review ridge racer unbounded
java vs c ++, kar je boljše
Bugbear Entertainment ve kaj ali dve o avtomobilih, ki trčijo med seboj. Kot studio za FlatOut franšize, pokazali so, da lahko ustvarijo igro za vožnjo, ki ob trdi vožnji odpravi noro navdušenje.
Ridge Racer je serija, ki je najbolj znana po drsnih arkadnih dirkah in ne po nakljukih, zato se Bugbear zdi čudna izbira za razvijalce. Ali lahko finski studio pomaga Ridge Race r premaknite v novo smer ali je Ridge Racer Brez omejitev se usmerite po mrtvi uličici pri nevarno velikih hitrostih?
Ridge Racer Unbounded (PlayStation 3, Xbox 360 (pregledan), PC)
Razvijalec: Bugbear Entertainment
Založnik: Namco Bandai Games
Izdaja: 27. marec 2012
MSRP: 59,99 USD
Če na začetku to ni bilo očitno, naj pojasnim: Ridge Racer Brez omejitev ni tipičen Ridge Race r igra. Naslov Bugbear Entertainment je veliko bolj osredotočen na kombiniranje različnih načinov dirkanja skupaj s spodbujanjem igralcev, da čim več uničijo okoli sebe, pa naj bo to okolje, zgradbe ali celo tekmeci. Medtem Ridge Racer Unbound lahko je razburljivo, kombinacija dirkanja in razbitin se v resnici ne združuje v nekaj resnično prepričljivega.
Igrate kot nedavni zagovornik skupine 'Brez obvez', skupine uličnih dirkačev, ki želijo s svojimi ilegalnimi uličnimi dirkami pretresati prebivalstvo Shatter Baya - in z vožnjo po kavarnah in trgovskih centrih ob poslušanju dubstep-a. Zgodba ni nič, na kar bi morali biti pozorni. Dovolj je povedati, da boste dirkali po vsakem od devetih mestnih okrožij in tekmovali v različnih prireditvah, da bi odklenili hitrejše in težje avtomobile.
Vsako okrožje ga razdeli na sedem posameznih dogodkov, kot so dirke na daljavo ali bolj specializirani dogodki, kot so časovne preizkušnje, premiki in izločilne prireditve. Vsak dogodek ima triplastno nagrado, odvisno od tega, ali v redni dirki pridete na 1., 2. ali 3. mesto ali končate časovni preizkus. Če dokončate te dogodke, boste pridobili točke, ki jih nato uporabite za odklepanje avtomobilov in sredstev za presenetljivo dober urejevalnik zemljevidov. Za odklepanje naslednjih dirk v okrožju boste morali dobro opraviti in ko končate vse dogodke, boste dominirali na območju.
Na žalost Ridge Racer Brez omejitev se zaradi svoje ravni zasnove že takoj na začetku ustreli v nogo. Čeprav dirke po mestnih ulicah, medtem ko sonce zahaja, izgledajo čudovito, osvetlitev naredi vožnjo veliko težjo, kot mora biti, še posebej v primerjavi s širšimi cestami in jasno dnevno svetlobo poznejših okrožij. Povedano drugače: ali ste se kdaj peljali skozi središče mesta, oslepeli zaradi sončnega zaletavanja, ko se sprehajate med visokimi zgradbami? Zamislite si to, a vožnja s hitrostjo 130 km / h.
Poleg zmagovalnih dogodkov je drugi glavni način, da pridobite XP, s točkovanjem 'zavarovanja', ki ga dobite med kakršnimi koli dogodki za akcije, kot so trk skozi predmete, betonske ovire, drevesa in celo velike zgradbe. Prav tako boste prejeli zavarovanje z razbitji avtomobilov nasprotnikov (imenovanih „Fragging“), in ko se to zgodi, vas čaka zaporedje strmoglavljenih zrušitev, kjer vaš nasprotnikov avtomobil preletava zrak. V tem času vam nadzor nad avtomobilom odvzamejo, tako da je pravzaprav priročen način, da se prebijete skozi nekaj zapletenih delov igre.
