review lone survivor
pogosta vprašanja za razgovore s c ++
Jasper Byrne si je v preteklosti prislužil ime z nekaj neverjetno pametnimi indie naslovi, vključno z briljantnimi Brat duše in znameniti Tihi hrib demake, Brezčujna gora . Njegova zadnja izdaja, Edini preživeli , je njegov najambicioznejši naslov do zdaj, in počuti se mi prijetno, če bi rekel, da je njegov največji.
Edini preživeli ima več skupnega s Tihi hrib kot zadnje uradne prispevke, ki ujamejo domnevajočo psihološko grozo in introspektivno pripovedovanje na način, ki sramoti lastna prizadevanja Konamija.
Če ste ljubitelj grozljivk, je ta igra nujna.
Edini preživeli (PC (pregledan), Mac)
Razvijalec: Superflat Games
Založnik: Superflat Games
Izdaja: 26. marec 2012
MSRP: 10,00 USD
Edini preživeli je igra o izolaciji, preživetju in premoč obupu. Stopite v čevlje neimenovanega značaja (v pogovornih oknih je označen le kot 'vi'), ki poskuša najti odgovore in ostati živ, ko se udari iz svojega majhnega stanovanja. Okužba je večino človeštva spremenila v nasilne mutante, ki dremajo in se vijejo po ulicah, puščajoč samo igralca, da se loti, bori in išče koga, ki je ostal živ.
Pripoved je pogosto moteča in včasih zmedena, z jasnimi prikimavanji Dvojni vrh . Preživeli, ki je že psihično ranljiv, je nagnjen k halucinacijam in velik del izpostavljenosti se vrti okoli njegovih odnosov z na videz zamišljenimi liki. Moški, ki nosi škatlico na glavi, zastrašujoče staro lezenje na odru in zlovešče postavo s svetlo belim obrazom, delujeta kot glavna antagonista, čeprav so njuni motivi nejasni in besede ostajajo nedostopne. Čeprav je večji del igre abstrakten in prikrit, ostaja prepričljiv in se navduši in ne odtuji.
Byrne nosi svojo ljubezen do Tihi hrib na rokavu in njegov prodorni vpliv je nesporen. Igra je strukturirana po stanovanju preživelih, igralci pa puščajo varnost pri reševanju ugank, izzivih pošasti in zbiranju nujnih potrebščin. Vsako novo območje ima zemljevid za odkrivanje, ki se posodablja, ko igralci raziskujejo, zelo podobno Konamijevi seriji grozljivk. Pošasti oddajajo popačene zvoke, da bi dali svoje položaje, privlači jih igralčeva svetilka in se lahko težko bori, zahvaljujoč igralčevi neprilagodljivosti s svojo pištolo. Nekaterim se bodo podobnosti mejile na brezsramno, vendar je tako dobro narejeno, toliko boljše kot Tihi hrib sama to počne že leta, da je podobnost več kot dobrodošla.
Z pošasti se je mogoče boriti s pištolo, ki so jo našli v začetku igre. S pritiskom na tipko C se preživeli prebije v bojni položaj, pištolo pa lahko usmerite navzgor in navzdol s smernimi tipkami. Strelci v kolenih jih pošljejo spotikati nazaj, če hočete po strelih z glavo, pa je potreben dober čas, vendar prinesejo dodatno škodo. Vendar je streliva malo, okužene pa je treba izzivati le, kadar je to potrebno.
Boj ni vedno potreben, zato je pogosto bolje uporabiti prikrite. Bitja lahko zvabijo tako, da na tla spustijo gnilo meso, v stene pa se lahko vdrejo vdolbine, ki igralcu omogočijo, da se prikrade mimo neučakanih nasprotnikov. Sistem deluje dokaj dobro, čeprav sem imel tako rekoč redke primere, ko so me pošasti videle tako rekoč in taboril zunaj vdolbine v nedogled, ki so napadale tanek zrak, dokler nisem stopil nazaj na pogled. Tudi sam bi rad imel več priložnosti za izkoriščanje sistema vab. Zdi se, da ima gnilo meso zelo specifično uporabo na zelo specifičnih lokacijah, zato bi imel rad več iznajdljivih možnosti. Ti majhni nihaji ob strani uspejo presenetljivo učinkovito pri ustvarjanju napetosti. Čeprav vas nasprotniki ne morejo poškodovati, ko ste v skrivališču, je vseeno uspelo biti strašljiv, kadar se pomaknete mimo njega. Vsekakor je testament, kako nervozen je Edini preživeli bitja so.
