review republique remastered
Naj bo upanje pri življenju
najboljše anime strani za ogled sinhroniziranih anime
V letošnjem letu ameriške informativne mreže padajo same od sebe, da bi opolnomoči demagoški pridigal sovraštvo, nasilje in negibnost. Njegove besede gredo v glavnem brez izzivov, ker je treba zanje zaslužiti denar. Spektakt, ki ga ustvarijo, je enostavna hrana za 24-urni cikel novic, ki pritegne pozornost, ne glede na posledice. Omogoča jim, da žepijo žepe, kapajoča kačja olja in druge eliksirje do starajočega se gledalca, ki ga očitno muči erektilna disfunkcija.
Igre so običajno dobro zatočišče pred takšnimi stvarmi. Mnogi od njih zagotavljajo zdrav odmerek eskapizma iz resničnega sveta. Vendar ne republika . Episodična serija prikritega je spodbudila moj um, da sem se sprehajal, ko sem se spuščal in izsledil povezave med njegovo distopično družbo in našo.
Obnovljena republika (PC, PS4 (pregledano))
Razvijalec: Camouflaj, Logan Games, Darkwind Media
Založnik: GungHo Online Entertainment
Objava: 22. marec 2016
MSRP: 24,99 USD
republika se ne mudi, da bi kaj naredil, še najmanj namigovalcev, kaj se dogaja. Zgodba se začne, ko mlado dekle po imenu Hope (ali 390-H, kot jo kličejo vsi drugi) predvajalnik stopi v stik z mobilnim telefonom. Ni povsem prepričana, kako mi, kdorkoli mi so jo našli, vendar potrebuje našo pomoč. Hope je bila obtožena, da je brala tihotapljeno gradivo, zato naj bi kot domnevni prestopnik načrtovala, da bo svoj um in spomin 'ponovno umerila'.
Igralec skozi objektiv varnostnih kamer izvira Hope iz svoje zadrževalne celice in jo pomaga voditi skozi orvelsko puščavsko kraljestvo metamorfoze v iskanju izhoda. Toda nedolgo tega so moči, ki se bodo naučile Hopeinega izginotja in si prizadevale, da bi jo ponovno ujeli.
Z močnim poudarkom na nevidnosti izkušnja očitno prikliče Kovinsko gonilo trdno , a zdi se, da je nanjo vplivala tudi klasika Resident Evil igre tudi. Med čudnimi, na pol fiksnimi koti kamer, obrambnim orožjem, rudimentarnimi ugankami in nerodnim načinom, kako Hope rokuje, se je bilo težko vzdržati primerjave s Capcomovo grozljivo serijo.
Mehanika nikoli ne postane preveč zapletena, a vodljivost republika se nekaj navadi. Kamere so bile zame pogost vznemirjenje, saj preklapljanje z enega na drugega poteka ročno in samodejno. Med vsakim prehodom je trenutna pavza, ki lahko traja od trenutka do deset sekund, kar je v kombinaciji s spremembo kotov lahko precej zmedeno.
Včasih sem se lahko premagal samodejnega prehoda, le da sem zaskočen nazaj, kjer sem bil, in nato kmalu zatem spet potisnjen naprej. Drugič me je sprememba kota dezorientirala, saj se je Hope v enem trenutku premikala proti zaslonu, v naslednjem pa usmerjala. To je lahko zelo zmedeno in včasih me je ujelo v nadležno zanko nakladalnih zaslonov, ko sem se po naključju vrtela med dvema vidnima točkama.
Ko se vam spodbudijo osnove, se izkušnja naravno postavi sama od sebe in uvede nove sposobnosti, s katerimi bo Hope stopil v korak s konkurenco, medtem ko so ti opremljeni z novo prestavo. Medtem ko vas čakajo sile, kot je rentgenski vid, anonimnega hekerja, ki prodaja nove veščine za informacije, preprečuje težave z doseženim orožjem, ki Hopeu oteži pobeg v primeru, da jo bodo opazili.
ročno preizkušanje intervjujev vprašanja in odgovori pdf
Heker je lahko nekoliko odstranjen značaj, ki obstaja samo zato republika je video igra in je potrebna za utemeljitev nekaj lahke mehanike RPG, vendar zagotavlja povezavo med zgodbo in igranjem ter spodbudi igralce, da se naučijo čim več o metamorfozi. Medtem ko sem le redko kdo naokoli, da bi nabiral stvari v igrah, sem pa potisnjen, da bi odkril več o tem republika Svet in liki, hkrati pa si prislužijo nove sposobnosti, je odličen način za oblikovanje sveta.
c intervjujska vprašanja in odgovori za sveže
Škoda, da se igra odvija počasi in se spet zateka, da igralci znova in znova in znova izvajajo enake naloge in uganke, toda zgodba odpravlja številne tehnične pomanjkljivosti, zlasti v tretjem dejanju, kjer igralec naleti na razočaranega propagandista, ki se odloči, da bo Hope pomagal na neprijetne načine.
Na žalost republika v predzadnji epizodi meče krivo kroglico, ki izniči velik del zagona, da je bilo do tega trenutka tako težko delati. Pri postavitvi finala četrta epizoda namenoma pušča vrzel v zgodbi in dramatično spreminja ton, hkrati pa naredi številne spremembe v igri, tako da v bistvu odstrani vse sposobnosti, ki jih bodo igralci do tega trenutka nabrali. To je frustrirajoče nizko v zgodbi, tista, od katere igra nikoli ne pride v celoti.
Ima močnejše končno dejanje, a tudi to pride kot nekaj razočaranja. Čeprav je na mnoga vprašanja, zakaj ta totalitarna država obstaja in kaj se tam resnično dogaja, odgovorilo na koncu, se zdi, da je zaključek hiter in ločen - nekaj, kar je izpopolnjeno z bizarnim zaporedjem, kjer se množica izpostavljenosti vrže v konec zavezovanja ohlapnih strun.
republika je kompetentna igra prikrita, ki pušča veliko prostora za izboljšave. Medtem ko vplete zanimivo zgodbo, polno družbeno-političnih motivov, vpletena spletna nit, je konec koncev neenakomerna vožnja, ki bi lahko bolje predstavila svoje ideje.
(Ta pregled temelji na sestavi igre na drobno, ki jo je ponudil založnik.)