review here they lie
Pekel življenja
Prostor VR je že poln iger, ki se bojijo skokov. In kako enostavno je skočiti s čelado na glavo, ko se grozljivi hišni zvoki zlijejo z iluzijo, ki jo je ustvarilo nekaj, kar bi te moralo prestrašiti? Zelo.
Tu ležijo poskuša zmanjšati nekaj od tega in dodati svoje psihološke plasti, da ustvari drugačen spoj groze: depresije in negotovosti. V redu, tudi skok je prestrašen.
kako odstraniti nekaj iz polja Java
Tu ležijo (PS4 (pregledano s PSVR))
Razvijalec: Tangentlemen
Založnik: Sony
Objavljeno: 13. oktobra 2016
MSRP: 19,99 USD
Tu ležijo je tisto, kar bi nekateri imenovali simulator hoje. Sledi kritična pot, vendar obstajajo tudi stranske sobe, v katerih so skrivnostne zgodbe, in malo zgodbe namiguje, kako je videti vaš lik v ogledalu in podobno. Sporočilo lahko dobite tako, da zaženete (čeprav počasi) do konca, vendar se boste verjetno zmešali v nekatere zapiske, zvočne dnevnike (v obliki telefonskih klicev) in dodatne prizore, ker je postavitev , čeprav je usmerjen v tunel, ni vedno tako očiten.
Medtem ko tukaj ne bom ničesar pokvaril, je svet sam po sebi odličen. Veliko NPC-jev je v teoriji humanoidnih, vendar mnogi od njih prikazujejo zverinske lastnosti, ki se bojijo na drugačen način kot vaš zlobni demon ali monstrum. Všeč mi je tudi, kako pri vključenih slušalkah predvaja zvočne napotke kot zvonjenje telefonov s pomočjo prostorskega zvoka, včasih v temnih kotičkih, ki jih morda ne želite obiskati. Poleg tega je v zgodbi mogoče izbrati več možnosti in načine interakcije s postavljenimi deli, kar pomeni, da niste samo mimoidoči, temveč del tega vesolja.
Se spomniš, ko sem omenil skakalce? Navdušil sem prvih 30 minut ali tako, saj so se zelo redko opirali na kakršno koli taktiko, toda do prve ure ali tako je postalo malo poceni. Kje Laž resnično sije, na območjih, kjer se ničesar očitno ne dogaja, vi pa z luknjami mahate okrog sebe in upate, da tam ni ničesar.
Ker lahko postane nekoliko intenziven, je na voljo samodejni filter za ljudi, ki še niso najbolj naklonjeni svetu VR. To se zmanjša na nekaterih gibalnih tegobah, povezanih z obračanjem s kamero s polnim vidom, tako da del posrka s črnim zaslonom. To je običajna taktika in nekatere igre celo gredo tako daleč, da najprej predstavijo shemo 'teleport'. Plemenit cilj je ljudi spraviti v VR, ne da bi jih metali navzgor, vendar bi cenil možnost, da se FOV (vidno polje) v celoti odpre z drsnikom, saj delni pogled v resnici ne popestri ozračja. kolikor me moti.
Tu ležijo je uspešna uporaba VR PlayStation, toda zunaj novosti, da se prevažate v tančico edinstvene peklenske pokrajine, ki so jo ustvarile lepo mučene duše, dejansko pošiljanje in pisanje padeta, zato me ne skrbi, da ne bom prišel 'karkoli, saj je do konca vse jasno. Ne zamerim močnim poudarkom na moralnosti, toda obstaja le nekaj raziskovanja osnovnih filozofskih konceptov, ki segajo od blago zbujajočih misli do 'Stavim, da so to citati Jaden Smith'.
(Ta pregled temelji na sestavi igre na drobno, ki jo je ponudil založnik.)
Vprašanja in odgovori za strežnik sql