review pokemon go
Spet razstreli
Pokémon Go vznemirja me. Ne gre za različico ikoničnih ročnih iger, ki ima velikost zalogaj, saj manjka številnih sistemov, ki bi jih pričakovali od Pokémon sprostitev. Večina prisotnih sistemov nima ustreznih vadnic. Igra je še vedno prekinjena, nekaj dni po izidu. V nobenem drugem naslovu bi bila ta vprašanja nerazrešljiva. Ker pa je Pokémon, igra prihaja z zeitgeistom, kakršnega nisem še nikoli videla - takšnega, ki se mi zdi zelo prepričljiv.
Premišljeval sem Pokémon Go veliko v prostem času, kar je velik kompliment za igro, ki je pravzaprav ne uživam v igranju. V mojih možgah je izklesano malo prostora, uspeh kot ideja, ki jo želim preučiti več kot izkušnje, kot krasta, ki je ne morem nenehno nabirati. Za tiste, ki imate prosti čas prednost pred dolarjem, ne morem priporočiti Pokémon Go . Če pa ste futuristka, ki jo zanimata načini, kako se tehnologija in družba sekata, se zamislite Pokémon Go je morda vaša naslednja obsedenost.
Škoda, da del igre ne zdrži.
Pokémon Go (Android, iPhone (pregledano v napravi iPhone 6))
Razvijalec: Niantic
Založnik: Nintendo
Objavljeno: 6. julija 2016
MSRP: Brezplačno (z mikrotransakcijami)
Največja razlika med Pokémon Go in brat in sestra v polni ceni je način, kako komunicirate s titularnimi bitji. Nič - od bitk do lova do evolucije do izravnave - ne spominja na sisteme iz obstoječih iger, razen osnovnega koncepta. Da, obstajajo Pokémoni, vendar vam nobeno od vaših obstoječih znanj ne bo pomagalo.
V Pokémon Go, Pokémon ujameš tako, da potisneš Poké žogo v njihovo smer. Včasih Poké kroglice gredo tam, kjer jih želite, včasih ne. (To je grobo, toda jaz sem igral igro, potem ko sem pojedel krompirček in maščoba na zaslonu telefona pokazala na pot palca. Ni se ujemalo s tem, kako je bila v igri vržena Poké Ball.) Pokémon obkroža krog, ki počasi zapre dlje časa, ko držiš palec na Poké kroglici; če vam Poké Ball uspe pristati v krogu, imate boljše možnosti, da ulovite svoj plen.
Običajno, ko enkrat lovite Pokémona, imate malo spodbude za podvojitev (razen če niste nor, ki skrbi za vzrejo Pokémonov za turnirje). Toda v Pokémon Go , če ujamete iste pošasti, je to, kako povežete svojo ekipo. Pokemoni se razvijajo z uporabo 'bombonov', povezanih z njihovo evolucijsko linijo - Gastly Candy, Bulbasaur Candy itd. Za Pokémon boste potrebovali 50 z eno razvito obliko in 75 za dve evoluciji. Če ujamete dvojnik, dobite 3 bombone, poleg tega pa lahko dobite še enega, če pošljete šibkejši Pokémon profesorju.
V nekaterih primerih sistem deluje, kot je predvideno, z malo frustracije s strani igralca. Lovil sem vse vrste Zubatov in dobro sem na poti do Golbata. Na začetku se zdi, da je 50 bonbonov zastrašujoče, vendar boste verjetno oblikovali trdno ekipo z vrstami Pokémona, ki so na voljo v vašem območju. (Populacija Los Angelesa z zemljo in strupom Pokémon je še posebej navdihnjen del komentarjev, Niantic.)
Čeprav je možnost močne ekipe ne glede na lokacijo možna, boste morda morali na novo definirati svojo definicijo 'močnega', saj je Pokémon v Pokémon Go ravno nimajo ravni, kot ste jih razumeli. Namesto tega so obdarjeni z 'Combat Power', ki ga je mogoče povečati z evolucijo ali s hranjenjem bonbonov in Stardust-a (še en potrošni material, ki ga lahko igralci zaslužijo z lovljenjem Pokémona).
