review shoot many robots
Torej. Mnogi. Roboti.
Ustreli veliko robotov (PC, PS3, Xbox 360 (pregledan))
Razvijalec: Demiurge Studios
Založnik: Ubisoft
Objavljeno: 13. marca 2012
MSRP: 9,99 USD (800 MSP)
Ustreli veliko robotov je prvi samostojni naslov Demiurgea, razvijalca s sedežem v Massachusettsu, s skoraj desetletjem izkušenj pri delu na igrah drugih ljudi - vključno z velikimi imeni, kot so BioShock, bratje v orožju, in Mass Effect . Za prvo igro so se odločili ustvariti stranski drsni strelec, napolnjen v škrge z velikimi puškami, slabimi roboti in veliko plena.
P. Walter Tugnuts, reddek z ljubeznijo do piva in eksplozij, je edino, kar stoji med svetom, ki ga v celoti prevladujejo kovinske pošasti. Njegov dom je bil na vadbeni stopnji v igri razrešen, rekreativno vozilo iz strastnega objema robota in z maščevanjem udari v cesto. Gre za najbolj nitne parcele, kar je povsem v redu, saj nihče v resnici ne potrebuje razloga, da bi hotel streljati na robote.
Želeti pa je premalo. Roboti so smrtonosni in kot kaže že naslov, jih je veliko. Walter se bo moral učinkovito opremiti, da bo kos hordi. S tušem RV kot oborožilno opremo (kajti, za kaj drugega bi na tem mestu sploh uporabili?) Je Walter lahko opremljen s primarnim in sekundarnim orožjem, pa tudi z opremo za glavo, trup in noge ter kupi novo oprema iz trgovine v igri z uporabo matic, zbranih od mrtvih robotov.
Primarno orožje ima neomejeno strelivo in dostojno raznolikost. Tu so predstavljeni pištoli, avtomatske puške, jurišne puške, puške in vžigalci. Sekundarno orožje so težki napadalci, sestavljeni iz raket in granat, zemeljskih min, skoraj vsega, kar lahko nekomu resno škodi. Ta orožja imajo omejeno uporabo, čeprav se strelivo na stopnicah napolni na kontrolnih točkah ali z zbiranjem električnih nabojev, ki so jih spustili roboti.
Kompleksnost opreme v Ustreli veliko robotov postane očitno, ko začnete gledati možnosti oklepa. Vse, kar opremite, daje bonus in skoraj vsi predmeti lahko pomembno vplivajo na vaš slog igranja. Če jih nosite, so posebne sposobnosti, vključno z drsenjem po tleh, s katerim lahko roboti potrkajo v zrak za hitro odstranjevanje, časom visenja, da boste lahko počasi drseli smrt iz zraka in uničujoč zemeljski kilogram. Te sposobnosti imajo ocene, ki določajo njihovo trajanje ali moč učinka. Nekatera oprema bo celo v celoti odvzela posebne sposobnosti in jih razveljavila, ko bo v nasprotju z drugim kosom kompleta.
Posamezna raznolikost vseh teh elementov je pomembna tudi na drug način, saj silijo igralca, da razmisli, kako vsak predmet, ki ga uporablja, vpliva na njihov slog igranja. Elementi opreme, ki bi lahko bili zelo negativni za eno vrsto orožja, so lahko čudoviti, če se uporabljajo z drugo. Primarni primer tega lahko najdete v glavi papirnate vrečke, ki ponuja znatne bonuse za škodo na ceno skoraj vse natančnosti. Predmet je večina orožja, vendar ne zmanjšuje uporabe vžigalnika in je lahko celo zelo koristen z nekaj puškami za povečanje širjenja.
