review lost harmony
Tako dolgo, vesoljski kavboj
Industrija video iger je močno presegla koncept preganjanja rezultatov in arkadnih akcij. Živimo v času, ko lahko igra naredimo praktično vsak koncept in ga prepustimo čustvenemu jedru. Ta medij je lep, kaotičen, divji in vedno domiseln.
Čustva vas lahko pripeljejo samo tako daleč. Kaj se zgodi, ko vzamete depresivno temo, kot je rak, in se poročite z ritmom in trzanjem? Očitno je, da rak ni zabaven, vendar ne mislim Izgubljeni v Harmoniji poskušal ogledati, kako uničujoče je lahko žalosten rak.
Izgubljeni v Harmoniji (iOS, Android, PC, stikalo (pregledano))
Razvijalec: Digixart
Založnik: Plug In Digital, Playdius Entertainment, Digixart Entertainment
Objavljeno: 21. januarja 2016 (iOS, Android), 21. junija 2018 (PC, Switch)
MSRP: Brezplačno (iOS, Android), 6,99 USD (računalnik, stikalo)
Izgubljeni v Harmoniji se osredotoči na dečka Kaita, ki se ukvarja s težavo, ko izve, da njegova najboljša prijateljica, deklica po imenu Aya, trpi za boleznijo. Potem ko ji je Kaito vsak dan pomagal razmisliti o lepih spominih v njihovem življenju, si obeta drsanje pred čudnimi bitji, medtem ko posluša remikse klasične glasbe. Ko se zaplet začne, Kaito začne razumeti, da Aya verjetno ne bo uspel in ko bo izvedel več o resnosti njenega stanja, se intenzivnost vsakega sanjskega zaporedja stopnjeva.
Zelo podobno, kako je življenje vrglo Kaitu v zakrivljeno kroglo, Izgubljeni v Harmoniji igralce takoj sproži v akcijo in pričakuje, da se bodo igro naučili iz praktične igre. Po nekaj minutah boste to razumeli Izgubljeni v Harmoniji je v glavnem ritem igra z odtenki samodejnega tekača. Nekega trenutka boste dotaknili gumbe za utrip glasbe, skupaj z Kitarski junak -sque pomikanje, naslednji boste skočili čez ovire kot igra Temple Run .
Resnično sem šokiran, koliko različnih mehanikov igra zbere v prvo raven, ne da bi besedilo pojasnilo, kaj se dogaja. Brez predhodnih izkušenj z igranjem iger niti ne bi razumel koncepta pritiska na gumbe za premagovanje ali izmikanje ovir. Izgubljeni v Harmoniji samo hladno se odpre in pričakuje, da se boste spoprijeli s tem.
brezplačen program za prenos youtube video posnetkov
Čeprav je morda dovolj enostavno, da se sprijaznimo z osnovno idejo Izgubljeni v Harmoniji , pravi problem je v njegovi izvedbi. Krmilniki so spodobni za počasne segmente, vendar niso dovolj izpopolnjeni, ko se začne delovati. To bi lahko imelo več opravka s slabšimi povratnimi informacijami, ki jih igra daje igralcu, saj je trčenje ovir težko razumeti, splošna perspektiva kamere pa presoja razdaljo povzroča bolečino.
Za večino segmentov je vaš lik na ravni ravnini, namestiti ga morate samo, da se pravilno izognete bližajočim se objektom. Ne pomaga, da kamera gleda za vašim likom, ustvarja primere, ko zasenči predmete, ki prihajajo na zadnji strani. Nekateri segmenti so prav tako ukrivljeni in nagnjeni, zaradi česar je treba neprekinjeno krmiljenje igralne palice ostati v ravni črti. Neverjetno otežuje, vendar se spremeni v izredno dober trenutek, ko boste morali to žonglirati s pritiskanjem gumbov.
Prehodi med meritvami gumbov in običajnim platformingom so totalna nočna mora. Ne moreš skočiti, ko Kitarski junak -zaslon se prikaže na zaslonu, tako da če se predmet, na katerega običajno lahko skačete, pojavi pred vami in vaši možgani niso preklopili v način izmikanja, boste končali s pritiskom na skok, trčenjem v objekt, zamrmljanje pritiska na gumb , in izgubili dvojne točke.
Neuspeh na ravni pa je nenavadno težko storiti. Za vsako stopnjo morate napolniti svoj odstotek do 50% in večino tega boste samodejno izpolnili tako, da ničesar ne storite. Če pritisnete na ovire ali zgrešite stiskanje gumbov, boste na merilniku padeli, toda če pravočasno zberete zvezdasti prah in pritisnete gumbe, se bo vaš odstotek povečal. Obstajajo tudi bonusne kuglice, ki samodejno napolnijo vaš meter za 10% (tri so na vsaki ravni), kar pomeni, da lahko le plujete po težjih mestih in nato zgrabite te kuglice, pri čemer zanemarite vse strategije, ki jih igra zahteva, ki jo uporabljate.
