review nioh defiant honor
Eden za odhod
Nioh precej ga je že pognalo iz parka, toda niz DLC-jev in brezplačnih posodobitev je podaljšal njegovo življenjsko dobo za tiste, ki se ne lotevate plen in statistike, da bi sprejeli te nove igre + izzive.
Oba dodatka nista dosegla zvezd in nam ni dala kaj drastično drugačnega, ampak sta zgrajena na trdnem hrbtu ene najboljših akcijskih iger v zadnjih petih letih. Zaenkrat je to več kot dovolj.
Nioh: kljubovalna čast (PS4)
Razvijalec: Team Ninja
Založnik: Sony Interaktivna zabava (po vsem svetu) / Koei Tecmo (Japonska)
Objavljeno: 25. julija 2017
MSRP: 9,99 USD (DLC), 24,99 USD (sezonska vozovnica)
najboljša vohunska programska oprema za iphone 5
Tokrat boste med več drugimi težko rešenimi izzivi obiskali grad Osaka, neonsko razgleden tempelj in goro. Tri karte (z različicami žetona in stranskimi popadki) se morda ne zdijo veliko, vendar glede na to, da so polne peskovnice s skrivnostmi, shranjene v njih, in dejstvo, da Nioh prosi za ponovno predvajanje, še vedno deluje. dobivam ta blizu da imam svojega Nioh zapolnite zapore nekaj popravkov, toda dokler bo Team Ninja pripravljen vložiti toliko truda za nadaljevanje boja, kot so ga doslej, bodo to izvajale osnove. Nioh je še tako prekleto zadovoljivo igrati.
Novi sovražniki (psi, gnusobe, mnogo bolj edinstvenih humanoidov, kot so elementarni magi in imenovani ninja ali samuraji) so očitno dobri, šefi so še vedno živahni, in cenim, da še vedno gredo v pol realistično zgodovino Japonske z ohlapno prilagojenimi dogodki. Samo ... z demonskimi psi in z mačkami, ki govorijo. Čudovito je taborno in z luščenjem sprejema vse, kar še ni pretirano sprejelo (predvsem zato, ker kratka dolžina DLC-ja tega ne omogoča). Ne zdi se mi, da nas zgodba pripelje kamor koli, še posebej zunaj njenih različnih spopadov, ampak tega ne potrebujem, če bomo lahko še naprej iznajdljivi načini za Ki Pulse in combo. To bom rekel Kljubovalna čast je le majhen korak, čeprav le za igrivo 'viharje vrat', ki bo brez dvoma vzbudilo primerjave s Koei Tecmo Dinastični bojevniki nanizanke.
Ampak dovolj o estetiki, saj boste dobili tudi nekaj novih mehanskih dodatkov. Dvojni Tonfa (ki je veliko bolj bliskovit kot Odachi, z lastnim drevesom spretnosti), je glavni dogodek, skupaj z več smeti, ki jih je treba pridobiti (plen in Guardians). Tip Tonfa se osredotoča na napade srednje hitrosti, ki porušijo nasprotnikovo varovanje, in samo zaradi tega bodo lepo specialno orožje, ki ga boste uporabili v svojem drugem režiju, tako za PVP kot za nekatere sovražnike, ki jih preveč pogosto stražijo.
Vsak DLC je uvedel tudi novo noro težavnostno misel (pomislite na NG ++ in NG +++) - tokrat je to pot razsvetljenja. Ni treba posebej poudarjati, da je grob in do njega sploh ne morete priti, dokler niste premagali Way of Demon iz zadnjega kroga (nekaj, kar še vedno delam). Resnično preizkuša vaše omejitve glede na to, kolikokrat ste pripravljeni premagati isto oglaševalsko akcijo znova in znova, toda leta, ko bo „Popolna izdaja“ že narejena in izpraznjena, bo to lep način za razširitev življenje igre. Kot je običajno pri mojih najljubših akcijskih sponkah, jih nameravam ponovno predvajati skozi en dan.
Fascinantno je, kako Team Ninja večinoma skrbi za hardcore množico s tem nizom dodatkov Nioh: kljubovalna čast . Ne moreš v resnici samo skočiti na te ravni, če ne obvladaš vsega skozi kampanjo, in čeprav se ta miselnost za nekatere morda zdi nekoliko nezaželena, imam občutek, da jo dobi Koei Tecmo, in pozna njihovo občinstvo.
(Ta pregled temelji na gradnji na drobno v obliki sezonske vozovnice, ki jo je kupil recenzent. Priporočena raven za Kljubovalna čast se začne pri 180.)