review pokemon black white
Vsak nov ročni Nintendo dobi nov Pokémon igra. Tako je bilo zadnjih 15 let. OG Game Boy je dobil Pokémon rdeča / modra , barva Game Boy je dobila Pokémon srebro / zlato , in tako naprej.
To je veljalo do danes Pokémon črno / belo . To je prvič, da je prenosnik Nintendo videl drugo novo ponovitev Pokémon serije znotraj svojega življenjskega cikla. To je prvo Pokémon igra, ki se ne more zanesti na moč nove konzole kot prodajnega mesta. Za ta razlog, Pokémon črno / belo mora biti dovolj dober, da kompenzira dejstvo, da je na 'stari' strojni opremi, kar je še posebej visok, saj se senca 3DS-ja trenutno nad vsemi igrami, ne samo na prenosnikih Nintendo.
Na srečo sta se Nintendo in Game Freak lotila tega izziva. Pokémon črno / belo je najbolj impresivna glavna serija Pokémon igra do danes in je več kot vredna nakupa, stare strojne opreme ali ne.
Pokémon črno / belo (DS)
Razvijalec: Nintendo / Game Freak
Založnik: Nintendo
Objavljeno: 6. marca 2011
MSRP: 34,99 USD
Pokémon črno / belo je moj najljubši Pokémon igra. To je moje mnenje. Je tudi najbolj robusten, v celoti opremljen, poliran Pokémon igra na tehnični ravni. To je objektivno dejstvo. Sestavite ta mnenja in dejstva in lahko pridete le do enega sklepa - če želite Pokémon , pojdi kupiti Pokémon črno / belo . Kot zdaj
Še vedno tukaj?
V redu, v tem primeru vam morda ni všeč Pokémon vse toliko. Mogoče še nikoli niste igrali Pokémon igra, ali morda preprosto ne dobite tistega, kar je tako super v seriji. V tem primeru vam z veseljem razložim, zakaj Pokémon je tako priljubljen in zakaj Pokémon črno / belo je najboljši primer do danes, kaj naredi serijo tako super.
Žrebanje vseh glavnih serij Pokémon igre so njihova privlačnost na igralnih avtomatih. Ljudje se danes pogosto pritožujejo nad naključnimi bitkami v RPG-jih, toda dejstvo je, da jih razvijalci še vedno uporabljajo, ker še vedno delujejo na naše možgane. Na strogo biokemični ravni so naključne bitke učinkovito oblikovanje iger, vendar le ob pravilni uporabi.
Kot sem nekoč že rekel Križanje živali , igra Pokémon sproži enake kemikalije v naših možganih, ki se sprožijo, ko nekdo ravno v resničnem življenju zmaga ali izgubi. Obstaja razlog, da se je otrok tako dolgo trudil loviti sijočega Ponija. Ker je glasba, grafika in obljuba o novem Pokémonu vsakič, ko se je zapletel v naključno bitko, v njegovih možganih zagoreli adrenalin in endorfin. To so močna zdravila. Še dobro, da Nintendo prodaja polno Pokémon kartuša spredaj, namesto da se polni po naključnem boju. Imeli bi veliko bankrota Pokémon oboževalcev tam, če se je Nintendo začel zdraviti Pokémon bitke, kot je spletni poker.
kje lahko gledam brezplačne anime na spletu
Nazaj na točko, Pokémon črno / belo maksimira vidik igre na srečo Pokémon tako, da se odkopljete od starega Pokémona in naredite novo in vznemirljivo nagrado toliko bolj verjetno. Če ste v preteklosti že igrali serijo, vam je verjetno težko naleteti na Zubats, Geodudes in Magikarps v procesu lova na nove Pokemone. V glavni kampanji leta 2008 nobenega od teh ne boste videli Pokémon črno / belo . Namesto tega boste deležni 155 popolnoma novih Pokémonov. Na nekatere očitno vplivajo prejšnji modeli Pokémona (leteča električna miška Emolga je v bistvu Pichu s spletnimi rokami in črnimi naglavnimi glavami), medtem ko se zdi, da so druge popolnoma nove ideje (še posebej osupljiv je tip Larvesta ogenj / hroščev). Ne glede na to, kako izvirni so novi novi Pokémoni, je nedvomno bolj privlačno, da bi vsak glavni Pokémon v glavni igri postal nov dizajn. To je na vrhu ogromnega seznama perila novih funkcij in elementov, ki jih najdemo v igri (več o tem kasneje). Dovolj je reči, da je za vogalom vedno nekaj novega Pokémon črno / belo in to je vznemirljivo.
