično lomljivo modo. Od Pest Severne zvezde in Dragon Ball Z do Napad Titana , Naruto , in vse vmes, živobarvno in smešno anime pogosto prenaša v svet iger. Vraga, zdaj obstaja celo anime o borilnih igrah. Objektiv se je obrnil navznoter, ljudje.
In tako je razvidno, da bi Trigger Studio na koncu ponudil razrez po sodobni klasiki Kill la Kill . V sredini 2010-ih, Kill la Kill takoj osvojila vojsko oboževalcev s svojim divjim dejanjem, ekscentričnimi liki, odkrito nesmiselnimi premisami in, seveda, poševitvijo golote sira. Pravzaprav je to neverjetno Kill la Kill The Game: ČE - od aplikacij APLUS Games in Arc System Works - je to trajalo dolgo, glede na očitni potencial izvornega gradiva.
Pa vendar, zakaj vprašati zakaj? Potopimo se v svetlast svet šole visoke mode Honnouji Academy in njeno bizarno, pogosto neoblečeno študentsko telo.
Kill la Kill The Game: ČE (PS4 (pregledano), PC, Nintendo Switch)
Razvijalec: APLUS Games
Založnik: Arc System Works
Objavljeno: 25. julija (EU), 26. julija (ZDA) 2019
MSRP: 49,99 USD
Razvili so jih ljubitelji anime APLUS Games (ki so zaostajali tudi za estetsko, a tehnično slabimi Akademija za male čarovnice: Zbornica časa ), Kill la Kill The Game: ČE je borec za areno, ki poudarja gibanje in razdaljo nad kompleksnimi kombinacijami. Borci se borijo z njim na veliki 3D ravnini, kar omogoča gibanje v vseh smereh, s preklapljanjem med bitkami med bližnjimi in izstrelki daljnega strela.
Kot je slog za številne nedavne borce, Kill la Kill: ČE odlikuje poenostavljen nadzorni sistem, ki vsakega svojega bojevnika opremi s standardnimi napadi, napadi izstrelkov in posebnimi akcijami. Dvakratni pritisk na gumb za skok povzroči, da borec z zračnim pomikom pride do nasprotnika (podobno kot Dragon Ball FighterZ 's' Dragon Rush '), medtem ko je sistem za zaščito z enim gumbom mogoče premikati v hitra polja in črtice s tremi smernimi palicami. V bistvu Kill la Kill: ČE nudi gibanje na splošno, z branjem, izvijanjem in protistriranjem nagrajuje igralca s priložnostjo za udarce, pri čemer eksplodira kinetične samodejne kombinacije s tresočimi pritiski na gumbe.
Kill la Kill: ČE mehanika je zagotovo edinstvena. Navdušujoče, celo. Nadzorni sistem omogoča oboževalcem - ki morda niso dobro seznanjeni z borci -, da začnejo metati bleščeče, kinematografske komboje z malo žuri. Toda kot meč z dvoreznimi robovi je po naravi zasnove dejanje omejeno s pomanjkljivostmi. Globinska percepcija je resnična težava v ČE . Na daljavo je lahko hitro in brezhibno gibanje skozi vihar izstrelkov moteča vaja. Obstajajo razlogi za borce, tudi vnose v 3D Tekken , v bistvu ostanejo na 2D ravnini, in to zato, ker je merilna razdalja najpomembnejša.
V Kill la Kill: ČE , 3D gibanje in najrazličnejše črtice lahko ponujajo nekaj vznemirljivih bitk, lahko pa tudi preizkusijo izkušnjo, ko se uberete skozi kopico izstrelkov in posebne napade stražarjev. Če je kamera izbrala, da bo vaš lik sedela na daljnogledni razdalji ali napolnila zaslon z divjimi vizualnimi učinki in opomniki HUD. V kratkem se stvari poberejo, sistem samodejnega kombiniranja omogoča različne poti, ki temeljijo na usmeritvah vhodov v verigi. Te verige lahko vodijo do žonglerjev, zračnih kombinacij, zmečkanin na stenah in spektakularnih supers.
