review knights pen paper 2
Zabavno, vendar ni smešno
Igrala sem večino originala Vitezi peresa in papirja na različnih straniščih znotraj meja Južne Kalifornije. Bilo je prijetno, če plitvo prevzameš RPG-je s papirjem in papirjem z nekaj vrednim referenčnim humorjem in lahkim bojem.
Čeprav takrat še nisem bil preveč seznanjen z dejansko igranjem tradicionalnih RPG-jev, sem vložil že preveč ur v 5. izdajo Dungeons & Dragons in Vojne zvezd: rob cesarstva. Ob vsej tej novi izkušnji sem dobil globlje spoznanje za kaj Vitezi peresa in papirja 2 poskuša doseči.
Še vedno je humor zanič.
Vitezi peresa in papirja 2 (Android, iPhone (pregledano), računalnik)
Razvijalec: Kyy Games
Založnik: Paradox Interactive
Objavljeno: 14. maja 2015
Cena: 4,99 USD (Android, iPhone)
Vitezi peresa in papirja 2 prevzame koncept namiznih iger in ga stisne v nekaj, kar se udobno prilega v žep. Za uživanje v Paperosovem svetu niso potrebne miniature, listi z znaki in več referenčnih zvezkov. Namesto tega boste igrali kot mojster ječe in do pet pustolovcev. Kot mojster ječe si nastavite srečanja in izberete, kam vas bo vodila pot in koliko sovražnikov se bo borilo nad pustolovci. Pustolovci morajo biti ustvarjeni z izbiro v treh različnih kategorijah: igralčev srednješolski arhetip, rasa njihovega značaja in razred njihovega značaja. Vsaka izbira vpliva na avanturistično bojno sposobnost. To je slika mojega navijaškega pritlikavega barbara zgoraj za referenco.
Osnovne statistike zdaj temeljijo na treh 20-stranskih matricah, ki jih vidite zgoraj: rdeča je telo, zelena je čut in modra je um. Telo določa škodo, grožnjo in kako hitro se otresete statusnih učinkov. Senses je zadolžen za kritične uspešnice, pobudo in atribucijske zvitke. Kolesa uma vplivajo na zdravje, energijo in vaš uspeh, ko poskušate raziskati območje in najti skrivne predmete. Vedno je zadovoljivo gledati te majhne kockice in vesela sem, da so tokrat statistike postale nekoliko bolj jasne.
Ko sestavite svojo zabavo, začnete prizadevati, da ustavite Paper Knight, igralca, ki uporablja 2. izdajo igranja vlog proti željam mojstra ječe. Prebivalci Paperosa trpijo zaradi spopadov 1. in 2. izdaje, odvisno je od vas, da obnovite ravnovesje. Če se seznanite s tem, kako drastično so lahko različne izdaje med dejanskimi namiznimi igrami, gre daleč do tega, koliko jih boste dobili Vitezi 'zaplet.
kaj so metapodatki pri shranjevanju podatkov
Če želite doseči Paper Knight, se boste borili proti vsem vrstam zver, od nizko kač do nebesnih gusarjev. Postopni boj je bil okrepljen že od prve tekme, kjer je taktika večinoma vsebovala iskanje najljubših sposobnosti in vključitev vseh točk spretnosti. V razredih znakov še vedno obstajajo štiri sposobnosti, vendar ni več videti, da obstaja samo ena očitna izbira. Nadaljevanje je bolj osredotočeno na učinke na stanje, kot so rane, šibkost, omamljanje in strup. Z veseljem sem ugotovil, da greh RPG nekoristnih statusnih učinkov tukaj ni bil izveden - večina sovražnikov je lahko tarča teh sposobnosti in se celo počutijo potrebne, ko se zaplet razvija.
