review the crew
Jaz in moja posadka smo se premetavali v sobi
Velik dirkač se mi ne osredotoča na obilje možnosti prilagajanja ali celotnih garaž. Sploh ne ponuja trdnih načinov za več igralcev ali zanimivega zvočnega zapisa. Igra me.
In naj vam povem, razen če ni Mario Kart ali neumno trden dirkač, ki me vstopi iz njegovih uvodnih točk, se to ne zgodi prav pogosto. Ne zanima me za zmago na turnirju in me ne zanima, da bi bil profesionalni voznik dirkalnih avtomobilov, kot je Jerry.
Posadka (Xbox One, Xbox 360, PC, PlayStation 4 (pregledano))
Razvijalec: Ivory Tower, Ubisoft Reflections
Založnik: Ubisoft
Objavljeno: 2. decembra 2014
MSRP: 59,99 USD
Posadka aretiral, odkar sem se zapletel v njegovo pripoved, ki je presenetljivo privlačna za žanr. Njegov slastno sirast in lahek kriminalni protagonist mi je dal nekaj za streljanje: maščevanje.
Kyussova 'Čistačica za demone' se je zasukala s moje televizije, ko sem leta, ko je bil uokvirjen, zažgal umazanega agenta FBI-ja, ki je umoril brata Alexa Taylorja. Z zakonom na moji strani sem bil popolnoma pripravljen natančno določiti svoje sladko, sladko maščevanje, tako da sem se pot usmeril na vrh tolp, ki so me odvrgle in odvzele mojega brata.
Vprašanja in odgovori za tehnično podporo
Seveda, klišejo. To zgodbo ste že slišali, in sicer znotraj sveta Potreba po hitrosti in vseeno, ampak vseeno mi je bilo. Povezala sem se s tem. Verjetno bi naredil veliko istega glede na situacijo. Tako da nisem mogel manj skrbeti, koga igram kot po Posadka motiviralo me je, da vozim tekaške tekme v igri, zmagam na dirkah, dostavljam avtomobile in na poti postavljam voditelje v imenu pravičnosti.
Zato sem se z vsemi svojimi pomanjkljivostmi lahko resnično usedel nazaj, sprostil in užival Posadka . Najpomembneje je, da sem to storil brez vpliva ali potrebe drugih ljudi. In če pogledam na svoj čas z igro zdaj, kot v resničnem življenju, bi tudi drugi ljudje samo opogumili tisto, kar sem lahko dosegel.
Vendar se spustimo medenine Kruh in maslo katerega koli dirkača sta seveda avtomehanika, v njem pa je udobna kombinacija upravljanja v arkadnem slogu s simulacijami oblikovanimi kontrolami. Krmilje lahko spremenite po svojih željah, tako da se bo počutil bolj znanega in izvedljivega, vendar je v večini primerov igra precej odpuščena, tudi če se naletite na avto pred vami ali na smerokaz ob strani ceste. To dejansko deluje v vašo korist, še posebej v času časovnih dogodkov, ko bi lahko pripenjanje varovalne ograje in vrtenje v drugi igri pomenilo razliko med začetkom dirke v celoti in izgubo nekaj sekund.
katere so komponente platforme java?
Vsi avtomobili imajo na začetku zelo dober občutek zalog, ki ga lahko primerjate z enakim paketom arkadnih dirkačev. Preden se bodo začeli počutiti bolj kot vozila, jih boste morali ustrezno prilagoditi, to pa storite z nakupom dodatnih nadgradenj z točkami, ki jih dobite v vsej igri. Obstaja močan, če nimate navdihnega sistema, ki bi zagotovil, da se bo vaš zaslužek spremljal na vse načine, tako da lahko tu in tam zaslužite dodatne točke, da se vaš mišični avtomobil ali skromna limuzina dobro obnese.
A brez da bi se nekje peljali, kje bi bili v dirkaču? Široki odprti svet Posadka je njegovo največje bogastvo in kljub več desetim misijam in dirkam, do katerih se boste lahko vozili od začetka igre, boste nedvomno večino časa porabili za preverjanje podeželja v ZDA, tako kot navidezno potovanje po cesti. Lahko se obrnete na Manhattan in si ogledate Skalne gore brez nalaganja, med tem pa ure in ure raziskujete vsak kotiček in rogoz, ki jih igra lahko ponudi.
