review late shift
Moral bi poklicati
Video igre v polnem gibanju na zabaven način združujejo dva moja najljubša medija. Toda kombinacija resnično težko rešuje kritiko. Ali pristopim z namenom, da ga kritiziram, kot bi posnel film, ali bi se moral osredotočiti na vidike, ki bi jih pregled igre opredelil?
Na srečo s Počasni premik , Ni mi bilo treba preveč razmišljati. Z vitkimi vključitvami tega, kar bi lahko na splošno veljali za 'igranje', nisem imel druge izbire, kot da se resnično lotim skoraj kinematografske pripovedi ... na boljše ali slabše.
Počasni premik ( PC, Xbox One, PS4 (pregledano))
Razvijalec: CtrlMovie
Založnik: Wales Interactive
Izpust: 18. aprila 2017
MSRP: 12,49 USD
Matt (Joe Sowerbutts) je spremljevalec parkirišča, obsedeni z matematiko, verjetnostjo in teorijo iger. Na tipično noč na delovnem mestu mu grozi pištola, ko ga tat ropi in ga prisili, da vozi avto. Matt se nato v tej zelo dolgi noči znajde zavit v zgodbo s kitajsko triado, dražbenim pultom, skrivnostnim May Lingom (Haruka Abe) in številnimi drugimi grobimi situacijami. Igralec se sam odloči, kako bo nadaljeval s temi prizadevanji in vsaka izbira lahko teoretično privede do 'dobrega' ali 'slabega' konca.
Glede dejanskega igranja tukaj ni veliko interaktivnosti. Minimalistična predstavitev dobro poudari zgodbo, ki je v teku, vendar žal prikrajša, koliko dela je bilo v kinematografski predstavitvi videoposnetka. Nestrpno je videti, kako visok je proračun videoposnetka na nekaterih mestih, ko je ta v nasprotju z menijem, ki nima možnosti. V bistvu igranje skozi Počasni premik počutil sem se, kot da gledam Končni cilj 3 DVD-jev »izberite svojo pot«, kjer občasno pritisnem gumb tu ali tam in si ogledam dogodke. Čeprav se odločitve pojavljajo pogosteje, kot bi našli v poceni domačem videu, pomanjkanje popa ovira njihovo potrebo. Če podvojimo to, ni kazni za neukrepanje, saj bo videoposnetek za vas izbral možnost, če se ne morete pravočasno odločiti ali pa je preprosto zavrnete.
Možnost za ogled Počasni premik kot celovečerni film je lep, vendar poudarja tudi moje glavno vprašanje z njim. Izbira pogosto nimajo velikega vpliva na pripoved, kolikor se dotika večkratnih koncev. Med enim od svojih treh igranih namer sem namerno poskušal sabotirati Matta. V bistvu sem sprejel vse najslabše možne odločitve, da sem preizkusil, kako daleč Počasni premik bi me spustil. Žal pripoved sledi istim ritmom ne glede na to, kako Matt pride tja. Odstopanja so od norme, toda za povratni klic na DVD-jev videz je bilo videti, kot da gledam podaljšane ali izbrisane prizore, izrezane iz končnega izdelka, ker ne delujejo tako dobro. Namesto da bi zaslužil več končkov kot nagrado, se mi je pogosto zdelo, kot da se spotaknem ob njih.
Počasni premik pripoved, ki se premika na iste ključne točke, ne glede na izbiro, me ne bi toliko motila, če bi ga produkcija držala skupaj. Zaplet je nekoliko razdvojen in nikoli ne združi. To je dodatno obremenjeno z njegovo karakterizacijo. Zaradi nekaterih odločitev se bo Matt ravnal divje drugače kot preostali videoposnetek, zato je težko ustvariti zanimanje za tega glavnega junaka, ko je njegova osebnost tako neposredno pod vplivom. Temu prav tako ne pomaga poudarjen dialog videoposnetka. Na primer, nekateri prizori, ki jih Matt sam razmišlja o naravi odločanja, in to me je zagotovo izvleklo iz trenutka, saj noben normalen človek ne bi govoril tako, video igre, film ali kako drugače.
Na eni roki, Počasni premik je zanimiv potek v malo raziskan žanr, je dobro odigran in ne pretirava z dobrodošlico, po drugi strani pa njegova neskladna narava težko resnično skopa vanj.
To je še posebej težko sprejeti kot Počasni premik prosi za več voženj, vendar tega ne olajša. Ker ne boste mogli preskočiti prizorov, ki ste jih že videli, niti izbrati določenih poglavij, bi morali biti v celoti vloženi v zgodbo videoposnetka, da bi vse skupaj lahko videli.
Počasni premik je dovolj zanimiv že na prvi poti, toda brez nagrade v svoji pripovedi ali kazni v igri, ni dovolj razloga, da bi se vrnili nazaj.
python več stavkov if v eni vrstici
(Ta pregled temelji na sestavi igre na drobno, ki jo je ponudil založnik.)