V središču vsega tega je Moč, ki jo pridobimo iz stvari, kot so odnašanje, povzročitev kolateralne škode in odvajanje vašega avtomobila v zrak. Če napolnite merilnik moči, ga lahko uporabite kot spodbudo nitro-esque, ki vam bo, če pravilno ciljate, v hipu naletela na nasprotnikove avtomobile. Druga glavna moč za Power je izkoristiti številne bližnjice, ki jih najdete na vsaki ravni. Če je vaš merilnik moči poln, boste na zaslonu zasvetili utripajoč poziv, s katerim lahko veste, da se lahko stavba strmoglavi in ustvari bližnjico naravnost skozi njo. Ponovno ga spremlja posnetek kamere, ki vam odvzame nadzor, kar je lahko nadležno, saj ko ponovno pridobite nadzor, se usmerite k nepremagljivemu delu kulise in sesutju ter izgubite vse prednosti, ki bi jih lahko pridobili s prevzemom. bližnjica v prvi vrsti.
Druga glavna težava je uresničevanje tega, v kar je mogoče in česa se ne da razbiti: običajna logika gre skozi okno, saj se betonski stebri, nizki zidovi in stopnišča dogodkov, ki vodijo do dvignjenih železniških prog, razbijejo v rumene in črne stene, vendar nizke stene oznake ne morejo. Čeprav se boste s ponovitvami dogodkov naučili, skozi kaj ne morete voziti, je te klice, ki vozijo s polno hitrostjo, resnično težko na naporni dirki. Bližnjice so tudi nekaj napačnega pomena, čeprav je ustvarjanje le-teh res navdušujoče, velikokrat sem se počutil, da se moj položaj dirke nikoli ni izboljšal s pihanjem skozi zgradbo.
Dogodek, ki ga boste največ igrali, je najverjetneje Domination, dirka z dvanajstimi avtomobili, na kateri vas spodbujajo, da svoje nasprotnike lovite in najdete bližnjice. Te dirke so težke, ko začnete na drugem mestu in resnično je izziv, če se celo približate voditeljem paketa. Težko je povečati moč in resnično je odvrniti, da vaši tekmeci samo izkoristijo svojo moč za dirkanje pred vami, še posebej, če ni nobenih vogalov, da bi napolnili svoj merilnik moči. Drugo nadlego s Power boostom je drobljenje; kot sem že omenil, je odličen za odstranjevanje drugih dirkačev za nekaj točk, v resnici pa vam ne nudi veliko prednosti. Vaši nasprotniki se bodo vedno resno zastavljali in to naredili dokaj hitro, kar pomeni, da boste z agresivno drobljenjem drugih dirkačev dobili nekaj dobro potrebnih točk izkušenj, vendar vam ne bodo nujno pomagali pri tekmi. V bistvu sem videl dirkače pred seboj razbitine, udaril v svoj izgoreli avtomobil in se na dirki ne premaknil niti na eno mesto, ker so na videz respostavili takoj in še vedno pred mano.
Dvojno je frustrirajoče, če se tako približate tekmecu, le da bi se oni zavzeli za njihovo moč in vas razstavili. Zdi se, da je fragman le manjši zaostanek za dirkače AI, a velika nesreča, ki vam jo zlahka povrne za pet ali šest mest na naporni dirki. Vozniki AI so vsekakor antagonistični in bodo izkoristili priložnosti, da vas razdrobijo, kar pomeni, da dirke razvijejo resnično vibracijo med njimi, ko poskušate priviti svojega nasprotnika, preden vas zajeba. Drugo nadlegovanje glede sistema frag je, da za razliko od vozil nasprotnika vaš avto nima nobenega kazalca, ki bi pokazal njegovo zdravje, razen nekaj čisto kozmetičnih poškodb avtomobila in enega samega „Damage Critical“ opozorila, ki utripa na zaslonu . To samo združuje hitrost in pogostost, ko jih nasprotniki lovijo s fragmi, ki izvirajo iz popolnoma modrega.
Neposredne dirke v Shindu so bolj prijetne, saj je manj poudarka na bližnjicah in goljufanju nasprotnikov - le naravnost je treba stopiti na talne dirke. Drifting dogodki bodo bodisi izvrstna zabava bodisi nočna mora, odvisno od vaše izbire avtomobila in od tega, kako dobro se boste spoprijeli z visečo mehaniko. Time Trial ponuja veliko bolj zabave, saj pogosto dirkate na čisto kaskaderski progi brez poskusov, da bi podprli realno mestno okolje; večinoma gre za ogromne klančine in pol cevi in za to je še toliko bolje. Frag Attack je osnovni izločitveni test, toda vaš merilnik moči se v tem načinu napolni z veliko večjo hitrostjo, da gre samo za ciljanje na vozilo in pritiskanje gumba A, da se spotaknete s svojimi nasprotniki.
