review pokemon shield
O, otročiče, to je divje območje
Še ena ponovitev Pokémon je nad nami in zdaj je čas, da se vsi resnično razveselijo ali razjezijo, medtem ko se luštna bitja osupnejo po zaslonu.
vprašanja in odgovori na intervju za tehnično podporo pdf
Z izjemo druge generacije (ki jo mnogi še vedno napovedujejo kot najboljši do zdaj), je vsak vnos ustvaril svoje zasuke, večinoma pa se je držal iste formule, iz katere je toliko odraslih. Igram Pokémon odkar sem pobral svojo kopijo Rdeča leta 1998 na Toys 'R'Us (RIP), in to sem videl že vse prej.
Meč in Ščit morda traja več, kot daje, vendar kljub temu uspeva nekaterim od nas, da se vrnejo: tudi če ta generacija ne bi imela tako dolgotrajne privlačnosti.
(Preberite naš pregled z dne Pokémon meč tukaj.)
pretvornik youtube v mp4 za mac
Pokémon Shield (Stikalo)
Razvijalec: Game Freak
Založnik: Pokémon Company
Izdanje: 18. novembra 2019
MSRP: 59,99 USD
Ker je CJ s svojim ekspanzivnim pregledom že zajel veliko elementov gospodinjstva, bom govoril o nekaterih delih, ki so mi v tej novi generaciji najbolj izstopali.
Moja prva misel: 'Vau, ta igra je lepa'. Kljub pomislekom glede frekvence ali 'kopiranim in prilepljenim modelom znakov' me je okolje in vizija Game Freak o Galar regiji včasih odpihnila. Tako čudno je, da se ta mali preklopi v zasidran način in se igra Pokémon na TV! Četudi je pripoved ena najšibkejših v letih, deli, kot je navijaška množica v dvorani na telovadnicah na stadionu, v svet prinesejo prave gravitacije, prav tako tudi bitovi in deli angleške folklore (ki se jim v resnici ne zavezujejo). Končno se zdi, kot da ste del sveta, ki ga je anime zgradila pred desetletji.
Pomanjkanje polnega nacionalnega 'Dexa' - kolikor me teoretično boli kot živega 'trenerja Dexa' že več kot dve desetletji (vse jih imam!) - ni bilo toliko moteče, kot sem mislil, da bo, niti je zmanjšanje potez, od katerih jih je danes veliko odveč. Game Freak se je odločil za regionalni Galar 'Dex do točke, ko se vsako območje počuti sveže. Nova divja cona, ki je v bistvu kot mini peskovnik s polno nadzorno kamero, omogoča Galarju, da diha in se počuti bolj živo kot nekateri drugi vnosi, ko gre za raznolikost bitja. Takoj zdaj Meč in Ščit Ponudba izoliranih bitij se počuti veliko po obsegu, čeprav lahko pomanjkanje dodatkov DLC in pomanjkanje doma Pokémon sčasoma škoduje. Ni smisla za nekaj velikega, kar bi se lahko veselil in dajal igram drugi veter.
Čeprav mislim, da izboljšanje kakovosti življenja pomaga Meč in Ščit primer bolj kot kateri koli drug vidik nove generacije. V bližini začetka pustolovščine lahko precej letete povsod. Surfanje samo ... se zgodi, ko hodite po vodi. Če vam je cona dolgčas, se lahko nemudoma odpravite na območje divjih krajev, ujamete nekaj eksotičnih bitij, ki ga še niste videli, in se nato vrnite na kritično pot zgodbe. Lahko premikate bitja iz škatle v polje v naravi (!). Sistem 'bližnjica / najljubši' se vrne tam, kjer lahko preprosto pritisnete Poke Ball s pritiskom gumba zunaj menijev. Videti bitja zunaj (približno) Pojdimo ) je velika nadgradnja, saj priča priča, da Eldegoss plava čez zaslon na vetriču.
Kar motim - in resnično mislim - je pomanjkanje globalnega trgovinskega sistema (GTS). Roko navzdol je bil eden mojih najljubših vidikov serije, ko so jo dodali v Generaciji IV. Po nekaj letih veliko mojih domačih Pokémon člani skupine so se odselili ali se razšli, in to je bil popoln način za uživanje v lahkih socialnih interakcijah s pomočjo obsežne spletne storitve trgovanja. Novi sistem Y-Comm je v vseh pogledih pomanjšan in nadomešča uporabne funkcije za puh, kot je sistem napajanja v vesolju Twitter. Prepričan sem, da je nekdo mislil, da je luštno, vendar ne odstranjuje GTS ali drobovja spletnih funkcionalnosti na splošno.
Izbrani deli igre pogrešajo veliko čustev in duše. Za razliko od Sonce in Luna , Nisem bil vložen v zgodbo kot celoto ali v novo frakcijo, 'Team Yell'. Ekipni lobanja se nanje spominja in vpliva nanje, zato nisem čutila ničesar Meč in Ščit se je pripoved zaključila. Dalje: zakaj se Pokemoni še ne pogovarjajo? Zdaj je čas, da na Switchu resnično razbijete novo podlago in ne uporabljate prigušenih praskastih zvokov za večino igralske zasedbe. Tu je bilo veliko potenciala in Game Freak se je le uspel dotakniti nekaterih, večina pa se je končala kot Galar estetika.
Wild Area, medtem ko se zabava v praznini, v svojem trenutnem stanju ne stori dovolj za dolgoročno igro naprej. Ideja je ta, da deluje kot območje, podobno MMO, kjer se drugi sprehajajo, kopirajo pretepne bitke, da bi prinesli velike nagrade. Odličen kraj, da se vrnete vsak dan in še boljše mesto, da odpihnete nekaj pare, če imate nekaj minut za igranje. Toda kot je CJ omenil v svojem pregledu o Meč , praktično noben od dejanskih družabnih elementov ne deluje, saj se igralci nenehno spuščajo ali bleščajo izven zaslona, zato, da bi napadli nebote, je velika bolečina. Rad bi videl naslednje Pokémon razširite koncept Wild Area na celoten svet igre, toda Game Freak ga bo moral resnično stopnjevati.
Pokémon od nekdanje generacije je bil dobesedno dobeseden. Nekateri dajo več kot drugi in Meč in Ščit odnesel kar nekaj. Toda na koncu sem se nasmehnila večino poti na območju Galarja in 21 let kasneje imam še vedno željo, da bi jih vse ujela. 'Vsa regija Galar' bo zaenkrat lepo, čeprav se bo počutila bolj minljivo kot pretekle generacije.
(Ta pregled temelji na sestavi igre na drobno, ki jo je ponudil založnik.)
kako odpreti datoteke .bin v operacijskem sistemu Windows 10