review pharaoh rebirth
Mojster egiptologije
Včasih igra potrebuje drugi pogled, preden spoznate, kako velika bi lahko bila. To je zagotovo veljalo za Ponovo rojstvo faraona , naslov, ki bi ga morda v celoti zavrnil, če Jonathan Holmes osebju Dtoida ne bi poslal e-pošte z besedami: 'Najboljša nova video igra, je bila tu že ves čas in tega preprosto nismo vedeli'.
anime spletna mesta za brezplačno gledanje anime v angleščini, sinhronizirano
Tako sem dala priložnost in po ogledu napovednika sem takoj vedela, da moram to stvar igrati. Egipčanska mitologija in simpatični liki živalskih maskotov vsekakor ustrezajo mojim interesom, in potem ko sem dobil okus bojne mehanike in noro videti šefov, sem se bil pripravljen potopiti prav noter.
K sreči, Ponovo rojstvo faraona ni razočaral.
Faraon rojstvo + (PC)
Razvijalec: Krobon Station
Založnik: Degica
Objavljeno: 17. marca 2016
MSRP: 9,99 USD
Ponovo rojstvo faraona sledi avanturam doktorja Jonathana Banfielda, arheologa dvomljive usposobljenosti, ki se je preoblikoval v zajca, potem ko je bil preklet na prejšnji odpravi. Zgodba se začne z njegovim odkritjem Amsherea, legendarne egipčanske oaze, kjer skupaj s svojim Nemezom Andreom Betancourtom (ki ga je z istim prekletstvom spremenil v želvo) lovijo na relikvije. Par odkrije starodavni sarkofag, in potem ko ga Andre hrabro odpre, spet postanejo žrtve drugega prekletstva. Tokrat jih hudobna entiteta Sehur I preklinja, da bodo umrli čez sedem dni. Njihovo edino upanje je, da bodo postali nesmrtni, če bodo zbrali sedem svetih gralov, raztresenih po Egiptu.
najboljša vohunska programska oprema za android mobilne telefone
Zgodba se začne dovolj čudno, z antropomorfnim zajcem in želvami se borijo za starodavnimi egipčanskimi zakladi in od tam le bolj bizarno, s skrivnostnimi starci, potujočimi milijarderji in ministrstvom za obrambo Združenih držav Amerike se sčasoma vključijo. Vse skupaj je precej smešno, vendar deluje, na poti pa je nekaj odličnih zasukov, ki jih nikoli ne bi pričakoval. Ima tudi nekaj posebej duhovitega dialoga, da bi se zgodilo, da bizarna zgodba ne bi jemala preveč resno.
Glede igranja, Ponovo rojstvo faraona je najbolje opisan kot akcijski platformer z nekaj sestavljenimi elementi Metroidvanije. Ravni so razdeljene na posamezne stopnje, ki so izbrane na izbirnem zaslonu, vendar je katero koli od njih mogoče pregledati pozneje, ko odkrijete nove sposobnosti in nadgradnje, ki vam omogočajo, da dosežete prej nedostopne območja. In ne skrbite, čeprav ima Jonathan le sedem dni časa, da opravi svojo misijo, to še ne pomeni, da ima igralec časovno omejitev. Vrnitev na stara območja ne bo izčrpala vašega časa.
Kot zajec Jonathan uporablja dolga ušesa, da se izogne težavam. Uporablja jih lahko za bičanje sovražnikov, blokiranje izstrelkov, tako da jih vrti okrog, grabi na določene predmete in lepo pluje po zraku, tako da jih spremeni v 'papirnato' letalo. Prav tako lahko najde več podružničnih orožij, skritih po celotnem Egiptu, ki mu pomagajo pri boju, vključno z mitraljezom, ki strelja teniške žogice, škatlo saje, ki jo lahko vržejo v zrak, da povzroči vrele, znano plavajočo mumijo in kožo Anubisa .
Med sovražniki se lahko borite lepe vrste, a resnični zanimivi boji se zgodijo med srečanji s šefom. Te od igralca zahtevajo, da upravlja z različnim pod orožjem, pri čemer izbere najboljše orožje za delo, obenem pa napada tudi normalno, se izmika in brani. Tu so še posebej koristni letalski napadi. Ne naredijo toliko škode kot napadi na zemljo, vendar pa bo povezovanje več antene dejansko napolnilo Jonathanovo zdravje. Precej šefi so tudi precej vizualno impresivni, kot Andrejev helikopter, velikanski škorpijon in končni šef, a tudi manjši so zelo zabavni za boj.
