review ori blind forest
Lepota, digitalno destilirana
Vsako tolikokrat naletim na igro, ki me samo nasmeji. Hočem reči, da igram videoigre skoraj vsak dan, ker se z njimi zabavam, toda določeni naslovi me skozi celotno potovanje zaradi nešteto različnih razlogov smehljajo od ušesa do ušesa.
Ori in Slepi gozd je ena izmed teh iger. Od začetka do konca je preprosto prijetno in ne izgublja časa.
najboljši čistilec sistema za Windows 10
Ori in Slepi gozd (PC, Xbox 360, Xbox One (pregledan))
Razvijalec: Moon Studios
Založnik: Microsoft Studios
Objavljeno: 11. marec 2015 (PC, Xbox One) / TBA (Xbox 360)
MSRP: 19,99 USD
ali je v stilu namočen že od samega začetka. Zaradi neverjetne ocene se počutim, kot da gledam film Ghibli. Vizualne slike so podobne novemu paru Rayman igre, a jih po kakovosti enostavno preseže. Takoj me navdušuje razgiban dialog, ki se ga ljubko spominjam iz dobe Nintendo 64. Vse je skoraj popolno, saj postavlja oder za preostanek tekme.
Pripoved je lahka. Namesto dolgih rezbarij boste imeli veliko interakcij in besedila na zaslonu, ki se prikaže brez prekinitve igranja - tako dobro izvedeno. Vaša zgodba se začne v gozdu Nibel in prevzame vlogo Ori, hčerke Duhovega drevesa. Nekega dne ste ločeni od očeta zaradi dejanj zlobne ptice Kuro in vaša pustolovščina začne reševati gozd.
Ta cilj boste dosegli s pomočjo igranja v slogu metroidvanije in svojega rojaka, spriteta po imenu Sein. Omenjeni sprite vam bo omogočil, da napadate sovražnike z nekakšnim napadom na sredino dosega, in prekleto se počuti dobro. Večji del bitke se opravi s pritiskanjem gumba, pri skoku okoli in položaju pa je odtenek - veliko sovražnikov lahko resno škodi zdravju, zato se morate še vedno zavedati svojih dejanj
kaj je datoteka .7z?
Kmalu boste začeli zaslužiti več moči kot napad naboja, skok v zid in tako naprej. Ni veliko prekinitve zaporedja (nekaj je sicer), vendar spet vse teče popolnoma do te mere, da vam nikoli ne bo dolgčas. To še posebej velja, ko se začnete uvrščati s tristranskim drevesom spretnosti, ki vam omogoča, da se osredotočite na določena področja, kot so napad ali obramba, ali postanete jack vseh poslov.
Ori se sama počuti izjemno spretnega, nadziranje nad njo pa je veselje. Skoki se počutijo namerne, napadi imajo težo, velikokrat pa bi samo skočil po svetu za vrag, da bi preizkusil svoje sposobnosti. Do trenutka, ko si prislužite moči za trojni skok in zrak, to je eksplozija. Obstaja veliko drugih drobnih igralnih bitov, kot so zdravstveni stroki, ki se ne bodo pojavljali, razen če jih napadete, ki resnično kažejo, kako podrobni Moon Studios so bili pripravljeni iti z oblikovalskega stališča. Tudi ubijanje sovražnikov vam omogoča neposredno doživetje, kar spodbuja boj.
Še en kul mehanik, ki je edinstven ali je moč 'Soul Link'. Skratka, to je hitra poteza, ki stane energije (MP), vendar vam omogoča, da prihranite svoj napredek in kadar koli ustvarite kontrolno točko. Igra tudi prihrani na ključnih prireditvah in obstajajo tradicionalni Metroid - podobno kot 'shranite točke', vendar je super, če se vnovič znova zaženete kamor koli želite. Če se vam zdi, da preizkušate določeno težko območje ali preverite jamo, samo Soul Link, pojdite s pečine in se vrnite na svojo kontrolno točko.
Če ste tako naklonjeni, je treba najti ogromno kroglic, ki povečujejo zdravje in energijo, in veliko dodatnih površin za iskanje. Povprečna izvedba prvega zaključka bo verjetno trajala približno šest ur, za tri pa je dosežek. Raziskovanje vsega vam bo verjetno trajalo približno 10 ur. Nikakor ne gre za množično igro, a vse skupaj je mesnato. Uspelo je biti tako odličen uvod v žanr kot tudi koristna izkušnja za hardcore občinstvo.
Edini problem, ki ga imam trenutno ali je, da navidezno ne morete nadaljevati svoje igre, potem ko jo premagate - zaslon za shranjevanje ne prikazuje možnosti, da bi ponovno vnesli datoteko ali začeli novo igro +, kar je lahko za nekatere od vas velik problem. Prav tako ni trdega načina ali druge takšne variante. Osebno nisem ugotovil, da je bil ta element prestopnik, saj sem takoj po začetku kreditov začel drugo igro. Nekateri boste brez dvoma.
Z mehanskega stališča oz. Ori in Slepi gozd ni evolucija žanra, in videli ste večino vsega, kar se ponuja tukaj. A estetsko je v svoji ligi in vse, kar počne, naredi dobro . Če iščete metroidvanijo, bi to smatral kot novo klasiko.
Vprašanja in odgovori za prodajne razgovore za izkušene razvijalce
Moon Studios želim veliko sreče pri naslednjem projektu. Veselim se tega.
(Ta pregled temelji na maloprodajni sestavi igre, ki jo je ponudil založnik.)