review rayman fiesta run
Zabava in dremka
Rayman Jungle Run je bil odličen primer, kako prilagoditi igro konzole na vmesnik na dotik. Čudovito je ohranil ostre vizualne slike svojega konzolnega kolega, in kar je najbolje - uporabil je nadzorno shemo, ki je dejansko delovala, ne da bi razjezila ljubitelje izvirnika.
Namesto da bi se zanašali na zmeden virtualni d-pad in množico gumbov, Tek po džungli stvari so bile preproste in vam je omogočilo, da se med nekaj drugimi osnovnimi funkcijami dotaknete zaslona. Medtem Rayman Fiesta Run se s to zmagovalno formulo poskuša nekolikokrat poseči, še vedno je zelo vredno vašega časa.
Rayman Fiesta Run (Android, iOS (pregledano na iPhone 5))
Razvijalec: Ubisoft
Založnik: Ubisoft
Datum objave: 7. november 2013
MSRP: 1,99 USD
Pojma ni težko razumeti Vodite zabavo - začneš stopnjo, Rayman samodejno teče, skačeš naokoli in se izogibaš oviram, dokler ne prideš do konca, nato postopek ponoviš. Tako kot Tek po džungli , vaš cilj je zbrati 100 lumnov (v bistvu kovancev) na vsaki ravni, kar vam prisodi oceno zvezd, odvisno od tega, koliko ste jih zgrabili.
Ko zberete vseh 100, boste odklenili novo, težjo predvajanje odra, sicer pa zvezde uporabljajo za odklepanje prostorov na 'skladbi', podobno kot Final Fantasy X kroglasto mrežo (vendar brez možnosti izbire poti). Če želite dostop na novo raven, boste morali narediti dovolj dobro, da zapolnite progo - odmeven odhod iz Tek po džungli , kar vam je preprosto omogočilo nadaljevanje naprej po želji.
Ta sistem za sledenje je v bistvu napredek, dokler ne opravite na določeni ravni. Čeprav ni a glavni izdajte zgodaj v igri, kasneje postane večja težava in odklepanje vsega zahteva, da dobite vse dovršenosti skozi celoten čas. Če bi bila vsaka raven veselje do igranja, bi bilo v redu, ker pa je nekaj ljudi brez življenja, bi jih lahko znova in znova igrali, da bi si prislužili pravico, da bi prišli do dobrih stvari.
kako inicializirati seznam v javi -
Nato dodate a svetloba mikrotransakcijski sistem v mešanici, ki vam omogoča nakup dodatnih Lumsov za odklepanje novih kozmetičnih vsebin in dodatkov. Nikoli ni toliko neprijetnega, kot je sistem nivojev z zapornicami, vendar je tam in se počuti neprimernega v primerjavi z zagonom brez nakupa v aplikaciji Tek po džungli (ki je odtlej dodal IAP, dovolj smešno).
Kljub temu, da lahko ta shema včasih zabava zabavo, je dobra novica Vodite zabavo je na splošno še vedno prijeten. Vsa osnovna igra je ohranjena od izvirnika, v smislu, da se počuti manj kot brezdušni 'neskončni tekač' in bolj kot legitimni platformer, ki se zgodi imeti sistem za samodejni zagon. Uporablja preprosto shemo nadzora, ki ravno deluje in bi morale ponujati ure zabave tudi najpremožnejšim sovražnikom na dotik.
Vodite zabavo v resnici ni težka ali globoka igra, razen če greš za popolnih 100 točk na vsaki ravni. V tistem trenutku postane noro težko, ko greš teči po tek, to pogrešaš eno droben Lum gor nekje v kotu, ki te prisili, da znova narediš celotno stopnjo, dokler ne boš pravilno. Zagotovo je čuden dizajn, še posebej, ker vam vse več iger omogoča, da ohranite svoj napredek po reviziji stopnje za spodbudo dokončanja.
Igra večinoma (na dober način) uporabi sredstva svojih partnerjev, vendar se vsaka faza trudi, da stvari premeša do te mere, da ne postane preveč zastarela. Ko poberete več sposobnosti, kot sta lebdenje moči in napad na udarce, se ravni malo bolj odprejo tudi izven smeri točke A do B. Čeprav se dejanske slogovne teme precej pogosto spreminjajo, zvočni posnetek vedno znova uporablja iste melodije, kar me občasno vodi v nemi grad.
Rayman Fiesta Run se spogleduje s konceptom nesprejemljivih mikrotransakcij, toda na srečo je za vaš dolar še vedno napihnjen ton, če se lahko spopadete s progresivnimi zahtevami. S čudovitim naborom vizualne slike in še boljšo nadzorno shemo oz. Rayman oboževalci se morajo navdušiti nad njimi.