review progress final fantasy xiv
Prinesi
c vprašanja za intervju z odgovori pdf
Končna fantazija XIV je bil skozi pekel in nazaj: in njegov proizvajalec Naoki 'Yoshi-P' Yoshida ga je rešil iz devetega sloja.
Nikoli ne bom pozabil navdušenja, ko sem stopil na preizkušnjo originalne različice Končna fantazija XIV pri E3 pred približno desetletjem in popolno zmedo, ki sem jo imel, ko sem zapustil kabino. 'Res ne more biti pošiljanje tako'? Mislil sem. To se je zgodilo.
Toda tu smo leta kasneje in Kraljestvo prerojeno eksperiment je tako velik uspeh, da je dejanje, da popravite svojo igro in jo vrnete od mrtvih, zdaj znano kot 'zdravljenje s prerojenim kraljestvom'. Kakšna razlika lahko prinese dobro vodstvo: in novo Senčniki širitev je še vedno v dobrih rokah.
Windows 10 privzeti prehod ni na voljo
Final Fantasy XIV: Senčniki (PC, PS4 (pregledano))
Razvijalec: Square Enix
Založnik: Square Enix
MSRP: 39,99 USD (12,99 USD na mesec)
Objavljeno: 28. junij 2019 (zgodnji dostop) / 2. julij 2019 (polno)
Približno pet ur sem v glavni razširitvi glavne zgodbe (MSQ) in že čutim, da je vložek velik. Yoshida in njegova ekipa si prizadevajo 'občutiti, da bi se igra lahko končala' (čeprav ni), in do zdaj so dosegli to oznako. Ena 15-minutna čakalna vrsta, ko so se strežniki odprli in sem bil tam: do zdaj je bil to najlažji zagon širitve na mojem koncu (jaz sem na PS4, slišim, da imajo nekateri predvajalniki osebnih računalnikov težave z DirectX-om in urejevalnik znakov je imel težave to jutro).
Velik poudarek Senčniki , brez dajanja preveč, je precej fanservice inkarnacija. Imamo silo 'Bojevnika teme', ki je v nasprotju z zgodovinsko Končna fantazija (in po naravi FFXIV ) 'Bojevnik svetlobe', ki vodi pripoved, ob množičnem razkritju na koncu zadnjega širjenja, ki v ospredje spravi resničnega sovražnika. Vsi vaši najboljši prijatelji NPC so na poti in ta novi svet, kovan v uničujoči luči, je viden.
Navdušujoče, da je tako samo fanservice je disservice, ker je resničnost Senčniki je ena najnujnejših MMO širitev, kar sem jih kdaj igral. Nova poglavja MMO večinoma zadevajo pritisk na tipko za ponastavitev: vrnitev k osnovam, da se novi akterji lahko prilagodijo. Medtem ko se ljudje po dolgem hipu zagotovo lahko potapljajo sem, bodo notranje zgodbe neposredno koristile ljudem, ki so bili pozorni in imajo notranjo povezanost s svetom.
Igranje Final Fantasy XIV: Preroditev kraljestva skoraj šest let ni lahka naloga, in čeprav pogosto čutim breme več njegovih utrujenih mehanskih tropov, se od pripovedi absolutno nisem naveličal. Ne preseneča, da je ekipa zelo ponosna nanjo, vendar mislim, da je varno reči, da v tem trenutku oz. FFXIV je najboljša MMO-jeva zgodba, ki sem jo doživela (celo večino RPG-jev), če že ni bila. Poleg tega, da sem se udeležil zgodbe z visokimi vložki, sem plesal tudi na odru za plemiče in kockal: v Eorzei (ali Prvem) je dovolj časa za neumnosti.
kako odpreti datoteko swf v operacijskem sistemu Windows 7
Doslej so nove cone dovolj lepe in polne življenja in svetlobe: skupna izjava, ki nekako povzema XIV kot celota. Veseli me, da Square Enix še vedno izvaja celoten koncept „urejanja“, preden odklenete polet, saj je iskanje majhnih tokov za omenjeno odklepanje kot majhna sestavljanka. Ampak to so stvari, ki se mi sčasoma resnično zdijo (na dober način), kot so spremembe sledilca iskanja, ki upoštevajo višino, pa tudi še manjše stvari, kot je preklop s samodejno prijavo za račune PS4. Nova tema uporabniškega vmesnika se prav tako zastavlja in ne more priti bolj primeren čas. In glasba ... moj edini odziv so kuharski prsti. Vsako cono povzdignejo s svojimi melodijami, zlasti bolj muhastimi ali čudnimi lokacijami.
Malo sem previden glede formule iz ječe (prvi sem zadel ne tako dolgo nazaj), toda tisti trenutki (ponavadi so delčki tistih 15–20 minutnih voženj, ki so padec v vedro v MMO zemljišč) minljivi. Prepričan sem, da me bo utrujenost spet prizadela, ko bom udaril po končnih igrah, ko sem zadel nivojsko kapo, a za zdaj je gladko jadranje. To, kar zdaj živim, je verjetno, da sem popolnoma prebrskal ta čudoviti odprt svet in verjetno vsak dan v naslednjem mesecu. Sem spet zanič.
Final Fantasy XIV: Senčniki prinaša že. Spremljajte me, ko delam pot skozi širitev za popoln pregled; ko bom dosegel najvišjo raven, se dotaknil delovnega mesta Gunbreaker (ki ga nameravam prevzeti za racije skupaj s svojim Paladinom) in Dancer delovnih mest ter ugasnem vso trenutno vrhunsko vsebino (čakajo nas preizkušnje EX!).
(Ta pregled temelji na sestavi igre na drobno, ki jo je ponudil založnik.)