review rad rodgers
Kaj je v nasprotju z Radom?
Prvi vtisi štejejo za igranje veliko. Včasih slabi izstrelki lahko tarnajo sicer solidno igro, ki si jo kdaj opomore, vendar obstajajo redki primeri, ko naslov dobi drugi strel. Rad Rodgers zgodi se, da je ena taka igra. Pred nekaj več kot enim letom sem pregledal prvotno izdajo računalnika in presenečen sem izvedel, da v igro prihaja nova vsebina.
Zdelo se mi je, da je igra precej spodobna, saj ji primanjkuje nekaterih ključnih področij. Ali to odpravlja katero od težav, ki sem jih imel prvotno? Ali nova vsebina izpolnjuje obljubo, ki jo je zastavil original? Na žalost se zdi, da je razvijalec Slipgate Studios izgubil to drugo priložnost, ker je ta bolj 'popolna' izdaja Rad Rodgers je občutno slabši skoraj v vsaki kategoriji.
Rad Rodgers (PC (pregledan), PS4, Xbox One)
Razvijalec: Interceptor Entertainment (Original), Slipgate Studios
Založnik: 3D Realms, THQ Nordic
Objavljeno: 1. decembra 2016 (izvirnik), 21. februarja 2018
MSRP: 11,99 USD (original), 19,99 USD
Zaplet Rad Rodgers ni vse preveč pomembno, vendar nova izdaja ne razširi ali spremeni nobenih podrobnosti iz prvotne izdaje. Rad je še vedno otrok, ki živi v 90. letih, ki sovraži šolo in ljubi video igre. Zaide se v svet igre in njegova konzola, imenovana Dusty, prevzame osebnost in ga vodi skozi ta novi svet. Njegovo konzolo izreka tudi Jon St. John, zato sledijo prekletstvo in nesmiselni humor.
Nimam težav s sorazmerno navojno ploskvijo, saj so imeli klasični MS-DOS bočni krokarji le redko kaj podobnega ploskvi. Precej starejših iger se je še vedno spoprijemalo s pravilnim vlaganjem igralcev in pripovedno oblikovanje je ponavadi zasedalo zanimive igralne kljuke. Rad Rodgers ne naredi nič novega, čeprav s to drugo najemnino o življenju.
kako odpreti datoteko json v operacijskem sistemu Windows
Tekali in streljali boste skozi devet glavnih nivojev, skupaj s tremi popolnoma nesmiselnimi nivoji pogo-palice, kar pomeni veliko oblazinjenja na prvotnem premisi. Navadna igra je imela šest glavnih stopenj z borbo za šefa, toda mislim, da je več vsebine boljše. Vsak od nekoliko spodobnih modelov izvirnika je zmeden s kakšnim novim modelom zaznavanja trkov, ki je prav grozen.
Mogoče sem imel nekaj težav s skoki v prvotni izdaji, toda ne morem vam povedati, skozi koliko platform sem padel ali kako drugače zamudil, karkoli se dogaja Rad fizika. Najboljši primer, ki ga lahko dam, je na tem območju, kjer je nekaj ploščadi, ki se vrtijo na kolesih pred slapom. Ker se geometrija prekriva, se Rad ponavadi premakne na naslednjo prihajajočo ploščad, ne da bi naredil nič, kar zelo dezorijentira. Tudi Dusty vas rada potegne do izboklin, ki si jih niste želeli, kar je popolnoma super za naključne smrti, ki bi se jim zlahka izognili.
Z mehanikom za skoke se dogaja nekaj zelo čudnega. Zaradi nerazložljivega razloga lahko Rad skače po zraku. Nima dvojnega skoka, moti vas, vendar lahko naredite nekaj čudnega Država Donkey Kong stilsko zvijanje tako, da padete na dolge razdalje in nato v zadnji sekundi skočite. Stvar je v tem, da to ni dosledno in včasih se Rad odloči, da ne bo skočil. Vodi v številne segmente, kjer se boste usmerili proti trnom in nato samo opazovali, kako Rad umira, ko udari ob tla.
Tudi te fizike se v resnici ne spreminjajo za nove nivoje pogo. Tu se bo Rad premaknil, da se pomika po pogo palici in mora skočiti višino, medtem ko voda postopoma narašča pod njim. Včasih boste preleteli več platform in Rad bo samodejno skakal, kjer drugič ne. Prav tako jih lahko takoj odpovete in preskočite ravni, tako da nisem prepričan, kakšen je bil namen njihovega vključevanja. Razumem, da je to mišljeno kot prikimavanje Poveljnik Keen , ki bi pogosto skakali na palici pogo, vendar se počutijo kot oblazinjenje na že oblazinjeni igri.
