review pirates black cove
Kljub temu, da so preprosto boljši od nindž, gusarji v videoigricah niso bili toliko deležni. Videli smo dve inkarnaciji Pirati Sida Meierja! , the Otok opic igre in gusarske igre Akella ( Pirati s Karibov , Morski psi , Doba piratov ) če naštejem nekaj, vendar se polna igra piratske vloge v pomorskih bojih še nikoli ni povsem približala popolnosti.
Pirati iz Black Cove poskuša to spremeniti tako, da ponudi natančno to po proračunski ceni, hkrati pa v mešanico doda strategijo v realnem času. S karibskimi mornariškimi bitkami, kopenskimi misijami z lahko strategijo, nadgradljivimi ladjami in znaki ter sodi smeha, vrednih gusarskih šal v celotni igri, je potencial zagotovo tam. Toda, ali živi do svojega potenciala?
Pirati iz Black Cove (PC)
Razvijalec: Nitro Games
Založnik: Paradox Interactive
Objavljeno: 2. avgusta 2011
MSRP: 19,95 USD
Kot eden od treh različnih likov, ki imajo vsak svoje atribute (uravnotežen, melee, razpon), se odpravite na svoje prizadevanje, da se prebijete skozi scallywags in postanete legenda Pirate King. Pirati iz Black Cove centre okoli enega dela boja in raziskovanja med ladjami v Karibih, en del kopenskih misij in en del, ki upravlja vašo kopensko vojsko psov skorbitov in predaja naloge.
razlika med črno in belo škatlo
Mornarski boj je trden in dostopen, če morda preveč arkadno-y narave za ljubitelje trde mornarice. Medtem ko začnete z malo več kot grozljivo počasi plavajočo razbitino s peščico topov, potopite ladje in opravljate naloge za tri različne piratske frakcije, ki so namenjene nadzoru, vam nudijo potreben denar (osem) za nakup in nadgradnjo ladij . Z raziskovanjem zemljevida boste našli tudi 'skice', ki delujejo kot ladja in nadgrajujejo valuto za odklepanje.
Kmalu boste našli dovolj načrtov in osvobodili dovolj osmih kosov, da si boste lahko privoščili spodobno ladjo. Zanimajte se za bolj odprto igranje, ki ga najdemo v hroščev in še kako prijetno Pirati s Karibov od leta 2003 vse napredovanje v Pirati iz Black Cove se opravi s pomočjo misij. Trgovine ni nobene vrste, ker to ni trgovalni simulator; je življenje gusarjev zate.
Progression je pol-linearna zadeva, z dokončanimi misijami, ki občasno vodijo do serije novih nalog, ki jih lahko zaključite v poljubnem vrstnem redu. Ko dokončate dovolj nalog za eno frakcijo, vam dobljeni ugled omogoča, da začnete opravljati naloge za naslednjo frakcijo in tako naprej. Ne gre toliko za igro, kjer moraš izbrati strani, ampak preprosto preiti vse razpoložljive misije, da si pridobiš najvišji ugled vseh skupin in odkleneš končno misijo zgodbe.
Med misijami na morju, ki vključujejo potopljene ladje in jih ujamejo s človeško katapultno posebno sposobnostjo - ki katapultira nesrečnega gusarja - ali s spremljevalnimi nalogami, te misije ostanejo zabavne v celotni dolgi kampanji. Boj je hiter, vendar ko enkrat nadgradite eno od težjih plovil Buccaneerjeve frakcije, je težko težko kdaj potoniti. Občasno odvračanje morja vas bo videlo, kako se borite proti Krakenu ali krmarite po vrtečem se labirintu, ki ščiti Sirene na posebnih ločenih odsekih za pomorstvo.
V skladu s svojo dostopno naravo ne boste videli veliko prilagajanja ladij, razen nadgradenj in posebnega orožja. Kupite tisto, kar dobite, ne da bi se preveč skrbeli za ladijsko statistiko ali vzdrževanje posadke, in ni verižnih strelskih strelov, s katerimi bi izbrisali jambore, ali nobene možnosti za sestavljanje flote zunaj ladje, ki jo neposredno nadzorujete.
Kopenski boj je v celoti drugačna zgodba. Vsak gusarski junak lahko ima do tri oddelke najrazličnejših enot pod svojim poveljstvom, novi gusarski junaki pa se vam bodo pridružili, ko boste opravili vse naloge za frakcijo. Vsaka gusarska frakcija ima svojo bazo otokov, kjer lahko zgradite vojašnice za najem kopenskih enot in sprejemate ali predavate naloge. Čeprav so enote dovolj raznolike, da vam v teoriji lahko nudijo niz orožja, strela in posebnih napadov, boj proti kopnim v praksi ne deluje tako dobro.
Del težave je v nadzoru in strukturi misije. Praktično vsaka kopenska misija preprosto zahteva, da se od ciljanega cilja sprehodite do cilja misije, ubijate sovražnike na poti in se sprehodite nazaj. Vaše enote bodo ponavadi napadajte karkoli je zraven njih, če stoji mirno, vendar ni možnosti za premik za napad. Na sovražnike morate ročno z desno miškino tipko, da jih napadete, če pa so enostavne enote in začnete prepletati svoje enote, je lahko precej težko klikniti, da jih napadete.