Sama dirka Ridge Racer Brez omejitev je dokaj standardna in nezapletena, odvisno od tega, kateri avto ste izbrali za svoj dogodek (obstajajo ločeni razredi vozil za dominacijo, drifting in podobno); pri avtomobilih je resnično otipljiva razlika. Vozila s 4WD cesto lovijo veliko bolje kot avtomobil z 2WD ali RWD, vendar je posledično manjša verjetnost, da boste zavili in napolnili merilnik moči. Upoštevati je treba tudi moč trdnosti vašega avtomobila - lahko veliko vpliva na to, kako pogosto vas lovijo nasprotni dirkači.
Multiplayer ponuja različne načine, ki temeljijo na osnovnih dirkah. Igranje z dirkalniki AI izniči nekaj frustracije agresivnih nasprotnikov AI in potrebna je strategija, saj bodo drugi igralci ustvarili bližnjice, ki jih lahko tudi uporabite, medtem ko bodo gonilniki AI uporabljali bližnjice, a jih dejansko nikoli ne ustvarijo. Prihaja bolj zanimiv del multiplayerja Ridge Racer Brez omejitev je odlična urednica skladb. Kot bi pričakovali, je urejevalnik, ki temelji na ploščicah, ustvarjanje preproste postavitve skladbe zelo enostavno. Dodatni tematski sklopi ploščic so odklenjeni v oglaševalski akciji za enega igralca in celo v prvem vikendu sem poiskal nekaj resnično iznajdljivih tečajev, ki jih izdelujejo na spletu. Intuitivno je ustvariti svoje mesto z različnimi dogodki in tečaji. Paket za več igralcev ponuja tudi urne in vsakodnevne izzive za tekmovanje (samo proti AI), kjer je vaš cilj pridobiti dovolj XP, da premagate rezultat ustvarjalca skladbe.
Vendar pa tu lahko brezvestni igralec izkoristi igro; Igral sem naključno dodeljeno skladbo, ki je imela več eksplozij kot 15 minut filma o Michaelu Bayu, vendar je vseboval tudi serijo ramp, ki so zmedle dirkače AI in pomenile, da sem končal na prvem mestu z veliko mejo. Želel sem preizkusiti, ali je šlo za napihnjenost, dirkal sem po isti progi še trikrat z istim rezultatom in z nagrado, da se bom dvignil po stopnji. Čeprav menim, da ne bi smeli obstajati omejitve glede tega, kaj sestavljajo uporabniki zemljevidov, je enostavno opaziti, da se ta funkcija zlorablja za enostavno povečanje XP in hitro izravnavo.
dvojno povezan seznam v c ++
Ridge Racer Brez omejitev preprosto ne uspe sestaviti vseh svojih ločenih elementov skupaj. V dirkah z naravnimi dominacijami je videti, da je najboljša strategija igrati jo kot običajno dirko in ignorirati uničujoče bližnjice in lomljenje nasprotnikov. Potem je spet dovolj preprosto, da preprosto prezrete dirke nasprotnikov in si pridobite veliko XP, preprosto s povzročanjem okoljske škode in drugimi nagradami, namesto da dirke končate prej. Zaradi močne težavnosti zgodnjih okrožij sem se znašel na skoraj 20 stopnji (od 30), preden sem zapustil drugo od devetih skupnih okrožij v zalivu Shutter. Če je tak napredek na ravni mogoče, se postavlja vprašanje, zakaj bi si želeli ogledati preostanek igre. Zemljevidi za več igralcev so pokazali, da je pozneje v igri nekaj lepih postavitev skladb, vendar motivacije za njihovo gledanje preprosto ni.
Kaj Ridge Racer Brez omejitev naredi dirke z visokim navdušenjem in noro akcijo - kot razbijanje skozi občinsko zgradbo samo za dvig dvignjene železniške proge, ki vas nato pripelje v tovornjak, napolnjen z eksplozivi. Na žalost preostala tekma ne podpira tega velikega spektakla. Kot rezultat tega težko priporočam Ridge Racer Brez omejitev ljubiteljem dirkaških iger, ko je še vedno odličen Need for Speed: vroča pot Na voljo.