review quantum theory
Kvantna teorija je eden izmed številnih poskusov Japonske, da se 'obrne na zahod', in tipičnega severnoameriškega potrošnika ne morete dobiti bolj privlačnega kot velikega, bežavega, steroidom prijaznega strela. Nihče ni zares veliko pričakoval, a zdelo se je, da bi to lahko bila dokaj spodobna igra zahodnega sloga za Tecmo Koei.
odprite .jnlp datotečna okna 10
Potem ko sem že desetič padel z roba pečine, ker mi je igra rekla, naj to storim, lahko z gotovostjo trdim, da Japonska nikoli ne bo privlačila Zapada s popolno zmedo, Kvantna teorija prispeva.
Kvantna teorija (PlayStation 3, Xbox 360 (pregledano))
Razvijalec: Team Tacyhon
Založnik: Tecmo Koei
Objavljeno: 12. oktobra 2010
MSRP: 59,99 USD
Kvantna teorija trpi za najhitrejšim upadom kakovosti, ki se ga kdaj spomnim igre. Začne se kot spodobno spodoben strelec, ki mu očitno manjka kakovosti Gears of War , vendar drži svoje kot dokaj solidna igra. Vendar se med kampanjo stvari preprosto poslabšajo in poslabšajo do te mere, da se skoraj ne morejo igrati.
Morda, če bi se pravkar zataknil pri streljanju, Kvantna teorija bi se znebil, če bi bil žaljiv najem. Vendar si predstavljajte težkega, nerodnega strela, kakršnega so pokrivali Gears of War poskuša biti neizprosen platformner, zasut s smrtnimi grožnjami. Potem si predstavljajte, da je ta hipotetični hibrid strelec / platformna napolnjen z gumbi, ki igralcem sporočajo, kdaj naj skočijo. Na koncu si predstavljajte, da je vsak poziv na gumb zdrobljen in da igra večkrat zapoveduje igralcem, da padejo na smrt.
Pravkar ste se razvili Kvantna teorija . Privoščite si ček za licenčnino.
Prvih nekaj poglavij igre je v redu, četudi je razvidno, da razvijalci niso bili povsem prepričani, kako delujejo strelci na strehi. Pokrov ne deluje vedno pravilno in napadi v mraku so smešno pocukrani, toda splošna predpostavka odstranjevanja sovražnikov z mitraljezi, puškami, granatom in izstrelki s krožnimi žagami je spodobno Gears of War ponarejanje.
Igra celo uspe biti malce iznajdljiva z uvedbo Filena, dela živega stolpa, ki ga protagonist Syd poskuša ubiti (ne sprašujte, 'zgodba' ni vredna). Filena se bori neodvisno, vendar jih lahko vrže sovražnike in jih uniči s pogubnim napadom v meleju. Prav tako jo lahko mečejo za sovražnike, da jih odvrnejo, in izvajajo skupne napade melee s Sydom, pod pogojem, da se igralci lahko navadijo na neintuitivno merjenje gumbov. To je preprost majhen dodatek, vendar daje Kvantna teorija malo osebnega okusa v tem, kar je v njenem jedru neverjetno izpeljana igra.
Če bi bilo to vse Kvantna teorija je bilo, bi bilo v redu. Ko pa igra napreduje, se njena naključna težavnost širi, slabo postavljene kontrolne točke in neprimerno grozno platformo vztrajno uničujejo igro, dokler ne postanejo neprimerne zmede ločenih konceptov in neuravnotežene borbe. Nikoli mi ni bilo treba v strokovnem pregledu določiti igre na 'enostavno' težavnostno nastavitev, vendar obstaja del Kvantna teorija zdi se, da ob normalnih težavah to dobesedno ni mogoče. Syd postavi na majhen krožni podstavek z dvema podsestoma, ki ga v nekaj sekundah po drsanju odvrneta na stran in v instalacijsko brezno. Neverjetno je.
android aplikacija za razvoj programov za Windows
Zgoraj omenjena platforma je pravi morilec igre, in ne sramim se priznati, da sem krmilniku odvrgel poglavje ali dve, preden so se posojila razveljavila. Obstajajo oddelki, kjer mora Syd skočiti na premikajoče se platforme, vendar vsakič, ko igra igralca spodbudi, da skoči, Syd preprosto pade na smrt. To je del celotne izkušnje - Syd bo skočil na smrt, padel v smrt in se včasih spustil v scenarijsko animacijo preblizu police in se, kot vedno, spotaknil do svoje smrti. Preprosto povedano - temeljna igra Kvantna teorija ni bil zasnovan za natančno, kaznovalno platformo, vendar so ga razvijalci iz nekega razloga prisilili tja, rezultat pa je bila igra, ki preprosto ne zna sama ravnati.
Na koncu ne prenašam igre, ki se je zlomila pozivi gumba . Niti pojma nimam, kako je nekaj osnovnega in pomembnega uspešno prestalo preizkušanje, pa sploh ni nejasno sprejemljivo. Če bi bila igra vredna ogorčenja, bi jo skoraj lahko označili za žaljivo. Namesto tega ni vredno nič drugega kot grenko norčevanje in takojšnjo odpoved celotni igri. Večina oddelkov za platformo je bolje igrati, če zaprejo oči, pritisnejo na gumb za skok in molijo vse, kar imajo bogovi v spoštovanju. To ni način, da bi igrali igro. To je bedna šala.
Prava škoda, ker sem bil že prvo polovico tekme prijetno presenečen nad tem, kako trdna prekleta stvar je. Kvantna teorija nikoli ne bo preveč super, vendar je svoje stvari naredil brez prevelikega poslabšanja in je bil na mestih celo precej zabaven. Če bi bila igra kopirana Gears of War pravilno, ne da bi postali preveliki za svoje škornje, bi imeli strelca, vrednega igralnega časa za konec tedna. Namesto tega se moramo spoprijeti s kopico mejnih neplačljivih smeti.
Neverjetno so razvijalci menili, da bo igra dobila dovolj naslednjega, da opraviči več igralcev, in spet je bilo tu nekaj spodobnega potenciala. Obstajajo različni liki, ki ne samo da so videti precej kul, ampak se igrajo z rahlimi različicami, in čeprav so igralski tipi omejeni, bi splošen trden boj poskrbel za spodobno korenino zabave. Na žalost igra nima veliko igralcev (očitno) in ko sem končno prišel v igro, je bil tako dolgočasen in hroščen, da sploh ni bil prijeten. Torej, obstaja to.
kako zagnati jar datoteke v operacijskem sistemu Windows 10
Kvantna teorija kaj bi se zgodilo, če bi Gears of War in Super Mario Bros. imela otroka. Zmešan, deformiran, grozljiv dojenček, ki bi ga zdravniki poskušali utopiti. Moti me to, da raztrgam to igro, ker sem bil resnično zadovoljen s svojimi uvodnimi poglavji, vendar igra prehaja od prehodnih do nepopustljivo groznih z vsako fazo, dokler ne pride do točke, ko bi tudi Filena na koncu spravila joške. , ne bi bilo vredno bolečine priti tja.
Izogibajte se ga. Kot kuga.
Ocena: 2,5 - Slabo (2s sta katastrofa. Vsako dobro, kar bi jih lahko imeli, hitro preplavijo gredi, slaba izbira oblikovanja ali množica drugih vprašanj. Obupani ali lahkoverni lahko najdejo kanček zabave, skrito nekje v jami.)