Biti pristanišče mobilne igre, Izgubljeni v Harmoniji ima tudi stikalo, ki temelji na dotiku. Vsako dejanje, ki ga izvaja veselje, lahko v bistvu izvedete, samo z boljšo natančnostjo. Kljub temu se gibanje zdi ogromen korak nazaj in povečuje težavo, ki jo boste imeli pri izmikanju ovir.
Mislim, da večina težav v igri izvira iz izbranega likovnega sloga. Ne motim se anime likov, toda ploščati 2D spriti, pomešani s 3D svetom, nimajo dovolj globine. Ker tečete pred kamero in prestavljate med predmete, postane skoraj nemogoče ugotoviti, kje je Kaito glede na ovire okoli njega.
Čeprav se boste morda sčasoma prilagodili, je pravi morilec pomanjkanje kakršnih koli inovacij. Izgubljeni v Harmoniji vse svoje ideje vrže v prvo raven in nato nikoli ne predstavi nič novega. Zagotovo obstajajo različna ozadja, vendar boste vedno zbirali zvezdne prah, skakali z ovirami, izmikali prometu in poslušali glasbo. K sreči zvočni posnetek Izgubljeni v Harmoniji dobro opravljeno. Čeprav nisem prepričan, da mi je mar za klasično glasbo, posodobljeno po 'modernih' standardih, se zdijo različni deli dokaj drugačni od njihovih originalnih skladb. Obstajajo tudi edinstvene pesmi do Izgubljeni v Harmoniji , izstopa pa skladba Wyclef Jean. Izhaja iz levega polja v povezavi z zgodbo in označuje edini čas, ko sem začutil dejansko povezavo z zapletom, ki obravnava Ayino bolezen.
izmenjevalci glasov, ki delujejo z neskladjem
Ne bom rekel, da se je ukvarjanju z boleznijo nekaj, čemur bi se morali izogibati, vendar Izgubljeni v Harmoniji ne daje razloga, da bi resnično skrbeli za svoje glavne junake. Komaj izmenjujejo besede in nikoli ne dobiš občutka za osebnost nobenega od znakov. Kar zadeva sanjsko zaporedje, sploh ne ustreza različnemu dialogu, ki ga Kaito izmenjuje z Ajo. To je videti kot naključni izbor idej, ki se vržejo v klasični zvočni posnetek kot izgovor za noro.
Samo ne razumem, kako greš od pogovora o ponovitvi svoje bolezni do drsanja po begunskem taborišču. Na kakšen način se ti dve ideji povezujeta? So se ti liki izognili begunskemu taborišču in zdaj podlegajo neki neznani bolezni?
Ena bolj edinstvenih funkcij na mobilnih pristaniščih Izgubljeni v Harmoniji je bil urednik ravni. To vam omogoča, da ustvarite oder glede na skladbo, ki jo želite naložiti. Sliši se, kot da bi dodal ogromno možnosti za predvajanje, vendar to ni v tem prehodu Switch (ali celo v računalniku). Vendar pa obstaja druga kampanja za Izgubljeni v Harmoniji , v katerem je robot pobegnil iz laboratorija, v katerem je bil vgrajen.
Presenetljivo menim, da ta kampanja deluje veliko bolje kot glavna. Poleg tega, da ima povsem izvirni zvočni posnetek, se aktualna tema vsake stopnje neposredno nanaša na zgodbo, ki jo pripovedujejo. Še vedno trpijo vsi isti problemi glede nadzora in perspektive, vendar se vsaj ideja zdi bolj oblikovana. Vsaka pesem je tudi nekoliko krajša, vendar to pomeni, da je težava stopnja stopnjevana in kratki elementi se začnejo krajšati v kratkem času.
Na koncu nočem biti tako nastrojen Izgubljeni v Harmoniji . Zgodba je očitno srčna in zvočni posnetek je dobro narejen, a igra poskuša preveč stvari s slabo izvedbo. Občutek imam, da je bil zvočni posnetek zasnovan najprej, preden so se razvijalci odločili, da mu bodo predstavili igro. Enako izkušnjo lahko dobite tako, da kupite zvočni posnetek in se pretvarjate, da pritisnete gumbe.
Z nekaj več osredotočenosti in boljšega oblikovanja bi to lahko bilo sproščujoče in odsevno potovanje o spopadanju z žalostjo in izgubo. Namesto tega se zdi le obstruktivno poslušanje albuma.
(Ta pregled temelji na različici igre, ki jo je objavil založnik.)
vprašanja in odgovori za intervju z jenkins