Drugo veliko prodajno mesto za Pokémon Na splošno je serija Pokémonov (dejanske žepne pošasti) super. Pravim, da je kot popolnoma odrasel poročen moški z dvema službama in razmeroma običajnim družabnim življenjem. Vem, da se veliko ljudi v svojih dvajsetih in mlajših druži Pokémon z 'otroškimi' stvarmi ', in to je razumljivo. Manj kot prefinjena spremljevalka Pokémon risani šov in filmi naredijo veliko za to idejo. Kot 34-letnik na vse skupaj nekako pozabim. Pokémon prvič se je pojavila, ko sem bila stara 18 let. Vedela sem, da je otrokom to všeč, toda do takrat sem se preveč oddaljila od sveta otrok, da bi se popolnoma povezala Pokémon s tem, da je bil otrok. Namesto tega Pokémon je bil samo Nintendov novi rotacijski RPG zame. Omogočal je boj med igralci in igralci ter trgovanje med igralci in igralcem, kar se mi je zdelo super. Še pomembneje je, da se je odvijalo v svetu, ki je bil en del Zemljani in en del Zmajeva žoga , vendar z liki, ki so bili en del Totoro in en del Godzilla , z liberalnim odmerkom popolne norosti, ki jo je prevzel vse. Do danes sem še vedno prepričan, da je Squirtle eden najbolj genialnih dizajnov znakov doslej. Želva, ki zaliva z veverinim repom, poimenovana Squirtle? Prekleto neverjetno.
Noben od teh oblikovalskih genij ni izgubljen Pokémon črno / belo . Novi Pokémon so prav tako neverjetni kot stari, če ne celo bolj. Najboljši del je, da se oblikovalcem Game Freak ni več treba zanašati le na statične slike, da bi predstavili svoje ideje. Vsak Pokémon ima zdaj gladko, izrazno stoječo animacijo. To velja za vsak doslej zasnovan Pokémon - vseh 649. Verjamem, da je to nekakšen zapis za posamično animirane 2D sprite v videoigri.
Te animacije lahko resnično napredojo v tem, da bodo ti liki zanimivi in zabavni. Na primer, ko sem prvič videl novega legendarnega Pokémona Victinija, sem ga prenesel kot poceni Pikachu. To je bilo še preden sem videl njegove hiperaktivne plesne animacije in drobne spremembe na njegovem obrazu in slišal njegov podpis žvižgajoč se bojni krik / smrtni ropot. Tako malo imam rad zdaj malo spaz. Od moje zabave ni zapustil, saj sem ga prvič ujel pet ur v igri, kar veliko pove, saj sem že 88 ur (in štejem) v svojem prvem predvajanju Pokémon White .
Pozornost do detajlov se pri animacijah ne ustavi. Kot vsi Pokémon igre pred njo, Pokémon črno / belo je neizmerno podrobna igra. Ugotovitev vseh funkcij, sistemov in tehnik je kot sama sebi znanost, za katero mislim, da je ne bom nikoli dojel. Če želite celoten seznam perila, po pregledu preverite na Serebii.net. Vmes vam bom povedal nekaj novih vidikov, ki so mi resnično polepšali čas z igro.
Takoj ob netopirju dobite zaganjalnik Pokemon (kot v prejšnjih igrah Pokemon), toda po kratkem raziskovanju boste dobili tudi ustreznega opico Pokemon iz laskave vrste, da se boste z njim dolgo spopadli. Vaša prva borba v telovadnici se bo spremenila tudi glede na to, kateri starter ste izbrali. Malo kasneje v igri boste ugotovili, da v spletu v realnem času trgujete z neznanci, kar resnično dviguje navdušenje in potencial za spletno trgovanje. Lahko tudi skočite v igro nekoga drugega in se z njimi združite na posebnih misijah za več igralcev ter lovite Pokémone, ki sicer niso na voljo nobenemu od vas. Potem sta tu dve vrsti trojnih bitk, ki sta zlahka največji razvoj Pokémon do danes borbeni sistem. Iskreno nikoli nisem zares užival v igranju Pokémon pred drugimi. Bitke ena na ena - in celo dva na dva - so se čutile preveč predvidljive in omejujoče. S trojnimi bitkami se je to zame res spremenilo. To je zelo enostavno izboljšanje, vendar gre daleč, da bo igra bolj zabavna.
Po drugi strani, Pokémon črno / belo ne postavlja le novih stvari na vrh stare formule. Deluje tudi na poenostavitvi igranja. Ne boste se morali zanašati tako na poteze, kot so Surf, Flash, Strength in Cut, da bi se lahko podali skozi kampanjo (čeprav so vse te poteze obvezne pri določenih stranskih nalogah). Vse to je del Pokémon črno / belo splošni pritisk, da igralec uživa v vsaki sekundi svoje izkušnje z igro. Ozadja, ki temeljijo na mnogokotniku, omogočajo dinamične spremembe kota kamer, zaradi česar je tudi hoja po prestolnici potencialno navdušujoča. Letni časi se spreminjajo enkrat mesečno, kar omogoča, da se pojavijo novi sezonski Pokémoni in da se v nadzemlju raziskujejo nova območja. Glasba se v bitkah dinamično spreminja, trenerji med pogovorom sprejemajo klice v srednjem boju, med igranjem lahko kličete video klepete iz NPC-jev in osebnih računalnikov; seznam gre naprej in naprej.
