review metal gear solid
The Kovinsko gonilo trdno serija pomeni za vsakogar nekaj drugačnega. Nekaterim serija simbolizira popolno zorenje videoigrov kot narativne umetniške oblike. Za druge je serija simbol odpornega presežka, ki je prijel srca mnogih današnjih razvijalcev iger. Kjer stojiš na Kovinsko gonilo trdno verjetnost franšize je odvisna od tega, kako dobro prenašate urne prizore, izjemno zapletene zgodbe in glasno igranje z gramoznim jezikom.
Zame Kovinsko gonilo trdno serija predstavlja vrhunsko zlitje hollywoodske logike, logike stripov, logike videoigre in resnične zgodovine. To je kraj, kjer se združujejo vse oblike sodobnega vizualnega pripovedovanja. Ne glede na to, ali uživate v igrah ali ne, morate priznati, da je sinteza številnih pripovednih jezikov v enem slogu nekaj, kar je treba spoštovati.
Metal Gear Solid: Peace Walker tehnično je šesti vpis v Kovinsko gonilo trdno zgodba in drugo za PSP. To je neposredno nadaljevanje Kovinsko gonilo trdno: prenosni operacijski sistemi , a v mnogih pogledih se glasi nad tem podcenjenim naslovom in namesto tega vzame svoje napotke Metal Gear Solid 3: Snake Eater . Prav tako je veliko všeč Monster Hunter Tri in Pokémon , z malo pikice Pooyan vrgel za dobro mero.
To je čudna igra, tudi mimo Kovinsko gonilo trdno standardi. Pritisnite skok in ugotovite, ali je kaj dobrega.
Metal Gear Solid: Peace Walker (Prenosni PlayStation)
Razvijalec: Kojima Productions
Založnik: Konami
Objavljeno: 8. junij 2010
MSRP: 39,99 USD
V prvih pol ure po letu 2007 Pohodnik miru , boste uporabili nepojasnjen rentgenski vid za pregled dekliških oblačil, da bi preverili njeno spodnje perilo, medtem ko je sredi resne razprave o potencialnem jedrskem vojskovanju. Moja prva misel je bila: „Ja, to je Kovinska orodja igra, v redu '. Po tem postanejo stvari še bolj čudne. Igra uspe zajebati Kovinsko gonilo trdno Igralna formula je nekaj hudega, hkrati pa se nanjo širi na neverjetne načine. Veliko mojih najljubših vidikov Pohodnik miru neposredni predhodniki, Kovinsko gonilo trdno: prenosni operacijski sistemi in Kovinsko gonilo 3 , so odsotni predvsem Pohodnik miru , vendar je bilo veliko njihovih dodatkov. To je igra, ki me je zaradi svoje brhke zasnove večkrat razjezila, a za vsak trenutek frustracije ponuja dva absolutnega sijaja.
Tukaj lahko veliko povemo. Začnimo s tem, kam gre igra narobe.
Veste, kako v Kovinsko gonilo trdno igre, je navdušujoče in zabavno zbežati pred sovražnimi vojaki, potem ko ste jih opazili? Prisiljeni ste iti in se skrivati, ponavadi z lezenjem na trebuh pod tovornjakom ali kakšno barako, morda naključnim kosom odra. To je odšel Pohodnik miru . Seveda vas še vedno lahko opazijo sovražni vojaki, ki jih pošljejo za seboj v moki, toda možnosti, da se plazite v skrivališča na trebuhu, ni več. Zdaj je treba prikleniti ob steno in ustreliti vsakogar, ki se vam približa v obraz. Ubili boste ali ubili več vojakov, kot jih lahko pošlje sovražnik. Nevarnost je še vedno prisotna, vendar skrivanje v resnici ne upošteva več. Kovinska gonila Solid 4 Obljuba o 'Ni mesta za skrivanje (o') se je končno uresničila in nekako je zanič.
