review sky crawlers
Ko sem prvič slišal za Nedolžni asi , Opraskal sem se po glavi. Zdelo se mi je nekoliko nenavaden naslov, da bi se spremenil v letalsko sim, še posebej potem, ko je eden od mojih pisateljev v Japanatorju razpravljal o tem, kako zgodba bolj govori o likih in odnosih kot o vseh pretepih. Kljub temu, ko je X-SEED igro dal v moje roke, nisem hotel reči ne, da bi se je lotil.
Navsezadnje si za pregled izberem res slabe igre.
Ampak, bil sem močno razočaran. Pajevni pajki izkazalo se je za precej spretno sestavljen naslov, še posebej za letalski sim na Wii. Igra sem se tako navdušila, da sem dvakrat naletela nanjo. Zakaj se mi potem po skoku ne pridružite in preverite, kaj je verjetno najboljši sim-let za letenje na Wii-ju.
katera so najboljša anime spletna mesta
Pajkovi neba: Nedolžni asi (Wii)
Razvijalec: Project ACES (Namco)
Založnik: X-SEED
Objavljeno: 12. januarja 2010
MSRP: 29,99 USD
Pajkovi neba: Nedolžni asi je simulacija letenja, ki temelji na anime filmu Pajevni pajki avtorja Mamoru Oshii in produkcije I.G. (ljudje zadaj) Duh v lupini ), in gre vse za pilote v vojni ... nekako. Glej, svet je dejansko spokojen, toda za ohranitev spektakla zasebna podjetja prirejajo svoje vojne igre in to je med javnostjo postalo športni šport. Mislite na to kot na nogomet, vendar s puškami in bombami.
Prevzamete vlogo Lynxa, novih kadrov Sky Crawlerja, svežega mladeniča, ki se še ni izkazal. Seveda si zvezda in streljaš tam zgoraj, da postaneš zvezda ekipe. Vse je v redu in dolgočasno, dokler se zgornje vodstvo ne preobleče in pripelje nekaj novih pilotov, ki niso nič drugega kot otroci. Stvari se od tam začnejo temneje obračati.
Pri Innocent Aces je zanimivo, da ne sledi skupaj z zgodbo anime. Namesto tega deluje kot dodatek, samo tu in tam se dotaknete zgodbe in namesto tega pričakujete, da ste film že ogledali in vedeli, kaj se dogaja. Za tiste, ki filma še niso ogledali, je to lahko velik preobrat.
Ko gre za pilotiranje letala, sem se spraševal, kako dobro bodo te kontrole delovale. Tudi po reševanju vaj mi je bilo potrebnih več popolnih nalog, da sem se dobil naravno nadzorovan in dejansko lahko stvari delal tako, kot sem jih želel. Velik poudarek je na krmiljenju gibanja z nunchuckom, ki nadzoruje nagib in jok, wiimote pa nadzoruje hitrost. Gumbi upravljajo z orožjem in manevri letala (sodi, zvitki itd.).
rabim novega ponudnika e-pošte
Ko ste enkrat v žaru bitke, vsa ta praksa odide skozi okno - vsaj zame. Znašel sem se z istimi dejanji z obema rokama, kot sem igral. Torej, če bi zaviral (vlekel nazaj na Wiimote), bi se obrnil tudi navzgor (nazaj na nunchuck). Problematičnejše so postale bolj besne borbe in to bi priklenil na široko paleto kontrol, potrebnih za igranje udarnih glav z Wiimoteovim slogom igre.
Kljub temu je vročinska bitja velika. Prijetno je, kot da ne bi verjel. Določeni so vam cilji, ki jih morate izstreliti, na primer sovražne ladje ali oskrbovati letala, nato pa se spopasti z borci in puškami AA, ki so vam na poti. Igra vam omogoča, da nadgradite in prilagodite široko paleto letal z najrazličnejšimi materiali in puškami, kar vam omogoča, da prilagodite vsako bojno izkušnjo glede na vaše mnenje.
Boj se začne preprosto, a stvari hitro postanejo tako elegantne. Pojavi se nenadni val sovražnikov, glasba nabrekne in odpravite se, da rešite enega od svojih krmarjev. Preden sem vedel, sem vstajal in kričal na sovražnike, ko sem jih streljal, in čutil, kako mi srce pušča. Ko sem ga prvič opazil, je bilo nekoliko presenečenje.
Pri vseh mogočih kontrolah v igri je škoda, da sem se že ob svojem drugem igralcu skoraj izključno zanašal na sistem premestitve igre. Če nekaj časa preživite v krogli okoli bližnjega borca, lahko pritisnete A, da se postavite takoj za njimi. Olajševanje letalskih letal je neskončno lažje, vendar imam občutek, kot da pogrešam nekaj več. Stvar je v tem, da ni lahkega načina, da naredite potrebne manevre, da se boste tako ponovno postavili, in skoraj nimate druge izbire, kot da ga uporabite.
razlika med levim in zunanjim levim spojem v sql
Gredo v Pajevni pajki , Iskreno sem imel precej nizka pričakovanja. Nisem imel veliko odličnih izkušenj z igrami, prilagojenimi iz animeja, in sem imel težave, da sem si zamislil letalski sim na Wii. Igra me je prijetno presenetila s pametno (a težko obvladljivo) kontrolno shemo, borbo, ki je bila zabavna, zavzeta in težka, in nekaj odličnih vizualnih vsebin. Težko je ugotoviti, kaj je ta igra naredila tako zabavno, kot je bila, kar govori o dobri kombinaciji vseh elementov igre. Tudi za nekoga, ki v resnici ne leti sims, je ta igra zabavna igra. Če se odločite, da boste izbrali to igro, potem ne pozabite pobrati tudi filma - dobro si ga je ogledati in igre v ligah bodo bolj prijetne.
Ocena: 8 - Odlično (Osemdesetletniki so impresivni napori z nekaj opaznimi težavami, da jih zadržijo. Ne bo osupnil vseh, vendar je vreden vašega časa in denarja.)