Kako dejavnik Power Combat v boju? To je dobro vprašanje, saj ne vem zagotovo, kako delujejo bitke. Vse svoje borbe izvajate v Pokémon Gyms, ki je povezan s sistemom 'Team' v klani v igri. Ko igralci dosežejo raven 5 z lovljenjem dovolj Pokémona, se lahko odločijo med Team Instinct (Zapdos), Team Mystic (Articuno) in Team Valor (Moltres). Telovadbe lahko zajamejo in zadržijo ekipe, vsaj dokler se drug igralec z drogami Arcanine ne prikaže in uniči vaše trgovine.
Sodeloval sem v telovadnih bitkah, a dejanski trenutek v trenutku me zmede. Mogoče je, da se je vadnica zgodila, ko se je moja igra zrušila med mojo prvo bitko v telovadnici (verjeli bomo, da gremo, verjemite mi), zelo verjetno pa je, da igra ni pravilno pojasnila sistema. Napadate tako, da se dotaknete svojega Pokémona in izklopite s potegom levo ali desno. Mogoče zadržite Pokémone, da bi uporabili posebne napade, ampak tega nisem nikoli pravilno deloval.
novi zasebni strežnik world of warcraft
Tu vidimo dvorezni meč Pokémon Go : igra razloži zelo malo, namesto tega pa puščajo celo mehaniko, da jo igralci zmedejo. To je noro, ko dejansko igrate igro, vendar je tako zabavno, ko klepetate s prijatelji. Spominja me na Temne duše dihotomija, razen če Temne duše niti ni pokazal, kako napadati. Del Pokémon Go izkušnje sodelujejo z globalno skupnostjo igralcev.
To, prav tam Pokémon Go ' Največje bogastvo: legitimno se počutiš kot da si v svetu Pokémona. Ker so nenadoma ta bitja del vašega vsakdana. Nekateri so ekskluzivni za določena področja, podobno kot v tistem svetu. O trenerju lahko veliko poveš na podlagi njihovega seznama. Ne le njihova lokacija, ampak koliko časa sta vložila v igro. Ker vse skupaj deluje v jedrnat vizualni jezik, ki ga vsi razumejo, se mu zdi, da je nalet na asa trenerje pomembnejši.
Informacije o lokaciji, ki jih je Niantic črpal iz Googla in njegovega prejšnjega naslova Ingress gre tudi daleč. V moji soseski LA veliko PokéStops (mesto, kjer lahko igralci dobijo predmete in povečajo izkušnje) osredotoča na hipster-y umetniška dela. En PokéStop je na primer dobesedno smeti z nekaj ploščic na njem. Neumno je, vendar mi popolnoma ustreza! Z vlečenjem vidikov resničnega sveta v igro Pokémon Go dodaja še eno, bolj podzavestno plast tribalizma. Ta igra mi ni najbolj všeč, in vendar sem se sinoči prijatelju hvalila o vseh Eevejih, ki visijo po mojem stanovanju.
Naj povem o trenutku, kje Pokémon Go kristaliziralo zame. Sedela sem v avtu s prijatelji, ki so bili globoko v Pokémon Go luknja. Parkirali smo ob strani ceste na mojem zdaj že nekdanjem kolegiju in moj prijatelj je uporabil predmet, ki je pripeljal Pokémona na določen PokéStop. Kmalu so se pojavile cele vrste učencev, ki so poleti iz različnih razlogov na kampusu iskali nova bitja, ki bi jih lahko zbrala. Nisem poznal nobenega od teh norcev in kljub temu smo se v teh tridesetih minutah znašli del skupnosti.
Naslednjih nekaj ur smo počasi vozili v krogu po kampusu, valijo jajca, nabijali nekaj PokéStops in lovili Pokémona. Šli smo celo mimo drugega avtomobila, ki ga je moški vozil na isti misiji. 'Tu je Bulbasaur,' je rekel, popolnoma neoviran. Vedel je, kaj se dogaja.
To je res kul del neoviranega sodelovanja, kajne? Razen, da se je igra zrušila vsakič, ko sem poskušal nekaj ujeti, je izlet spremenil v frustrirajoče potovanje po cesti. Tri od vsakih štirikrat bi vrgel Poké žogo, udaril v tarčo in gledal, kako se tekma tiho sesuje, ko se žoga zapre. V vsem mojem govorjenju o tem, kako fascinantno se mi zdi socialni vidik, je to edina stvar, ki je ne morem preboleti, ko gre za to Pokémon Go: igra je polna.
