review miitopia
Najdite nove prijatelje, a ohranite stare
Veste, kaj mi postavlja nasmeh na obraz? Gledanje Joan Rivers, oblečeno kot princesa, porabi veliko denarja za 'Zsa-Zsa' purana z obrazom na zadnjici z imenom 'Twerkey'. To je smešno in je le ena od čudnih, nenavadnih in zabavnih stvari, ki jih vidim na svojem potovanju, da rešim obraze Miitopia .
Miitopia (Nintendo 3DS)
Razvijalec: Nintendo
Založnik: Nintendo
Izpust: 28. julija 2017
MSRP: 39,99 USD
najbolje pretvoriti YouTube video v mp3
Poskusi, kot morda, ne morem govoriti Miitopia brez vzgoje Tomodachi življenje . V predogledu igre sem jo poklical Tomodachi življenje : RPG. 33 ur kasneje se še vedno zelo počutim enako. Tomodachi življenje je preprost življenjski sim, ki je sijal zaradi svoje nepopolne čudnosti in všečnosti. Miitopia hodi po podobni poti, čeprav je njena sled označena s pošastmi in grožnjami.
Vzrok za to je hudoben Temni Lord. Njega, kot tudi vse druge v igri, sestavlja Miis. Mesta mesta so izbrana naključno, osrednji igralci pa so prepuščeni meni. Odločim se, da se usoda odloči, kdo bo igral v vlogi, in končal s Darkom Lordom Trumpom, enim od dveh različnih Donalda Trumpa, ki sta se našla v moji igri. Naletel sem tudi na tri bajonette, debelega Obame, prelepo princeso Doc Lewis, dva Kirbysa in najslabšega gospoda T, kar sem jih kdaj videl. Veste vse tiste izjemno kreativno videti Miis iz Pokemona in risane junake, ki smo jih videli skozi leta? Žal je večina njih v tej igri videti kot absolutno sranje.
Temni lord je že malo sprejet, in jaz in moja ekipa devetih Miis-jev ga moram ustaviti. Vsak lik v moji ekipi, ki ga ustvarim iz nič, ustvarim iz QR kode, izberem med prebivalci mojega Tomodachi otoka ali zgrabite od spleta, ki ga zahteva Mii Central. Ne vem, zakaj si ne morem izbrati obraza z Mii Plaza, ampak ne morem. Po oblikovanju lika jim dodelim osebnost in razred. Obe odločitvi sta zelo pomembni, saj narekujeta, kako bo Mii ravnal v moji pustolovščini. Na primer, 'kul' znak se bo občasno izmikal napadu. Energični liki se lahko tako zelo navdušijo, da se bodo poškodovali, medtem ko se bo Miis pogosto skrival za prijateljem, da se ne bo poškodoval in ogrozil njun odnos. Enako velja za razrede. Zabavni posli, kot so kuhar, cisterna in slepi, bodo svoje prijatelje uporabljali kot orožje, ne glede na to ali jim je všeč ali ne.
najboljša programska oprema za pretvorbo videoposnetkov za
Moja naloga je, da vse govorim v govoru. V tem je ves smisel tega šindga. Ukradeni obrazi in Temni lord zagotavljajo motivacijo, toda to je splošni cilj graditi nerešljivih odnosov. V bistvu sem varuška šopka in se kot taka odločim, da bom prepustila nadzor nad svojim prvotnim Mii AI. Iskreno se mi zdi, kot je predvideni način igranja tega poteznega RPG-ja. Kakorkoli že, nimam nobenega nadzora nad drugimi liki, zakaj ne bi moj Mii dopustil, da se sam odloča. Če je kuhar Bob Belcher, cvet Terra Terra in medicinska sestra Joy, lahko mačka deluje sama, lahko tudi znanstvenik CJ.
Ne glede na to, ali se bom odločil za pasivno vlogo ali bolj aktivno, imam nabor orodij, s katerimi lahko pomagam vsakemu članu moje ekipe na poti. S čarobnimi stresalniki soli lahko napolnim njihovo zdravje in čarovnijo, vdahnem novo življenje v njihovo padlo truplo, jih zavarujem pred napadi ali jim dam Miitopia ekvivalent kokaina, da naredi ogromno škodo. Poškodovan Mii lahko tudi premaknem na varno mesto, kjer si lahko povrnejo zdravje in čarobnost stran od pokolja.
Zunaj bitke se odločim za ureditev spanja, razpršitev hrane, spremembe v razredu in katere Miis je dovoljeno izvesti na teren. Tudi Mii lahko dam denar za novo prestavo, čeprav se bodo morda odločili kupiti kaj drugega. Prehranjevanje je pomembno, saj povečuje statistiko, ki ostane pri karakterju, če se odločim za spremembo pouka. Razporeditev v sobi narekuje, s katerimi Miis vzpostavlja prijateljstvo, in jim pomaga, da se prebrodijo. Liki pogosto zahtevajo, da jih umestim v določeno osebo, postopek, ki odklene kratek prizor med njima.
kako namestiti maven v mrk
Te majhne epizode, pa tudi udarci med mojo ekipo, ko skačejo in preskakujejo po zemljevidu, ostarijo veliko, preden se moja pustolovščina konča. Precej običajni dogodki se ponavljajo prepogosto, zaradi česar gledam, da liki vodijo pogovor, ki sem mu že bil priča. Klepetanje na zemljevidu sveta večinoma nima smisla. Pravega dialoga se ne dogaja, le naključni stavki se občasno pojavijo. Na začetku je vse luštno, a po 34 urah se mi zdi manj zabavno videti Morgana Freemana, da se sprašuje, ali je kdo prav prdnil.
Kljub ponovitvi se splača videti končne rezultate odnosov, ki jih je zgradila moja ekipa, v boju. Nekaj neskončno poživljajočega gledanja teh Miisov, da skupaj premagajo svoje sovražnike. Združijo se v napadih in občasno bombardirajo nasprotnika z napadom 4 na 1. Drug drugemu priskočijo na pomoč, ko se kdo od njih poškoduje. Če Mii pade v bitki, ga lahko eden od prijateljev maščeva z uničujočim napadom ali tvega življenje in okončino, da bi rešili prijatelja, ki jim je toliko mar. To je tako zabavno, pozitivno doživetje, ki je vrhunec v končnem boju, ki je resnično seštevek vsega, za kar delam.
Z lahkotno 30-urno kampanjo za menoj se zelo zabavam z vsebino po tekmi. Obstajajo novi zemljevidi za odklepanje, novi razredi, ki jih odkrivam, in vsakodnevna prizadevanja, ki jih lahko osvojim. Zdaj bi se zlahka nehal igrati in se potopiti v nekaj malo bolj mehkega, a prijetnega značaja Miitopia , pa tudi to, da vidim toliko slabo poustvarjenih znanih obrazov v naključnih vlogah, je radovednost, ki si jo zaslužim obdržati v mojem 3DS, dokler je ne vidim do samega konca.
(Ta pregled temelji na sestavi igre na drobno, ki jo je ponudil založnik.)