Neželeno pošiljanje enega uroka na visoki ravni ni edini način za zmago več. Moji boji so pogosto šli nekako takole: moj Ninja bi vrgel dimno bombo, da bi omamil množico, moj Thief bi vrgel obboj nožev, da bi dvakrat poškodoval omamljene sovražnike, potem pa bi se moj Bojevnik razbijal po vrsti sovražnikov. Moj Paladin bi zdržal grožnjo preostalih pošasti, moj Mage pa bi jih končal z verigo. Raznolikost razredov znakov pomaga zmanjšati ponavljanje, čeprav sem se sčasoma naveličal naključnih srečanj, ki so jih sprožila potovanja po zemljevidu sveta (za to seveda obstaja tudi zvitek).
Kot vsak dober RPG obstaja tudi oprema za iskanje in nakup, čeprav je sistem obrti nekoliko nenavaden. Medtem ko prvi Vitezi če ste čakali, da minejo ure v realnem času, preden boste lahko nadgradili orožje, lahko zdaj kombinirate določene predmete za boljše orožje in oklep. Nenavadno je, da je bilo do konca kampanje še vedno le nekaj receptov in nisem videl niti nekaj predmetov, ki bi jih lahko uporabili. Lahko orožje kombinirate z očarljivim drsenjem in šarmom, da izboljšate njegovo statistiko, vendar nikoli nisem zasledil nobenih čarjev, vsaj kolikor vem. Zdi se, da bo pozneje, ko bo dodana več vsebine, več predmetov.
Vitezi 2 ni mikrotransakcij kot prva. Čeprav lahko kupite zlato, da najprej ustvarite več pustolovcev ali pa kupite boljše orodje, se to nikoli ne zdi potrebno. Kyy Games je našel zabaven način, kako zagotoviti več vsebine na poti, ki vas ne prisili, da plačate resnični denar. Kadar koli lahko v zgornjem levem kotu pritisnete gumb revije in si ogledate izdajo tega meseca Sodobna ječa , igra v igri, ki vam omogoča, da kupite nove razrede znakov, arhetipe in drobnarije, hkrati pa zagotavlja neumnosti. Lahko jih mletite za valuto v igri, da jih kupite, in vsak mesec naj bi prišlo do težave. Junija bom preverjal, da vidim, kaj je bilo dodanega.
Paperos je v novem 16-bitnem slogu videti čist in svež. Večino sem igral v portretnem načinu, ker je vmesnik večji, vendar odrezuje večino okolij in na koncu sem pogrešal nekaj podrobnosti. Krajinski način je na očeh boljši, vendar so gumbi tako majhni, da jih je težko dosledno in natančno pritisniti. Glasba je preprosta in privlačna, a preveč ponavljajoča. Upam, da vam je všeč, da vedno znova slišite istih pet pesmi.
Ne morem si pomagati, vendar si ne bi želel, da bi se v šali govorilo o prepletenosti izdaj v Dungeons & Dragons namesto da bi se trudili biti 'tako naključni'. Zavedam se, da je humor subjektiven, toda poslušanje igralcev obtožuje gospoda iz ječe, da si je stvari izmislil na kraju samem, je bolj zabavno kot poiskati pikiciziranega Billa Murrayja, ki želi, da tvoja pomoč 'napne' gosi, ker je gosi. Vmes Igra prestolov punsi in troli, ki se ukvarjajo z internetnim govorjenjem, sem se znašel bolj kot da crknem z očmi. Če si a Družinski človek oboževalec, tu boste verjetno našli marsikaj za ljubiti, ampak presojam vas prav zdaj.
Vitezi peresa in papirja 2 nikakor ni resna igra in ta lahkotnost je lahko tako osvežujoča, kot lahko moteča. Izpopolnjevanje boja je že dolgo pomirilo dolgočasnost prve igre, a humor in zaplet ne bosta veliko pripomogla k temu, da bi se še naprej ukvarjali. Z njim sem se dovolj zabaval, da se veselim naslednjega meseca Sodobna ječa .
(Ta pregled temelji na sestavi igre na drobno, ki jo je ponudil založnik.)
http://www.destructoid.com//ul/292095-/barbarian-noscale.jpg