review kinect adventures
Izbrana kot uvodna igra za vse lastnike Kinect za Xbox 360, Kinect Avanture bi lahko veljali za prvi del programske opreme za Microsoftovo ambiciozno kamero za zaznavanje gibanja. V mnogih pogledih je njegov moderni tehnološki demo, dokaz koncepta tako za razvijalce kot potrošnike, igra, ki pokaže, kaj je strojna oprema zmožna.
Če kupujete strojno opremo Kinect, dobite Kinect Avanture , brez vprašanj - v kompletu je s senzorjem. Toda, ali je vseeno dobro, naslov, ki prikazuje svetlo prihodnost iger brez krmilnikov?
Izbrana kot uvodna igra za vse lastnike Kinect za Xbox 360, Kinect Avanture bi lahko veljali za prvi del programske opreme za Microsoftovo ambiciozno kamero za zaznavanje gibanja. V mnogih pogledih je njegov moderni tehnološki demo, dokaz koncepta tako za razvijalce kot potrošnike, igra, ki pokaže, kaj je strojna oprema zmožna.
Če kupujete strojno opremo Kinect, dobite Kinect Avanture , brez vprašanj - v kompletu je s senzorjem. Toda, ali je vseeno dobro, naslov, ki prikazuje svetlo prihodnost iger brez krmilnikov? ((page_break))
Kinect Avanture (Xbox 360)
Razvijalec: Good Science Studio
Založnik: Microsoft Game Studios
Datum objave: 4. november 2010
Cena: 149,99 USD (v paketu s senzorjem Kinect za Xbox 360)
Na zadnji strani škatle igre Microsoft oglašuje '20 različnih srčnih utrinkov', vendar je ta izjava nekoliko zavajajoča. Natančneje je, da obstaja 20 različnih 'stopenj', ki se gibljejo po težavah, pri čemer se vsako mešanje ujema z petimi različnimi vrstami iger. Ja, v igri je le pet različnih iger Kinect Avanture : 'Rally Ball'; 'Rečna hitina'; 'Reflex Ridge'; '20, 000 puščanja '; in 'Vesoljski pop.'
Čeprav je v predstavitvi dejansko dovolj različnih sprememb - včasih se lotite časovno aktivnih dejavnosti, drugič imate na primer nabiranje pustolovskih zatičev ali diamantov - pomanjkanje vrst iger morda biti največja pomanjkljivost Kinect Adventure. Na srečo je, da je od iger, ki so na disku, večina primernih in izvirnih mini iger. Še bolj pa gre za igre, ki jih verjetno ne bi mogli narediti z nobeno drugo strojno opremo, če večina (če ne celo) uporablja gibe celotnega telesa. Upoštevajoč to, je Microsoft 'Misija uresničena', ki se ukvarja s podobnimi igrami Kinect Avanture dokazati Kinect kot osvežujoč, prelomen nov izdelek. Kako uspešne so posamezne igre na oddelku za zabavo, je že druga zgodba.
Verjetno ste že videli 'Rally Ball', vrsto iger, ki jih Microsoft prikazuje že od uvedbe Kinect-a, ko je bil znan preprosto kot 'Project Natal'. Koncept je preprost - igra veže vaše gibe na avatar na zaslonu, vi pa zadržujete, da žogice nategujete v tarče in v daljavi opekate. Tu lahko uporabite kateri koli del telesa (ali natančneje, avatarjevega telesa) - roke, noge, trup in celo glavo. Igra bo celo spremljala hitrost vaših gibanj, tako da bo širši in hitrejši zamah žogo sprožil po uličici na svojih tarčah.
Od petih iger sem se moral najbolj zabavati z 'Rally Ball', preprosto zato, ker je brcanje in razbijanje stvari nagonsko prijetno. Tudi ob pomanjkanju taktilnih povratnih informacij je izredno razveseljivo, da 'nogo' povežete z žogo in opazujete, kako se usmeri proti svojim ciljem. Stvari lahko postanejo resnično manične, če je na zaslonu več kroglic in boste morali hitro in srčno manipulirati s svojim telesom na vse načine, da prikličite svoje tarče.
V 'River Rush' boste našli svojega Avatarja, ki stoji na razstreljenem splavu in divja po močnih brzicah po beli vodi. Stopite levo in desno pred senzorjem Kinect, da premaknete splav, in skočite navzgor, da bi zaslonska klančina dobila malo dodatnega zraka za dostop do novih območij ali pa skok s ploščadi. Zdelo se mi je, da je gibanje levega in desnega splava v mnogih situacijah nekoliko dotikalo; včasih so najmanjši koraki včasih pošiljali splav, drugič sem čutil, da moram pretiravati z gibanjem, da sem dosegel rampe ali zastavice. (Avatarji imajo tudi popolno ravnotežje, noge so čvrsto zasajene na premikajočem se splavu, njihova telesa pa med gibanjem nenavadno drsijo levo in desno.)