Če napačno kliknete in premaknete enote na tla poleg sovražnika, bodo včasih le stali tam in škodovali, dokler končno ne kliknete na pravo mesto. Nadzor mora biti zelo natančen, kar ni vedno mogoče, ko se zmešate enote. Privzeta možnost za napredovanje bi rešila vsa ta vprašanja, vendar brez tega kopna misija sega od frustriranja do vzbujanja občutka, da se preprosto premikate po predlogih, da se vrnete v morje.
Ne pomaga, da so območja kopenske misije prevelika ali da vaše enote hodijo prepočasi, kar povzroči dolgo čakanje, medtem ko se vse vaše enote odpravijo nazaj do pristajalnega območja - nekaj, kar morajo storiti v skoraj vsaki misiji. K sreči obstaja gumb za vrnitev na ladjo, ki samodejno usmeri vse enote, naj se vrnejo na pristajalno mesto, vendar je to vseeno zabavno doživetje zabave, s katero se drugače verjetno srečate Pirati iz Black Cove.
Ko napredujete, se bo sistem zalog napolnil s predmeti, ki jih lahko aktivirate za stvari, kot sta ranljivost ali omamljanje bližnjih ladij, vendar je skrit v meniju, ki vas odvrača od spomina na njegovo uporabo. Če imate te elemente v orodni vrstici, World of Warcraft slog, bi bil zelo koristen.
To je zagotovo igra za potrpežljive igralce osebnih računalnikov, ki se radi vračajo in neredajo s pirati. Edinstven element 'šarma vetra' vam omogoča, da se takoj teleportirate v bazo frakcij, da prihranite čas, čeprav deluje le, če ste na morju. Kadarkoli ga uporabljate, si raje ne pozabite, da ga znova poberete v zadevni bazi frakcij ali pa boste ročno jadrali vse nazaj. Nekoliko zamišljeno je, zakaj namesto tega sistema ni preprosto gumba za teleport, saj je vetrne čare včasih težko opaziti znotraj baze, dokler se ne naučite njegovih možnih drstišč.
Občasne napake pri igrah zrušijo tudi vas so biti potrpežljiv, čeprav so se pri Nitro Gamesh že precej hitro sprostile popravke in prihodnja podpora se zdi varna stava. Kar je super, ker Pirati iz Black Cove naredi veliko prav, medtem ko na drugih področjih primanjkuje.
Dialog je popolnoma glasen in dovolj zabaven, zgodba nenehno napreduje v spodobnem tempu, da lahko nadaljujete z igranjem, nabirate pa lahko vse vrste zbiranja - vključno s 1000 'šaljivkami' s šali, ki segajo od srčnih posmehov do crkljajočih puntov. Te šale po NPC-jih odmevajo na frakcijskih bazah in kot nekdo, ki ni naklonjen groznim puncem, so se mi te šale pravzaprav nasmehnile bolj, kot se spomnim, da sem delal v kateri koli drugi nedavni igri.
Najpomembneje je, da ima celotna igra določen čar. Gusarske trope obilujejo povsod, kamor koli pogledate, in očitno je, da je Nitro Games velik ljubitelj vsega gusarskega; nekaj, kar še dokazuje omemba klasike swashbucklerjev Morski jastreb in Kapitan Blood na Facebook strani igre.
kako odpreti datoteko .bin
Čeprav je kopenska misija v Pirati iz Black Cove ponavadi so nekoliko blagi, te naloge pomagajo ohranjati raznolikost igranja. V bistvu igra enak problem Vojne zvezd: Imperij v vojni je imel: vesoljske bitke so bile zabavne, medtem ko so bile zemeljske misije nekaj nereda. Razen tega strukturnega vidika se vsaka druga težava z igro - od kopenskih krmil do določenih nenavadnosti vmesnikov in napake, ki se tu in tam zrušijo - nanaša na stvari, ki bi jih bilo mogoče zlahka popraviti s posodobitvami.
Pirati iz Black Cove Zagotovo ima nekaj grobih robov, vendar je kljub temu še vedno najbolj prijetna in preprosto zabavna gusarska igra, ki sem jo igral v letih. Temelji, na katerih je igra zgrajena, so dovolj močni, da podpirajo nadaljevanje, ki se izboljšuje na obstoječi formuli in odpravlja pomanjkljivosti, ne glede na to, ali gre za vprašanja, utemeljena v zasnovi ali nadzoru, in verjetno bi kupil vsako prihodnjo iteracijo, določeno na orientalskem v srčnem utripu.
Če ste dovolj velik ljubitelj gusarjev in ste pripravljeni spregledati Pirati iz Black Cove Napake v prid njenega šarma je dovolj zabave, da se je njena proračunska cena spremenila. Če pa bi takšni gusarski puns privedli do krvavitve v jezikovnih jezikih vaših možganov, potem to morda ne bo igra za vas.