review kirbys return dream land
Kirby je bil na vrsti za igro Wii leta, preden smo se končno videli Kirbyjeva epska preja , platformna, ki je Nintendovo čudovito roza puffball spremenila v barvno vrvico in močno spremenila formulo serije. Zanimivo je, Kirbyjeva epska preja je bil ne igra, ki jo je Nintendo obljubljal vsa ta leta - Kirby je bil prvotno povsem nov koncept, ki je bil retroaktivno vstavljen.
Tukaj smo leto dni od Kirbyjeva epska preja in končno imamo igro, kakršno so imeli vsi pravzaprav čakam na -- Kirbyjeva vrnitev v deželo sanj . Roza puffball se je vrnila in pripravljena dokazati, da dobre stvari pridejo tistim, ki čakajo.
Vprašanja in odgovori za intervju za html5 za pdf
Kirbyjeva vrnitev v deželo sanj (Wii )
Razvijalec: HAL Laboratory
Založnik: Nintendo
Objavljeno: 24. oktobra 2011
MSRP: 49,99 USD
Kirbyjeva vrnitev v deželo sanj je prikladno ime za igro, ki potegne naš rdeč kremni premaz nazaj v formulo, po kateri je postal znan. Ni več iz preje, ni ga razdelil na deset kosov in se ne valja po čarobnih mavricah - eksperimentalne smernice, ki so jih uprizorile njegove zadnje nekaj dogodivščin, so bile zamenjane s tradicionalnim igranjem, ki Kirby oboževalci so odraščali ob.
Kirby, Meta Knight, Waddle Dee in kralj Dedede se združijo, da bi pomagali izgubljenemu tujcu, da obnovi svojo vesoljsko ladjo iz drugega razloga, razen očarljive gostoljubnosti. Obisk različnih stopenj, razpršenih po Planet Pop zvezdi, vsaka z lastnim izborom odrov in šefov, Kirby znova počne tisto, kar najbolje počne - jedo sovražnike in jih pogoltne, da bi pridobil super moči v pomembni zbirki ambrozijskih platformaških pobegov .
Vrnilo se je ogromno klasičnih zmožnosti kopiranja, vključno z močmi meča, plamena in rocka. Nekaj novih veščin je bilo vloženih v to, da so stvari sveže, na primer samoumevni bič in neverjetno uporaben list, ki omogoča Kirbyju, da prikliče sunke drobljenja zelenja. Kot vedno, Kirby dobi simpatičen preoblikovanje z vsemi močmi, ki jih doseže, in vrsto kontekstnih napadov, odvisno od tega, ali skače, teče, stoji ali cilja v določeno smer. Poleg tega se je vrnil Sleep Kirby - popolnoma neuporabna sposobnost, ki je kljub temu preveč luštna ne uporabiti.
Na različnih točkah igre bo Kirby lahko dostopal do Super sposobnosti s požiranjem žarečih sovražnikov. Te moči so drzne v svoji moči, kar Kirbyju omogoča, da prikliče orjaške meče, nadzorljive energijske žarke ali ropotajoče plameneče zmaje. Te moči ne morejo le znebiti celotnih zaslonov sovražnikov, temveč tudi razbiti drugače neuničljive ovire, s čimer se razčistijo poti do posebnih pod-stopenj, ki vsebujejo vse bolj zapletene izzive na platformi in hudobne 'Sphere Doomer' šefe.
Kirbyjeva standardna sposobnost vdihovanja predmetov je bila tudi spodbuda, s tresenjem daljinca Wii je ustvaril močan vakuum, ki sesa velike sovražnike ali neprehodne opečne stene. Čeprav je večinoma neobvezna, obstajajo področja, kjer bo Kirbyjev uspeh odločilnega pomena, zlasti v tistih spretnih izbirnih fazah.
Za tiste z dodatnimi daljinci se lahko drugi igralci kadar koli spustijo ali izstopijo, tako da stopijo v čevlje Waddle Dee, Dedede, Meta Knight ali drugačnega barvnega Kirbyja. Zanimivo je, da se zadruga vrača nazaj Sonic jež 2 , z dodatnimi igralci, ki izpolnjujejo več vloge 'Repi', kot da postanejo resnično neodvisni liki. Če sekundarni igralci umrejo ali padejo iz dosega kamere, se bodo ponovno zasledili poleg glavnega roza igralca, saj sta življenje in napredek ogrožena le, če prvi igralec umre. Liki predvajalcev, ki niso Kirbyji, tudi nimajo svojih edinstvenih napadov, pri čemer se odločajo za uveljavljene sposobnosti kopiranja Kirbyja (Waddle Dee uporablja kopje, Dedede uporablja kladivo, Meta Knight pa meč).