Vključno s pod orožjem je med raziskovanjem starodavnih ruševin in drugih lokacij na voljo na tone zbirateljskih predmetov. Nekateri so potrošni material, na primer korenje za začasno povečanje moči, rezanci udon za povrnitev zdravja in vino za dopolnitev merilnika orožja. Drugi so zakladi, ki bi lahko trajno povečali statistiko, podelili nove sposobnosti ali sploh ne storili ničesar drugega kot polnjenje Jonathanove zbirke. Te predmete pogosto najdemo na skrivnih območjih, skritih za lažnimi stenami ali na drugih težko dostopnih mestih.
Številni predmeti so očitno zelo dobro skriti, saj sem iskal in iskal in našel le približno 75% zbirke. V tem pogledu bi bilo lepo, če bi obstajal kakšen pokazatelj, koliko predmetov je ostalo na vsaki ravni. Morda bi zemljevidi med drugim lahko vsebovali tudi podatke o odkritih predmetih, ki jih še ni bilo mogoče doseči, ali blokih, ki bi jih med drugim lahko uničili. Vedno sem imel občutek, da bi morale biti takšne stvari ključnega pomena za katero koli Metroidvanijo z zbirateljstvom. Vedno je frustrirajoče, kadar niso vključeni.
vprašanja in odgovori na agilni metodologiji
Čeprav igra v celoti poteka v Egiptu (minus ena stopnja bonusa v Las Vegasu, Luksor Casino), je še vedno veliko različnih lokacij za raziskovanje. Jonathan bo raziskal starodavne ruševine, potoval po Nilu, se vozil z vlakom do Asuanskega jezu, se peljal z grozljivo vožnjo z avtomobilom skozi rudnike Sinaja in bival v domišljijskem hotelu v Kairu. Lepo je videti, da se razvijalec ni omejil na arheološko stran Egipta in se je odločil vključiti tudi nekaj modernih lokacij.
Če ste gledali prikolico, je samoumevno Ponovo rojstvo faraona resnično sije v avdio in vizualnih oddelkih. Medtem ko so spriti sprva nekoliko preprosti in risani proti čudovitim ozadjem, je gledanje v akcijo prava poslastica. Animacije so vrhunske, še posebej za večje sovražnike, nekatere animacije za Jonathana in Andreja pa so še posebej zabavne. Tudi zvočni posnetek je fantastičen, s sunki ritmov, ki me resnično popeljejo v ta pustolovski duh.
Medtem ko nisem imel večjih težav z igro, razen pomanjkanja informacij o zbirki, ki smo jo že omenili, se mi je izkazalo nekaj manjših vprašanj. Za enega je bil vozni odsek mučen, a enako lahko rečemo za vsak del rudniške vozičke videoigre (gre v bistvu za minski voziček, čeprav se zgodi v avtomobilu). Prav tako sem ugotovil, da so nekatere Jonathanove poteze nekoliko premočene, zlasti Shabti, ki povzroči znan in osnovni zračni napad, kadar ga uporabljamo proti šefom z velikimi hitboxi. Morda bi bilo bolj pošteno, če zračni napad tudi ne bi uničil projektilov. Nazadnje je bila posebna sposobnost, ki sem jo odklenil proti koncu igre, ki je nisem mogel nikoli uporabiti. Nisem mogel ugotoviti, ali gre za napako, napako v prevodu ali mojo lastno nezmožnost pritiskanja na zahtevane tipkovnice, vendar se mi preprosto ne bo aktiviral. Škoda, ker je tako težko odkleniti.
Če ste pripravljeni na neko starošolsko platformo, vsekakor priporočam, da se odjavite Ponovo rojstvo faraona . Čudovita zgodba, trdna mehanika, super borbe s šefom in čudovite animacije so vseeno olajšali spregled manjših napak. Neverjen duet za zajce in želve je na mene pustil kar dober vtis. Pravzaprav bi doktorja Jonathana Banfielda zagotovo lahko videl, da stoji poleg všečkov Quotea, Lemeze, Abana Hawkinsa in drugih indie velikanov.