Po vsem podeželju so naloge, ki jih lahko opravite, od nekaj minut do nekaj ur. Lahko preživite nekaj časa, prehitevajoč se skozi vrata za izkušnje. Na drugem območju boste morda morali dostaviti avto kot darilo za enega od stikov članov tolpe. Vedno je treba kaj storiti, tudi če je dobršen del sestavljen iz misij za enega igralca, v katerih je najbolje uživati sam.
Tam se stvari nekoliko zmedejo. Na žalost se je Ubisoft odločil za prisilno odločitev Posadka igralci, da ostanejo vedno na spletu in igrajo to igro. Učinkovito je to dirkaški MMORPG, glede na to, da si izkušnje prislužimo z omenjenimi misijami in kaj podobnega. To pomeni tudi, da drugi igralci kadar koli delijo zemljevid z vami.
Na srečo vas ni treba prisiliti k drugemu, da bi dokončali misije in napredovali, čeprav lahko, če želite doseči, lahko oblikujete svoje posadke, da osvojite primere, ki jih preprosto ne morete najbolje. Kadar koli lahko dosežete misijo z drugim igralcem, ki vas lahko vodi skozi nekaj zelo tesnih točk. Če oba igralca zmagata, imata oba udeleženca izkušnje, zaradi česar je igranje z drugimi donosna ponudba.
privzeto uporabniško ime in geslo za usmerjevalnik
Toda v resnici se zgodi poplava obvestil, ki izjavljajo, da želi RiffRaff420blAzEiT tekmovati proti vam, ali YesImAGirlPlayingAVideoGame želi skupaj opraviti misijo. Na bolj prezasedenih območjih boste ugotovili, da si vsi želijo večkratne izkušnje, ki so se poslabšale šele po dnevih, ki so se nabrali po datumu izdaje. Nekateri bi to lahko imeli v redu, glede na to, da pri igrah samo za spletne igre potrebujejo svoje igralce. Ampak kot nekdo, ki raje igra solo, obdobje, je bilo utrujajoče in žareče, še posebej, ker sem si želel samo zavrteti pripoved po svoji izbiri, in to je bil osamljeni volk na potepu, da bi se maščeval mojemu bratu. Nisem hotel, da bi kdo oviral.
Seveda sem se zaradi recenzije moral udeležiti večplastnih dogodkov, ki so delovali precej brez težav. Včasih je včasih težko najti igralce za dirke ali pomoč (če je to vaša stvar), vendar nisem imel nobenih težav pri vzpostavljanju ali vzdrževanju povezave, ko sem se odločil. To je koristen dodatek, kadar in če se odločite, da to izkoristite, če pa vas zanima samostojna kariera kot voznik, boste želeli izklopiti obvestila in oditi po puščavi.
Na žalost je včasih solo mletje lahko težavno. Če ne izzovete skoraj vsake naloge, na katero naletite, in zberete točke izkušenj, ne boste dosegli najboljšega nivoja, na katerem bi lahko najbolje tekmovali. To bo zahtevalo obilico izkušenj s kmetovanjem, ki naenkrat v igri daje občutek 'domače naloge', a s toliko kraji za raziskovanje lahko vzamete eno igro naenkrat. Ni potrebe, da se mudi - vse države morate raziskati.
Pri noro velikem svetu je bilo treba domnevati, da bo vsaj kakšen zadetek tudi v vizualni zvestobi, in čeprav je igra kompetentna vsaj v trenutnem oddelku, ni tako zelo videti, kot bi lahko bil. Vendar pa so kompromisi za minimalne obremenitve in takšen širok svet več kot zamenjajo, vizualno impresivni prizori pa kažejo, da je bilo porabljenega časa za ustvarjanje impresivnih likov in avtomobilov, kjer bi lahko bil trud bolj koncentriran.
Posadka vam ponuja celotno podeželje za raziskovanje solo ali s prijatelji (ali neznanci), veliko avtomobilov, možnosti prilagoditve in pripoved, ki presega namen, ki ne presega tega, da bi bil »najboljši«, da bi se vaš motor zagnal. Ubisoftove poznane strukturne pasti, kot so mikrotransakcije, spletna igra samo in druge ovire, ovirajo in ne izboljšujejo, vendar so te stvari do zdaj postale enake. Na srečo se ne ujemajo s skupno izkušnjo in to je bilo zame izredno pozitivno. Ne potrebujem posadke, ki bi križarila po Chicagu ali zahodni obali. Prav dobro sem šel sam. Če se nekaj ur usedete in pustite, da vas igra prevzame, predvidevam, da boste tudi vi.
( Ta pregled temelji na maloprodajni sestavi igre, ki jo je ponudil založnik. )