Kar se tiče boja, je zdaj z AI nekaj hudo narobe. Medtem ko prvotne igre ne bi imenoval izzivalno, so zdaj sovražniki popolnoma brez truda. Če brez razloga ne tečejo po krogih, bodo mirno streljali na vas in nikoli ne poskusili nobene oblike samoohranitve. Večje grožnje, ki vas pogosto lahko posnamejo z enim strelom, bodo stale tudi na robu zaslona in vam omogočale, da jih izberete, kar večinoma velja za scenarije, kjer se aktivno poskušate izogniti sovražnikom zaradi tako dolgočasne igre.
Prav tako ne morem prevladati nad novimi laserskimi totemi, ki so bili vrženi v nekatere stopnje. Zaznavno trčenje zazna znova udariti, saj vas bodo ti žarki zadeli s pikami popolne natančnosti. Nekatere pasti, ki jih plovite skozi grede, medtem ko stojite neposredno pod totemom, ki ne strelja, s čimer podaljšate čas, ki je potreben za tek skozi nivo. Če se boste dobili še najmanjši del preblizu, bo Rad poškodoval in pogosto odkrit.
najboljši čistilec neželenih datotek za Windows 10
Vsaj izboljšala se je borbena mehanika. Moja največja govedina z izvirnikom je bila pomanjkanje gumba za menjavo orožja, vendar je bilo to predvsem zato, ker vklop granate ni mogel razbiti škatel. To je bilo določeno, tako da je Rad zdaj lahko posnel vse. Povedano je, da se hitrostni ogenj bolj spominja na znižanje, ker se zdi, da je stopnja požara nižja.
Ko že govorimo o teh poljih, novi TNT polji napolnjujejo nivoje in obstaja celo nekaj polj z vprašanji. Včasih boste naleteli na blok vprašanj, da ga razbijete in vam bo eksplodiral v obraz. Tudi polmer poškodb zaradi brizga je nevoščljiv, saj sem bil na ploščadi pod eksplozivno škatlo (ki je bila zamaskirana, mislite, da sem umrl zaradi eksplozije; toliko, da smo pošteni.
Vse te težave in sploh nisem stopil na Dustyjevo 'prenovljeno' fazo pixelverse. Na določenih točkah na vsaki ravni boste morali Dusty skočiti v kodo igre in se premikati po platformah za vas, vendar tudi ti segmenti niso brez novih težav. Dodanih je več ugank, da bi se pretok pretočil, toda vaje, ki so jih dali, so tako nenadne in slabo razložljive, da boste na koncu končali z nekaj smrtnimi primeri, ker ne boste razumeli, kaj se dogaja.
najboljši wow strežnik za nove igralce 2017
Ne pomaga, da dotik določenih sovražnikov ali ovir škodi Prašnemu, vendar ti predmeti iz nekega razloga izginejo. Naletel sem tudi na segment, kjer je Dusty občasno izgubljala zdravje brez razloga. Ko je umrl, so me vrgli k Radu, ki je bil zdaj popolnoma plešast. Igra se je začela prehranjevati sama in o tem sem moral biti priča.
Prav tako me zmede, kako zadnji šef sploh ni bil spremenjen. Končno srečanje je še vedno frustrirajoče in antiklimatično, da ne omenimo, da je zadnji kocesen še vedno cenzuriran, kljub temu, da so v preostali igri F-bombe spustile levo in desno. Zdi se, da je humor v tej novi različici bolj osredotočen na šale v stilu. V enem primeru boste stopili v hišo in fant bo spregovoril o tem, kako bi se lahko samozadovoljeval, kar ni smešno ali pametno.
Resnično se čudim, kako slabo Rad Rodgers je postala. Kaj se je zgodilo z vsemi obljubami, ki sem jih videl leta 2016? Kje so se končali vsi tisti izvirni načrti za svetovni svet? Zakaj se je zaznalo trčenje spremenilo, ko je original deloval čisto v redu?
Prej sem to z navdušenjem izjavil Rad Rodgers je imel potencial 'zaspanega zadetka', vendar je to zdaj popolnoma izbrisano. Temelj za nekaj boljšega je še vedno tu, vendar so Slipgate Studios prenovili Rad v nekaj, za kar ni vredno zapraviti svojega denarja. Vsaj na PC-ju lahko z nakupom še vedno dobite izvirno različico (ali brezplačno dobite 'nadgradnjo' na to novo), vendar morajo igralni igralniki konzole ostati daleč stran, dokler nekaj popravkov ne pristane. Tudi s popravki ne vem, koliko lahko popravite v tej igri.
(Ta pregled temelji na maloprodajni sestavi igre, nadgrajeni na novo različico, ki jo je zagotovil založnik.)