Samo pomislite na to - primarno zanko za skoraj vsakega Pokémon Igra se vrti okoli lovljenja teh žepnih pošasti in tega vidika Pokémon Go absolutno ne deluje. To ni samo stvar Mikea Cosimanoja; dve ločeni skupini prijateljev sta se spopadli z istim vprašanjem. Na napako smo izgubili redke Pokémone, saj vam bo igra včasih dala, včasih pa ne.
Tu je popoln seznam napak, na katere sem naletel: zrušil sem se, ko sem poskušal ujeti Pokémona (preveč jih je šteti), igra je mojo perspektivo prisilila v skrajni posnetek Pokémona, nato pa se zrušila, ko sem poskušal metati žogo Poké (trikrat), zrušil sem se, ko sem vstopil v telovadnico (dvakrat), zrušil sem se, ko sem poskušal razviti Pokémon (dvakrat), zrušil sem se, ko sem Pokémon poslal profesorju (šestkrat), zrušil sem se, ko sem se poskusil prijaviti (tri krat), se tiho zruši, ko sem odprl aplikacijo (na svetu ni dovolj prstov, da bi to prešteval), se zrušim na domačem zaslonu, ko sem odprl aplikacijo (sedemkrat), zrušim, ko sem odprl PokéStop (trikrat), izgubil sem svoj napredek po sesutju (dvakrat, enkrat na dva ločena računa). Za tiste, ki dosegajo rezultat doma, je to trk za dobesedno vsako stvar, ki jo lahko naredite v tej igri. Ne gre samo za težave s strežnikom, v mnogih od teh primerov gledamo na čisto stabilnost aplikacij.
Včasih bi me igra po strmoglavljenju izpustila iz mojega računa. Ker sem se prijavil prek Googla (ker trener Pokémon Trainer več dni po zagonu ne bi deloval) in imam dvostopenjsko preverjanje pristnosti, bi vsakič, ko bi se poskusil prijaviti, dobil kodo. In ker sem hotel pravočasno pregledati ta pregled, sem se trudil. Sčasoma so me za nekaj časa zaprli iz svojega Google Računa.
Če igra odlično deluje za vas, je to super! Ampak to ni bilo zame in tega seznama vprašanj ne morem odpustiti. Ko lahko potencialno izgubite prednosti tempiranih elementov, ker je igra padla na vas, je to zanič. Še huje je, če ste plačali za tiste predmete (kar sem storil, ker sem želel preveriti, ali je tisto stvar vredno plačati, česar ni). Večino plačanih artiklov lahko pojeste s hudimi težavami ali zrušitvijo. Da, aplikacija je brezplačna, a kot večina večjih imen brezplačnih iger, bo prišel čas, ko boste morali porabiti denar, če želite nadaljevati z igranjem. Tudi če te težave zdaj nimate, jo boste imeli sčasoma.
Če bi igrala kot sanje, bi bilo morda kaj od tega v redu, vendar sumim Pokémon Go ujeto zaradi prve besede v tem naslovu. Veliko ljudi ima močno nostalgijo po prvotnih 151, in privlačnost Pidgeyja v lastnem domu je nekakšna droga. Toda dejansko ujeti tistega Pidgeyja in vse, kar počnete z njim, potem ko ste ga ujeli? Te stvari niso posebej zanimive. Rad govorim Pokémon Go z drugimi ljudmi, vendar si želim, da obstaja način, kako to storiti, ne da bi ga dejansko morali igrati.
Tako imamo igro, v kateri ne uživam iz katerega koli zornega kota (kar je zanič), vendar prav tako dominira v kulturnem pogovoru (kar je super). Na to sem raztrgan, iskreno! Glej, ne priporočam Pokémon Go video igro. Ampak tega ne morem dobiti dovolj Pokémon Go kulturni artefakt. Je Videodrom -obsežna obsedenost in zelo sem razočaran nad tem, kako sem navdušen nad svojo vlogo. Naj živi novo meso.
(Ta pregled temelji na maloprodajni sestavi igre, ki jo je recenzent prenesel.)