Igra prav tako kombinira arhaične koščke dizajna s sodobnimi konvencijami akcijskih iger na splošno frustrirajoč način. Njegova kamera je zelo grozna, še posebej, ko ste na tekočem. Ne glede na to, katero kontrolno shemo izberete, ni načina za zagon, prilagajanje fotoaparata in popoln dostop do različnih sposobnosti hkrati. Če poskušate hkrati teči in napadati, fotoaparata ne boste mogli prilagoditi. Če je igra uporabila klasiko Kovinsko gonilo trdno 1-3 to ne bi predstavljalo težav, a namesto tega je kamera običajno tesna, kar naredi levo ali desno ali za vami skoraj nemogoče videti. Mogoče to nadoknadi, Snake ima zdaj obnovljivo zdravje.
Lezite na trebuh dovolj dolgo in začeli boste dobivati zdravje. To močno zmanjša vaše potrebe po zdravstvenih izdelkih. Pravzaprav mi je v igri zmanjkalo streliva veliko pogosteje, kot mi je zmanjkalo obrokov koruznega čipsa. Zaradi tega sem zapravil vsaj uro ali dve, da sem se boril proti šefom, preživel sem zaradi svojega zdravilnega faktorja, a na koncu sem bil prisiljen izgubiti, ker mi je na koncu zmanjkalo streliva. Zaradi tega je bila igra manj zabavna, in edini razlog za to je, da poskuša Kojima Productions kopirati sodobnega strelca zahodnega sloga. Žalostno je videti Kovinska orodja lovimo se po oblikovalskih izbirah novejših (in po mojem mnenju manj) iger in draži, če vidimo, da v postopku ne bodo uspele.
To so vse stvari, ki so me sprva hrepenele o igri. Sčasoma, verjetno blizu polovice igre, me noben ni več motil. Saj ni, da niso vplivali na moje uživanje v igri; samo da so se moji standardi spremenili. Te igre niso poklicali Kovinsko gonilo trdno 5 z razlogom: preprosto ni povsem v skladu s standardi oštevilčenih iger v seriji.
Ko sem to sprejel in se resnično vključil v igro, sem se naučil ljubiti in tukaj je resnično veliko ljubiti. Za začetek nam igra pokaže zadnje poglavje v zgodbi Gole kače. Kljub nekaj malo verjetnim srečanj, ki se na trenutke počutijo nekoliko prisiljene, je to eno boljših Kovinska orodja zgodbe - je bolj ekonomsko izražena in neposredna kot večina drugih iger v seriji.
Pohodnik miru pomeni veliko prelomnico za Kovinska orodja zgodba kot celota. Zanimiva je tudi samostojna raziskava likov o Goli kači. Kovinsko gonilo trdno: prenosni operacijski sistemi pokazal človeka v prehodu med tem, da je osamljen vojak in vodja. Do konca leta 2007 Pohodnik miru , je 100% velik šef, saj se je sprijaznil s tem, kdo je in kaj verjame v svet okoli njega in spomin na svojega ljubljenega mentorja. Bossova senca je skoraj Nake Snake skoraj vso igro, zaradi česar je nekaj zanimivega pripovedovanja, medtem ko igro tesno vežejo Kovinsko gonilo 3 .
Ko že govorimo Kovinsko gonilo 3 , če ste kdaj želeli videti Ashley Wood, da igro prilagodi stripu (kot je to storil z njim) Kovinsko gonilo trdno 1 in 2 ), to je najbližje. Gospod Wood je gostujoči umetnik, ki mu je nalogo prikazati večino razrezanih prizorov v igri in njegovo delo tukaj je neverjetno lepo. Večino časa je tudi animirano, in čeprav je dodatnih okvirjev za animacijo malo in je daleč med njimi, so stvari še vedno gladke in prepričljive, še posebej, ko brutalni, grozljivi avtomati igrajo svoje grde… glave? CPU-ji?
