review red steel 2
Izvirnik Rdeče jeklo je bilo smeti. Vsi vedo. Posredna puškarska puška in prva osebna borba z meči, ki preprosto ni delovala, je bila predstavitvena igra Wii polna ambicioznih idej, ki so neselektivno padle. Z uvedbo MotionPlus-a pa Ubisoft želi še eno razpoko biča in poskuša narediti gibanje nihanja rezila, ki ga nadzira gibanje.
S popolnoma novo nastavitvijo in celo popolnim umetniškim remontom oz. Rdeče jeklo 2 upa, da nas bo pozabil, da je prvotna igra sploh obstajala. Kako uspešen je bil Ubisoft in ali to nadaljevanje končno uresničuje višje cilje svojega predhodnika? Ugotovite, ko pregledamo Rdeče jeklo 2 .
Rdeče jeklo 2 (Wii)
Razvijalec: Ubisoft Paris
Založnik: Ubisoft
Objavljeno: 23. marca 2010
MSRP: 49,99 $ / 59,99 USD (sveženj MotionPlus)
Rdeče jeklo 2 je nadaljevanje samo po imenu. Pravzaprav lahko skoraj poveš, da to želijo razvijalci nič opraviti z izvirnikom. Realistična postavitev je bila zamenjana za celinsko zlitje Spaghetti Western in japonske anime, saj skrivnostni 'meč za meče' prevzame pištolo in katano, da prevzame zle klane, ki so se zarotili za umor njegovih ljudi. Igra je lahka pri pripovedi z zgodbo, ki sploh nima veliko smisla, vendar ni pomembno. Ta igra je vse o vbodu in streljanju.
Če rečem, Rdeče jeklo 2 deluje. Pravzaprav ne samo, da deluje, ampak deluje sijajno . Dodatek MotionPlus daje uporabnikom občutek nadzora, ki ga je prvi manjkal Rdeče jeklo in igralci bodo lahko učinkovito blokirali, parirali in rezali kot še nikoli doslej. Čeprav ni vedno 100-odstotno natančen (včasih moj lik ne bi pravočasno blokiral ali se ob pozivu obrnil proti drugemu sovražniku), se igra približa kot katerikoli drug naslov, zato da se FPS-ov boj s premikom počuti ne samo kompetentno, ampak skoraj naravni.
Rdeče jeklo 2 draži odprt svet, vendar ne bo pomote, to je linearna igra. Če s tem niste kul, ga morda želite zamuditi. Če pa niste eden izmed tistih čudnih ljudi, za katere se zdi, da je linearnost slaba stvar, si privoščite precej sladko vožnjo. Igra je razdeljena na različne misije, ki jih sprejemajo iz več baz, razporejenih okoli vsakega 'odprtega, vendar v resnici ne zelo odpri »zemljevid. Nekatere so obvezne, nekatere neobvezne. Skozi igro lahko eksplodirate v približno šestih urah, vendar neobvezne misije in predmeti s skritimi tokeni lahko izvlečejo dolžino tekmovalcev.
Neobvezne misije so malo dolgočasne, običajno zahtevajo pretirano zadrgovanje, ugibanja ali poveličana zbiranja. Vaša edina nagrada za njihovo početje je denar, a ker igra praktično meče denar pri vas z vsakega zornega kota (zemljevidi so natrpani z lomljivimi predmeti, ki prinašajo dolarje) jih resnično lahko zanemarite. Glavne misije so same po sebi lahko ponavljajoče, a boj se zdi tako navdušujoč, da ga le redko opazite. Od začetka do konca se boste razvajali za svoj naslednji boj in priložnost za nenehno izpopolnjevanje svojih sposobnosti.
Veliko zabave najdemo v učenju, kateri gibi najbolje delujejo proti katerim sovražnikom. Ko bo igra napredovala, boste lahko kupovali nove in smrtonosne napade, in medtem ko se stvari najprej počutijo preplavljene, ko so na meč vse naenkrat metali rezila in naboje, boste kmalu zlomili sovražne straže, razbili oklepnike in zaposlujejo nekatere uničujoče posebne poteze. Škoda le, da je vsaka izvedena poteza zahtevala nekajminutni pouk.