Upravljanje virov je velik del Edini preživeli Izziv je, saj bodo morali igralci v rednih presledkih zaužiti hrano in spati ter uporabljati baterijsko svetilko, da prihranijo energijo baterije. Nekateri utegnejo pogostost, s katero se preživeli pritožuje zaradi utrujenosti ali lakote, nekoliko pretirani, a ker spanje rešuje igro in lakoto lahko zanemarimo za spodoben čas, igralci ne bi smeli čutiti preveč pritiska. Učinek pritožb preživelca je pogosto bolj psihološki kot praktičen, saj se moramo vedno zavedati, da se oddaljujemo predaleč od stanovanja in lahko postanemo paranoični, če bodo dalj časa zunaj na terenu. Na ključnih lokacijah so dvosmerna ogledala pikasta okoli okolja, kar omogoča igralcem, da se po potrebi vrnejo v varno hišo.
Veliko tega, kar naredi Edini preživeli Tako je v neobveznih dejavnostih mogoče najti prepričljive igralce, ki lahko ohranijo bolj zdravega junaka in si tako sami boljše zaživijo. Peč je mogoče pritrditi za kuhanje bolj kakovostne hrane, mačka se lahko spoprijatelji in poskrbi za rastlino. Nasprotno pa imajo nekatere dejavnosti manj očitno ugodne učinke na igralčevo zdravo pamet, zato je odvisno od tega, ali se želite pogovarjati s plišano lutko ali poskusiti jesti gnilo hrano. Vse, kar počnete skozi pustolovščino, je zapisano za uporabo v oceni duševnosti na koncu igre, in ne glede na to, ali zaključite potovanje zdravo ali noro, na vse neposredno vpliva izbira, ki jo boste sprejeli.
Velik dejavnik zgodbe je uporaba drog. Igralci lahko naberejo rdeče, modre in zelene tablete, ki so vse priročno puščene v kopalnici stanovanja in ob uporabi skrivnostno napolnjene. Rdeče tablete zmanjšujejo potrebo po spanju, modre in zelene tablete pa pred spanjem in odklepate sanje s skrivnostnimi podpornimi liki igre. Uporaba tablet pogosto reši preživelega z dodatnimi predmeti, vendar dolgoročni stroški morda ne bodo vredni koristi. Seveda je vse odvisno od igralca, in nihče ne reče, da ga boste prevzeli kaj tablete.
Včasih se preživljanje preživelega lahko izkaže za nekoliko nadležno, medtem ko je sistem zemljevidov težko obvladati. Zemljevidi so predstavljeni na način od zgoraj navzdol, toda igra s strani bočnega zvijanja pogosto pomeni, da bodo igralci šli v napačno smer. Prav tako je precej razdražljivo, da se sovražniki še naprej premikajo, ko je zemljevid odprt, in skozi igro je vneto zaporedje lova, ki zahteva skoraj popoln spomin na okolje. V najslabšem primeru pa gre le za manjše pomanjkljivosti, ki na koncu le malo zmanjšajo užitek zelo dobro narejenega izdelka. Nekateri morda celo ugotovijo, da pomagajo povečati nagon za preživetje.
Čeprav je grafika rudimentarna, je vzdušje popolnoma osupljivo. Okolje je videti groteskno in bitja uspevajo vznemirjati kljub - ali morda zahvaljujoč - pomanjkanju podrobnosti. Zvok igra veliko vlogo, s sovražnimi zvoki, ki jih povzročajo sovražniki, in nekaj čudovito prožne glasbe, da bi poudarili najpomembnejše trenutke pustolovščine. Spet je Tihi hrib navdih je jasen kot dan, z zanašanjem na rjave barve, industrijske zvoke, statične zvočne učinke in grenkobe.
Ob prvem opisu vam bo verjetno vzelo približno tri ure časa, vendar obstaja velika možnost, da boste izkusili le del tistega, kar ponuja igra. Številni zaključki in vplivne neobvezne dejavnosti bodo dodale veliko dodatnega igranja za tiste, ki postanejo prevzeti Edini preživeli navdušujoč svet. Potem ko sem enkrat razčistil igro, se mi zdi, da imam veliko več zgodbe, ki jo je treba razkriti in me bolj zanima, kot sem bil, ko sem začel. Če želite, Edini preživeli lahko veliko več, kot se sprva zdi.
Edini preživeli je zlahka med najboljšimi igrami grozljivk, ki sem jih kdaj igral, podvig, ki je res izjemen, če upoštevamo 2D perspektivo in vizualne omejitve. Dokazano, da zavzetost za ambient in umetnost usmerja tehnično premoč, ta zajamčena indie klasika uspe izzvati - in včasih celo prestrašiti - kolikor je najbolj žlahtna vloga žanra. Njegova depresivna predpostavka, ekscentrični liki in navdušujoča pripoved krepijo trdno igro za preživetje, da ustvarijo potovanje, ki bo zagotovo ostalo pred igralci zelo dolgo.
Več Tihi hrib kot Tihi hrib , Jasper Byrne Edini preživeli prikazuje najboljšo in najsvetlejšo grozljivko preživetja, kako je to storjeno.