katera je najboljša programska oprema za odstranjevanje zlonamerne programske opreme
V igri ni takšnega, kako se med Snake in podobno neumno imenovanimi vojaki spopadi šef ena na ena Kovinsko gonilo trdno oboževalci so to pričakovali, vendar to nadomešča s serijo možnih spopadov, ki so preprosto osupljivi. Ti boji so lahko izredno težki in zahtevajo veliko časa, potrpljenja, tveganj in strategije. Mnoge misije v kampanji so precej pozabljive (rešite P.O.W.s, v omejeni količini pridite do poti pobega), toda borci za šefa igre bodo dolgo sedeli z mano. To sploh ne vključuje neverjetnih kamer iz več Lovec na pošasti šefi, odklenjeni s pridnimi igralci, ki so pripravljeni skočiti skozi nekaj obročkov. Združevanje teh dino-zmajev s tradicionalnimi Kovinska orodja akcija je presenetljivo brezhibna.
Del tega je tudi zaradi spletnega sodelovanja s štirimi igralci. Zdi se mi Lovec na pošasti , in resnično deluje. Tako kot sem že omenil, ima tudi igra svoje trenutke spoštovanja do drugega super ogromnega prenosnega RPG-ja na Japonskem, Pokémon . Z uporabo smešnega, a radikalnega sistema dostave Fulton, Snake lahko ugrabi in pretvori katerega koli sovražnega vojaka v pripadnika svoje vojske Zunanje nebo. Do konca igre boste zbrali na stotine vojakov (celo enega na podlagi Kojima sam), ki se bo lahko ukvarjal s poljubnim številom stvari. Lahko jih celo odpeljete v vojno v zaledenelem, samodejnem boju, Napredne vojne -stična taktična mini igra.
To ni prvič, da lahko sovražnike pretvorite na Snakejevo stran. Večji del je bil tudi ulov vseh Prenosni operacijski sistemi . Ampak Pohodnik miru vzame te ideje in jih resnično uresniči. Dvigovanje ravni vaše vojske in orožja ter uporaba ekipe in sposobnosti za odkrivanje novih predmetov in novih skrivnosti so redni dogodki. Prav tako lahko zajamete tanke, helikopterje in druge različne (ahem) 'prestave'. Kje Prenosni operacijski sistemi vam je dal občutek za oblikovanje lastne gverilske delovne skupine, Pohodnik miru vas prevzame, da ustvarite vojsko. Citirati to damo v tej pesmi: 'Kakšno vznemirjenje ...'
Vem, da nekaj pozabim. Sem že omenil, da je grafika fantastična? Verjetno ne. Sem že omenil, da vas igra namesto z iPodom oroži s Sony Walkmanom? Verjetno ne. Ali sem se v igri zatekel v globoko povezanost z etiko vojne, pomenom miru in konceptom jedrskega odvračanja iz resničnega sveta? Definitivno ne, saj bi bilo, če bi sploh delala to temo, vsaka pravičnost potrebovala deset odstavkov. Pravzaprav gre za pregled, ki bi ga lahko brez težav nadaljevali več dni. Igra je res tako gosta z lastnostmi in dodatki. Na njem sem bil več kot 20 ur in prepričan sem, da jih še vedno nisem videl.
Za konec imam rada to igro. To ni čisto tako zamašek Kovinska gonila Solid 4 ali celoten paket, kot je Kovinsko gonilo 3 , vendar je v mnogih pogledih najbolj napredna igra v Kovinsko gonilo trdno serija od izvirnika. Obstaja nekaj bolečih pomanjkljivosti, kako Pohodnik miru igra, in veliko misij je pozabljivih, čeprav zabavno, toda te zadeve niso bile dovolj, da se nisem mogel dobro zabavati s to igro. Dovolj je velikosti, da nadomestimo sramežljivo kamero in izgubo plazenja trebuha. Igro dam ...
Ocena: 8,0 - Super ( 8s so impresivni napori z nekaj opaznimi težavami, ki jih zadržujejo. Ne bo osuplo vseh, vendar je vredno vašega časa in denarja. )