Različne posebne poteze je enostavno izvleči z različnimi preprostimi kombinacijami gumbov in gibov. Medtem ko se številni napadi s posebnimi naboji zdijo neuporabni, so 'Skrite taktike' neverjetno uporabne in jih tudi nazorno animirajo, zaradi česar se zabavajo. Preprosto nikoli ne ostari, da bi skočil nazaj, skočil naprej, poševno vrgel fanta od vrha do dna in si natočil revolver pod brado, da bi se udaril po milosti. Rdeče jeklo 2 gre za to, da se počutiš kot negativca, in bolj ko se nadaljuje, bolj postajaš zloben. Na baznih območjih je mogoče veliko kupiti, vključno z zgoraj omenjenimi napadi, izboljšanjem zdravja, oklepom in nadgradljivim novim strelnim orožjem, ki vključuje puško, mitraljez in puško. Ko se bo igra končala, se bo skorajda zdelo preveč enostavno, vendar bo še vedno izjemno zadovoljna.
Igra seveda ni popolna. Nekateri od obveznih backtrackinga so dragi, pomanjkanje misije pa lahko povzroči, da bodo nekateri igralci dolgočasili igralce, odvisno od njihovega praga pozornosti. Igra lahko na trenutke postane tudi nagnjena k nekaterim grafičnim težavam. Medtem ko se večina ne lomi igre, je bil en primer, ko sem med zaključnim potezom blestel po predmetu in se zataknil za nekaj scenografije. Veliko teh vprašanj se bo izkazalo za velike ali majhne, odvisno od tega, kako pripravljeni ste jih odpustiti. Za nekatere boj ne bo dovolj, za druge (vključno s tem pregledovalcem) pa bodo manjše nevšečnosti v primerjavi z nekaterim navdihnjenim gibanjem pod nadzorom gibanja.
Vendar bodite opozorjeni, da ta igra lahko boli . Čim širši so vaši zamahi, močnejši bodo napadi mečevalcev, igra pa zahteva tudi veliko vbodnih vbodov naprej. Morda boste želeli iti v možnosti in dvigniti občutljivost igre ali trpeti potencial za zelo boleč komolec. Bolečina je skorajda dokaz igre, saj je zelo enostavno priti v melej in z gibi postati malce preveč pretirano.
Grafično oz. Rdeče jeklo 2 je enostavno med najlepšimi Wii igrami na voljo. Čeprav očitno ni v visoki ločljivosti, je kljub vsemu videti fantastično zahvaljujoč drznim in barvitim vizualnim senčenjem. Določen je Obmejna območja poglej okolice in pomaga le, da je igra videti čudovito. Tudi umetniška smer je osupljiva, z popolnim zlitjem zahodnega in vzhodnega videza, zato je sam Swordslinger videti še posebej osupljiv. Posebej je treba opozoriti tudi na animacijo, ki ji uspe narediti celo lestev navzgor in navzdol po lestvi. Način premikanja mečarja, ne glede na to, ali je vdrl skozi vrata ali preskočil prepad, izžareva kul . Všeč mi je nadpovprečni način, kako animirajo rezine igre, pri čemer so vsi videti, kot da so bili iztrgani iz slabega filma o kung-fu.
V njej ni krvi Rdeče jeklo 2 , kar lahko umakne nekatere bolj gladne igralce. Zdi se čudno, ko katano zamahnete po obrazu in opazujete malo več, kot se pojavijo oblaki prahu, vendar ga boste premagali. Vseeno bi bilo videti neverjetno, kaj Rdeče jeklo 2 bi lahko bilo videti s krvjo in podivjanimi udi.
najboljša brezplačna programska oprema za izboljšanje zmogljivosti računalnika
Edino večje tehnično vprašanje je težnja po prekomernih časih nalaganja. Naložbnih zaslonov ni veliko, a nakladanje so skrili vrata, ki se za vedno odpirajo (pomislite) Mrtvi prostor ). Čeprav sama po sebi to ni težava, lahko sama količina vrat, ki to storijo, postane nekoliko rešetka, še posebej, ker se morate med misijami vedno znova vrniti v bazo in iz nje in čakati, da se vrata vsakič odprejo.
Kljub napakam Rdeče jeklo 2 je ena najboljših iger Wii na trgu. Še pomembneje pa je, da je dokaz, da lahko igre prve osebe delujejo na Wii in delujejo resnično, res dobro. Igra je več kot igra z mahanjem. Resnično soliden FPS, ki ga Wii-jev vmesnik samo izboljša in naredi odličen. Zadovoljstvo in krepitev vloge, Rdeče jeklo 2 je preprosta, nezahtevna zabava. Če imate Wii, je to zelo priporočljivo. Razlika med Rdeče jeklo in Rdeče jeklo 2 je kot noč in dan, in ne boste našli boljše uporabe za svoj MotionPlus od tega, to je prekleto gotovo.
Ocena: 8,5 - Super (8s so navdušujoči napori z nekaj opaznimi težavami, da jih zadržijo. Ne bodo osupnili vseh, vendar je vreden vašega časa in denarja.)