Kot borbena igra Kill la Kill: ČE predstavlja sprejemljiv in celo navdušujoč igranje, a njegove prirojene pomanjkljivosti preprečujejo, da bi ponudil tesno, zanesljivo borbeno izkušnjo. Ljubitelji oddaje bodo navdušeni nad dogajanjem na zaslonu, toda tisti, ki iščejo globljo mehaniko, bodo morda ugotovili, da na škatli piše Arc System Works, Kill la Kill: ČE ni na isti ravni kot a BlazBlue ali Krivi Gear .
kaj je dober ponudnik e-pošte
En element, kjer je navdih ArcSys naredi lesk skozi je v Kill la Kill: ČE živahne vizualne slike in zvok. Modeli znakov so sveži, dobro animirani in polni življenja. Intros, winpose, kinematografski napadi in zabavni sistem žalitev 'Bloody Valor' v igri pravijo materialno pravičnost, a kul zvočni posnetek akciji daje karizmatičen slog. Tako na japonskem kot na angleškem jeziku je dobro opravljeno delo, toda vloga v bitki se ponavlja resnično hitro. Na splošno so to zvočni / vizualni elementi ČE so v luknji in navijači bodo presrečni, ko bodo njihovi najljubši liki ponovno zaživeli, tako da se lahko stisnejo s pestmi in znova zakričijo v stranski profil.
To nas vodi v jedro Kill la Kill IF , ki je njegova kampanja zgodb za enega igralca. Igra je v bistvu nadomestno ponovno pripovedovanje dogodkov iz animeja (od tod tudi naslov 'ČE'), da ponovno pregledamo nekatere iz serije 'bolj zapomnljivih elementov: Volitve Naturals', sage Life Fiber , rivalstvo med predsednikom razreda Satsukijem Kiryuinom in upornim študentom Ryukom Matoijem, elitno četverico, čudovito psihotičnim Ragyojem ... Vse to in še več se vstaja v lepo oblikovanih rezinah, z začrtanimi črtami, ki sledijo znanim nitkam (nobena punca ni namenjena), ampak tudi meče v nekaterih presenečenjih.
To je je kratka pot, ki pa jo bo namenski zavil v nekaj ur. Ko to storite in izpraznite, Kill la Kill: ČE ponuja nekaj stranskih načinov, ki jih je mogoče odkleniti - na primer boj proti COVERS-u - toda nerodni AI dosledno preprečujejo, da bi postali resnično privlačni. Lokalni VS. Igranje s prijatelji je zagotovo ključ do dolgoživosti s tem borcem. Po pisanju tega žal nisem mogel preizkusiti spletne stabilnosti igre.
Kadar ne razbijajo glav, lahko igralci z zasluženo valuto odklenejo razne dodatke. Sem spadajo umetnine, zvočni posnetek in glasovne linije igre. Način 'Posebna figura' je v bistvu diorama predvajanja, da svoje priljubljene manijake razporedite v dinamične poze, ki jih nato s funkcijo kamere lahko posnamete za potomstvo. Ponašajte se. Vse skupaj ne predstavlja globokega paketa za vaših petdeset dolarjev, še posebej glede na prizadevanja žanra v zadnjih letih, da bi igralcem ponudili poln vsebine za enega igralca.
In v tem leži zaključek Kill la Kill: ČE . Na koncu se naredi dovolj za nasičenje večina oboževalci glede na znamenitosti in zvoke, ljubljene like, nostalgične reference in omejen, a zabaven igranje. Ampak ČE ala Bandai Namco ne uspeva doseči višje cilje Dragon Ball FighterZ, anime borec, ki absolutno razbil skozi stekleni strop svojega lastnega občinstva postane draga širše skupnosti. Kljub temu ni vsaka igra namenjena vsem in s pametno predstavitvijo in edinstvenim dejanjem Kill la Kill: ČE naj bi oboževalcem nudilo solidno zabavo. Je pa zelo 'igra za oboževalce' in nič več.
Kill la Kill: ČE uspe prevesti svoje imenjake hiperkinetičnega vesolja, divjih akcij in ekstremnih likov v zabavno izkušnjo, vendar ga zadržuje pomanjkljiva vsebina in pomanjkljivosti, ki so lastne lastnemu oblikovanju. Vredno je, če ste že ljubitelj franšize, toda tista, ki jih mora Life-Fibers še privabiti, bi morali počakati, da se ta številka couture premakne na zmanjšano železnico.
pretvori char v int c ++
(Ta pregled temelji na sestavi igre na drobno, ki jo je ponudil založnik.)