Tudi igralci bodo morali razmišljati o tem, saj so roboti izredno neusmiljeni in jih postavljajo zamišljeni oblikovalci ravni. V njej je treba raziskovati petnajst stopenj Ustreli veliko robotov , pri čemer se zemljevidi v celotni 60-etažni igri večkrat reciklirajo. Vsak zaporedni ponovitev odra pokaže, da je poseljen z vedno močnejšimi roboti.
implementirati prednostno vrsto c ++
Ravni se razdelijo na dve vrsti: tekaško in pištolo in preživetje. Nekdanji igralec vidi igralca, ki se premika z levega konca odra v desni. Na teh stopnjah so pogoste 'sobe', kjer je zaslon zaklenjen, medtem ko se v boj hitijo horde sovražnikov, pa tudi razvejane poti in majhni kraki ter rovke s skritimi zaboji v plenilu. Stopnje preživetja so le velike sobe brez zaklenjenega zaslona, ki bi oviralo gibanje, namesto na mejah odra. Vsaka stopnja preživetja je sestavljena iz enega vala, ki ga je treba očistiti, da dosežemo raven (in ohranimo vse zbrano mesto), nato pa sledijo štirje bonusni stopnji, ki dajejo veliko možnosti za zaslužek več orehov, plen in izkušenj.
Sovražnikova raznolikost je zelo močna in zahteva, da igralec nenehno spreminja svoje taktike za spopadanje z novimi grožnjami. Zdi se, da osnovnega sovražnika 'Chopper' zlahka prezremo, tudi v celotnih čredah, dokler se elitni različici s težkim oklepom ne uspe skriti v tej množici in rešiti ogromne škode. Rezervoarji, topovi in večji roboti izstrelijo rdeče naboje, ki jih je mogoče udariti ob napadu Walterja v melih in pozneje rumene naboje, ki eksplodirajo ob stiku. Veliki sovražniki šefov sčasoma postanejo skoraj običajna srečanja, zlasti v poznejših valovih preživetvenih faz. Ker ima vsako orožje svoje prednosti in slabosti za boj proti različnim vrstam robotov, so strateške možnosti zelo globoke za to, kar je v bistvu vaja v refleksih trzanja.
Če uničite plenilne škatle in večje sovražnike, boste spustili bodisi kos opreme bodisi „matico vrečke“ s 100 bonusi (dodeljenimi na koncu etape in ne prispevali k končnemu rezultatu). Ko igra napreduje, razmerje med pleni in vrečkami z orehi doseže točko, ko se vsakič, ko zagledate plen, pojavi trenutek vznemirjenja ob priložnosti, da bi kaj novega pregledali in nenadoma zgrabite ta plen iz okolja, preden izgine. pomembnejša skrb od sedemdesetih ali več tako robotov, ki se konvergirajo na vas. Ko zberete element plen in ga do konca etape odklenete, ga odklenete za nakup pod tušem v RV, pod pogojem, da ste zbrali dovolj matic in dosegli raven izkušenj, ki je potrebna za njegovo uporabo.
Iskanje načinov, kako zaslužiti veliko oreščkov, je ključ do napredka pri Ustreli veliko robotov etape pa so kot uganke pri ugotavljanju, kako maksimirati rezultat, kar spremljamo tudi na ogromnem naboru lestvic, ki vsako stopnjo razčlenijo po številu igralcev, ki sodelujejo v igri. Uničenje robota dodaja kombinirani meter na vrhu zaslona, ki se zmanjšuje, saj roboti ne uničujejo. Če napolnite merilnik, dodajte množitelj spuščene matice, kar lahko ponovite, če želite ubiti sovražnike do petkrat več kot običajne količine matic. To kombinacijo je mogoče nadaljevati skoraj celotno pot skozi večino faz in pri tem zaslužiti tono.
Dobra stvar tudi. Prestava postane tako draga, kot je statistika zanje smešna. Predmeti na ravni 50, najzmogljivejši v igri, na splošno stanejo sto tisoč oreškov in lahko zaslužijo veliko časa. Igralci, ki ne želijo čakati naokoli, lahko v trgovini kupijo oreščke in celo nekaj bolj posebne opreme v igri s pomočjo dejanske valute (ali Microsoft Points).