'Reflex Ridge' je verjetno najbolj aktiven med 'pustolovščinami', to je ovira, ki je podobna dirkališču, ki vam bo omogočila, da boste skakali, se sapali, mahali z rokami in skakali levo in desno. Prav tako je najboljše od vseh iger na disku resnično pokazati, česa je sposobna strojna oprema Kinect, ko deluje kot oglašuje. Od sledenja telesa v 3D-prostoru (dosegli boste, da 'zgrabite' palice, da se potegnete naprej, da pridobite hitrost), do premikov nog in rok, 'Reflex Ridge' je lep prikaz strojne opreme. Verjetno je tisti, s katerim želite začeti opravičiti svoj nakup prijateljem in sorodnikom, in pomaga, da gre za spodobno zabavo ... prvič, ko ga igrate. (Več o tem v trenutku.)
implementiraj razpršilno tabelo c ++
Zadnji dve igri - '20 000 000 puščanja 'in' Space Pop '- sta Microsofta najmanj osredotočeni pri demoniranju in trženju Kinect Avanture in za to obstaja dober razlog: oni so najšibkejši v seriji. V 'Puščanju' boste našli svojega Avatarja pod vodo v stekleni posodi, morsko življenje pa razbija njihove ribnate obraze ob njegovih stenah in odpira razpoke, ki omogočajo dotok vode. Vaša naloga je manipulirati s celotnim telesom, da zakrijete puščanje, ki se pojavijo pred vami, na vaši strani in na tleh ... včasih na vseh teh mestih hkrati. 'Pop' vam napihne mehurčke v protigravitacijski komori, se premikate naprej in nazaj in zamahnete z rokami, da bi dobili zrak, da bi ubil tiste nad vami. Obe igri se počutita nerodno in natančneje, nista ravno zabavni, cilji pa niso izjemno zahtevni.
Med različnimi 'pustolovščinami' v igri se boste znašli izčrpani, tako fizično kot psihično, ko ponavljate teh pet dejavnosti čez… in več… in več. Čeprav je vsak roman sam po sebi, ko boste v igri dobili 'vmesne' težave (to ne bi smelo trajati več kot eno uro), boste verjetno imeli dovolj. Še posebej frustrirajoče je, da je najbolj fizično obdavčitev dogodkov, 'Reflex Ridge', na videz najbolj predelana na vseh ravneh igre. Zdelo se mi je, da si želim več 'Rally Ball' - dovolite mi, da razbijem nekaj sranja - a namesto tega sem bil prisiljen večkrat skok in lupiti po tečajih 'Reflex Ridge'. Seveda, pomaga, da se igre, ko napredujete po stopnjah, razlikujejo glede na to, kaj mečejo na vas (različne postavitve ovir itd.). Resnica je, da v bistvu izvajate enaka dejanja in čase igre ad naseum.
Mnogo iger na disku se lahko igra s prijateljem, kar dodaja malo dolgoživosti izkušnji, če imaš dovolj prostora. Ko se igra začne, bo senzor Kinect premeril trenutno območje in ugotovil, ali imate dovolj prostora za igro. Tu sta na voljo dve možnosti - 'Dobro' (približno šest čevljev prostora pred televizorjem) in 'Najboljše' (za to je potrebnih približno osem metrov prostora). S privzeto nastavitvijo dnevne sobe v resničnem svetu sem uspel doseči le 'Dobro', kar pomeni, da sem bil samodejno izključen iz kakršnih koli dogodkov za dva igralca. Po zaslugi igre vsekakor predlaga, da pohištvo premaknete, če lahko (nisem mogel; moral sem premakniti svoj komplet na povsem novo območje, da sem preizkusil multiplayerja). Za to ni toliko kriva igra, temveč omejevanje strojne opreme (tisto, ki se je pojavila v drugih igrah, ki sem jih pregledal za zagon), ampak je nekaj, kar je treba opozoriti.
Za brezplačno igro, Kinect Avanture zagotovo bi lahko bilo še slabše. Kar zadeva 'igro', je tukaj dejansko več vsebine kot 'One Game Pack-In To Rule Them All', Nintendo's Wii Sports . V načinu napredovanja igre je mogoče doseči spodoben napredek, s katerim boste odklenili elemente za svoj Xbox Live Avatar in si prislužili 'žive statue', ki jih upravljajo uporabniki, in ki jih lahko delite v spletu.
Težava je v tem, da čeprav lahko od igre veliko pridobimo, je na koncu zelo malo dela. Peščica drugih vrst iger na disku bi lahko pripomogla k ohranjanju sveže izkušnje, a kot kaže, se prehitro razjezi, da se ne bi več vrnili.
Rezultat : 6