Obstaja tudi zgodba. Nikoli nisem bil veliko za zgodbo filma Pokémon igre, vendar moram priznati, da je zgodba za Pokémon črno / belo ima svoje trenutke. Igra govori o vašem igralcu in njegovih dveh najboljših prijateljih, ki se odpravljata v svet Pokémona, sveta, ki precej bolj spominja na ZDA kot prej Pokémon igre. Skoraj takoj naletite na Team Plazma, skupino, posvečeno osvobajanju Pokémona od zatiranja ljudi - nekako kot PETA za Pokémon. Zanimivo je, da imajo, kot PETA, srce (ali pa tudi ne) na pravem mestu, toda tako ali tako so njihove metode v najboljšem primeru pogosto vprašljive.
Bolj ko se boste vključili v igro, bolj boste razumeli Team Plazma in dejstvo, da so resnično bizarne, kultne organizacije, od znotraj zastrupljene z upravičenostjo in dogmo, vendar jih potencialno reši čistost Pokémona ljubezen. Ta dvoumnost in notranji konflikt sta zajeta v Pokémon črno / belo glavni 'tekmec', lik z imenom N. Nočem povedati podrobnosti o N, vendar bom rekel, da se boste do konca igre počutili, kot da ste to spoznali skrivnostni lik precej dobro. Zgodba igre morda ni Kovinska gonila Solid 4 , vsekakor pa gre za korak od preproste 'teroristične / organizirane kriminalne združbe / okoljevarstvena skupina uporablja Pokémon, da dela slabe stvari' preteklih iger.
Obstaja nekaj težav z niggovanjem Pokémon serije od prvega dne, ki me še vedno motijo Pokémon črno / belo . Sistem menijev na trenutke ostane prekomerno zapleten. Včeraj sem preizkusil omejen sistem video klepeta z Destructoidom Maxom Scovilleom in trajalo je približno pol ure, da smo ugotovili, kako to izpeljati. Max je pameten človek in tudi sam nisem popolnoma neumen, vendar smo morali vseeno prestaviti navodila za uporabo in se vključiti v nekaj poskusov in napak, da bi prišli na splet. V torbi poiščite Pal Pad, izmenjajte kode prijateljev in pojdite v sobo Wi-Fi (ne Union sobi, idiot!) V Pokémonskem centru, da se v sobi dobite, nato pa izberite Xtransciever, ki počne… čakaj, kaj spet počne ta stvar? Vse skupaj je veliko več, kot je treba. Nobenega razloga ne vidim, zakaj vam niso mogli samo omogočiti, da v glavnem meniju igre izberete »video klepet« iz možnosti »na spletu«. Zato ni razloga, da ne bi v glavnem meniju igre obstajala možnost 'spleta', namesto da bi razvrstili spletne načine in nastavitve igre na več različnih lokacij.
In niti ne zaganjajte me v sistem 'box' igre. Zakaj potrebujem še več kot tri korake, da vstopim v sistem za shranjevanje Pokémona? Zakaj možnosti 'Polog Pokémon' in 'Umik Pokemona' sploh obstajata? To so tako majhni problemi in zdi se, da bi jih lahko odpravil tako zdrav razum, da se ne morem vprašati, če tukaj kaj pogrešam. Prepričan sem, da nisem samo jaz. Verjetno gre le za še en primer, da je Nintendo naredil neverjetno igro, toda manjkalo je nekaj osnovnih tehnik za optimizacijo vmesnikov, ki bi naredile veliko, da bi njihova programska oprema postala bolj zabavna za uporabo.
Še nekaj drobnih težav imam z igro. Nekatere animacije Pokémona so nekoliko blazne; 'legendarni trio' tokrat naokoli ne izgleda vse tako legendarno; prihaja do občasne upočasnitve (običajno na posebej velikih območjih nadzemlja ali v trojnih bitkah). Lahko bi tudi brez obveznih vadnic v igri, kako ujeti Pokémon in kaj je Pokémon Center. Odlični so za začetnike, toda veterani, kot sem jaz, ne bi smeli sedeti kljub temu. Na splošno pa te zadeve v resnici ne zavirajo ničesar, kar je najnovejši, najbolj poliran Pokémon nadaljevanje do danes. Tik preden sem to napisal, sem se poskusil vrniti Pokémon biser / diamant / platina da bi videli, kako se je zložil Pokémon črno / belo . Zdelo se mi je tak korak nazaj, da sem komaj zdržal, da bi ga pogledal. Tudi brez nove strojne opreme, na katero se lahko zanesemo, Pokémon črno / belo še vedno prinaša naslednji korak v razvoju serije Pokémon.
Če ti je všeč Pokémon ali bi si kdaj želel Pokémon , to je igra za vas.