Ko igra napreduje, doseže točko absurda. Ko dosežete težavnostne stopnje 'Insane', se zdi celo preveč zahtevno za svoje dobro, saj poskušati sovražnikom nanesti največjo škodo na splošno pomeni prenos nekaterih drugih pomembnih bonusov, kot so dodatna piva za ozdravitev ali večje zdravje. Tudi najmanjši sovražniki so sposobni ubiti pripravljene igralce v samo nekaj zadetkih in zdi se skoraj nemogoče dokončati te faze brez orožja, ki ima funkcijo knockback za nadzor množice.
Walterju ni treba, da gre sam. Ustreli veliko robotov omogoča, da v povezavi z dvema igralcema kavča na spletu igrajo do štirje igralci. Tako malo iger ponuja možnost, da se igrata z nekom lokalno hkrati, ko igraš na spletu, vendar je tukaj popolnoma primeren. Imeti dodatne igralce naokoli je dvorezni meč, saj dodatna ognjena moč in sposobnost oživljanja padlih soigralcev stane na ceno veliko več robotov za ubijanje in etape, ki bi jih bilo obvladljivo, kadar igrajo solo, lahko nenadoma za trenutek zasukajo opaziti. Poleg tega je kombinovalni meter težje nadaljevati, zato je težje nabirati te ogromne količine matic.
Obstajajo nekatere druge težave z ravnotežjem, ki se lahko pojavijo pri vključevanju drugih. Težavnost napredovanja je že precej zahtevna, kar pomeni, da se lahko igralci na nizkih ravneh popolnoma presežejo v igri za več igralcev. Stadiji pogosto postanejo igra v podporo igralcu, ki lahko odstrani največ škode, ga ohranja pri življenju in deluje kot moteč za druge sovražnike. Lahko pripelje do nekaterih resnično razburljivih trenutkov v igranju in je nič manj zabavno, vendar bi lahko bilo frustrirajoče za ljudi, ki bodo opazovali, kako majhen vpliv imajo, če igrajo le nekaj stopenj pred tem, kjer bi se bili pripravljeni spoprijeti.
Podobno se bodo igralci višjega razreda znašli brez izzivov na prejšnjih stopnjah, razen če se odločijo, da se bodo primerneje opremili na oder in relativno moč ostalih igralcev v igri. Način za več igralcev Quick Play poskuša izbrati raven, ki bo primerna za igralce v igri in čeprav opravlja dovolj spodobno delo, ima svoje meje. Igranje iger z randomi v spletu bo verjetno nekoliko moteče, kar pa bo skoraj zahtevalo skupino ljudi, ki nimajo nič proti spremembi svoje taktike, da bi našli ravnotežje.
Tudi če nastavite, da nastavitev ni tako majhen podvig, kot se sliši, saj kopičenje plen povzroči, da imate na enem mestu veliko predmetov, ki si jih lahko izbirate, in menjava lahko postane zamudna, ko se vsi, ki jih resnično želite početi, igrajo. Pod tušem so organizirani po stopnjah, vendar bi bilo lepo, če bi imeli malce več globine v menijskem sistemu, da bi bilo iskanje stvari, ki jo želite uporabiti, nekoliko olajšati.
Tudi če je neuravnovešen, je vseeno zelo zabavno igrati sam ali s prijatelji in tukaj je na voljo veliko vsebine za naložljivo igro, dovolj, da večina ljudi verjetno ne bo nikoli dokončala vsega (bodisi zaradi količine ali težavnosti). Lov na pleni zasvoji in igra sama napolni s humorjem. Velik del plenišča je neumne narave in vsak element ima opis z nekakšno šalo ali referenco pop kulture (serija zamrznjenih žarkov vsebuje spremenjena besedila na primer 'Ice, Ice, Baby'), zato se čuti kot vedno obstaja še en čeden zaklad, ki ga je treba odkriti, tudi če gre za predmet, ki ga dejansko nikoli ne boste uporabili.
Ustreli veliko robotov uspe zelo zabavno. Razen nekaj manjših motenj v sistemu zalog in težavnostne uravnoteženosti, njegov izziv, smisel za humor in možnosti globokega prilagajanja omogočajo odlično igro z dolgimi nogami in ogromnim potencialom za nadaljnjo širitev z DLC. Ljubitelji starodobnih strelcev naj bodo pozorni.