Co-op je zabaven, a povsem neobvezen. Ni prisilnih in zmedenih co-op ugank, namesto tega vabijo na vrsto kavč multiplayer, ki smo jih imeli v dobrih starih časih. Samo prijateljstvo, da kadarkoli skoči v igro, je toliko bolj osvežujoče kot gledanje dveh znakov, ki si med seboj odpirata vrata v igrah, ki obupajo upravičiti svoj status co-op.
Pravzaprav je osvežitev odlična beseda, ki jo lahko uporabimo Kirbyjeva vrnitev v deželo sanj v celoti. Po letu zapletenih in razgibanih iger je Kirby spet dober zrak, da bo Kirby spet na konzoli in se držal pisanih in ljubkih osnov dobre, staromodne zabave s platformo. Kirbyjeve bolj edinstvene dogodivščine so bile odlične, vendar je ironično spodbudno, da se Kirby vrača k običajnemu naslovu, zlasti v industriji, ki je pod pritiskom za inovacije. Kirby ne potreba za inovacije, le zabavati se mora; Vrnitev v Dream Land prinaša zabavo v lopatah.
Kot vedno, je velik del izziva v Vrnitev v Dream Land je voljni. Iskanje skritih elementov za odklepanje pod iger in drugih bonusov lahko prinese bistveno zahtevnejši igranje, vendar lahko glavne faze osvojijo igralci skoraj vseh stopenj spretnosti. Ob tem bi morali tisti, ki želijo videti težje platformo, odigrati do konca, saj bo nekaj zadnjih stopenj takim igralcem dalo to, kar iščejo. Medtem ko igra nikdar ne poveča težav hardcore stopinj, so te stopnje ravno dovolj odporne, da zadovoljijo vse mazohiste, ki niso najbolj desenzibilizirani.
najboljša aplikacija za prenos youtube videoposnetkov
Grafično gledano Hal Laboratories spretno zanemarja tehnične omejitve Wii-ja in prinaša igro, ki je videti kljub vsemu standardni definiciji prekleto lepa. Animacije likov prekipevajo od življenja in okolja so svetla in vesela. Če je mogoče najti kakšne napake, ne bi mogel videti niti enega. Kot pri skoraj vseh Kirby Igre, v ponudbi je odličen zvočni posnetek, čeprav izbor melodij ni tako zapomljiv kot v drugih naslovih.
Zdaj si omislite, zvočni posnetek je edina resnična pritožba, ki jo lahko ob tej igri igram. Če se prvič premagate, lahko traja dobrih šest ur in nabere obilo dodatne vsebine, da se še naprej krepi. Nivoji so vrhunsko izdelani in borbe za šefa poskrbijo za navdušujoče spopade. Zunaj glasbe ni niti ene stvari o Hallovi zadnji igri, ki bi si jo lahko omislil, da bi se spremenil na bolje.
S svojim brezhibnim težavnostnim ravnotežjem, zadovoljivo preprostim dizajnom in nepremagljivo preobremenjenostjo čudežnega šarma, Vrnitev v Dream Land ponuja izkušnjo s platformo, ki je čim bolj podobna popolni. Ker si toliko iger prizadeva, da bi jih lahko šteli za umetnost ali posnemali filme o filmih, je vedno redkeje najti videoigro, ki sebe vidi preprosto kot video igrica in se v celoti posveti igranjem igralcev v obliki pristne, naravne zabave, v kateri so mnogi odrasli uživali.
Čeprav je polirano po sodobnih standardih, Kirbyjeva vrnitev v deželo sanj nosi duh 16-bitne dobe v svojem srcu in vrača eno v čas, ko bi bile igre lahko svetle in vesele, ne da bi čutili potrebo, da bi hkrati stregli dve merici cinizma. To je vrsta igre, ki bi jo nekoč lahko našli v izobilju na SNES in Sega Genesis, zdaj pa je izpopolnjena v destilirani in končno vrhunski obliki. Videoigre preprosto ne postanejo bolj čiste kot Kirbyjeva vrnitev v deželo sanj .