review space hulk tactics
VKLJUČITE DICE ZA CILJ!
Vesoljski Hulk svetu sveta video iger ni neznanka. Bilo je več ponovitev, ki so poskušale ujeti občutek klasike Warhammer 40K družabne igre, vendar večina, če ne vsi, so postali manjši. Da bi poskušali popraviti premikajočo se množico nekdanjih zvezdnih ladij, je Games Workshop Cyanide Studio pozval, naj poskrbi za pravičnost družabne igre.
V glavnem je s Cianideom uspelo Vesoljski hulk: Taktika , vendar ni brez svojih napak.
najboljši odprtokodni os za prenosnik
Vesoljski hulk: Taktika (PC (pregledan), PS4, Xbox One)
Razvijalec: Cyanide Studio
Založnik: Focus Home Interactive
Objavljeno: 9. oktobra 2018
MSRP: 39,99 USD
Vesoljski Hulk je klaustrofobična asimetrična taktična strateška igra, postavljena na hodnike zvezdnih ladij, ki se skupaj snežijo, ko ladijske razbitine plujejo skozi vesolje. Igrate bodisi kot religiozni humanoidni Blood Angels ali Xenomorphu podobni Genestelers. Dve frakciji sta si nasproti drug drugega, kjer ima Genestealer okretnost, Krvni angeli so obsežni in počasni. Medtem ko imajo Blood Angels blagoslov orožja, lahko Genestelers večinoma napadajo le s kremplji. Popolnoma uravnotežen. Vsaj tako bi moralo biti, več o tem v malo.
Vsaka misija ima dve frakciji, ki si prizadevata za lastne cilje, vsaka pa se ujema z drugimi. V misijah Genestealer večinoma gre za ubijanje Blood Angels, medtem ko misije Blood Angel lahko zaganjajo gamut od spremstva, uničenja do iztrebljanja. Zaradi tega je igranje Blood Angels nekoliko bolj raznoliko, vendar ne morem zanikati zabave, ki jo igrajo kot Genestelers z edinim namenom, da uničijo nekoga.
Igranje je tisto, kar bi pričakovali pri taktični strategijski igri. Dejanja in gibanje stanejo AP, ker so Blood Angels tako obsežni, celo obračajo stroške AP, zato je treba vsako potezo temeljito premišljevati, da bi optimizirali uporabo AP. Različni razredi znakov imajo različne sposobnosti, precej standardne stvari z ravno dovolj nastavitvami, da vas držijo na nogah. Obstaja možnost, da igro igrate od prve osebe, kar skoraj odvzame taktični element in ga spremeni v grozljivo igro. Nekaterim lepo, vendar zame nikoli ni zapustil načina taktičnega pogleda.
Obstaja nenavaden mehanik, kjer lahko hkrati premikate samo enega Genestealerja, in ko končate s premikanjem vašega Genestealerja, jih morate zakleniti, da premaknete drugega. Je dodatek k igri, ki ne deluje tako dobro, in ne razumem, zakaj je bila vstavljena. Edina druga stvar, ki je tukaj resnično nova, je sistem kartic, ki hvaležno doda nekaj lepe nove začimbe premešamo.
Vsak korak vam bodo podelili tri kartice, ki jih razdelite s palube, ki jih določijo znaki, ki jih uporabite. Te kartice lahko uporabite za učinek, ki je običajno povečanje stat-a, ali pa jih lahko trgujete z dodatnim AP-jem, če želite storiti več ukrepov. Lep dodatek bojni mehaniki, vendar se uporablja tudi za napredovanje znakov in nisem ravno največji ljubitelj povečanja možnosti za srečo vaših likov kot edinega mehanika napredovanja za znake.
Toda v igri, kjer je skoraj vse določeno z kockami, ustreza občutku igre, čeprav mi ni všeč.
Vseeno mi je všeč, da se na zaslonu prikaže vsaka kockica kock, zaradi česar imam občutek, kot da pazim na računalnik, da ne vara. Naključni rezultat povzroči lepo vznemirjenje, ko poskušate drzno potezo, medtem ko razmišljate dovolj taktično, da zmanjšate tveganja. Glede na to lahko postane frustrirajoče, ko vaše molitve za RNGesus padejo na gluha ušesa in se vaš dobro načrtovan napad poruši, toda domneva se, da se ti zlomijo.
V igri je priložena spodobna kampanja, po ena za vsako frakcijo. Kampanja Blood Angel govori o tem, kaj bi pričakovali od a Warhammer 40K zgodba. Veliko prepirov med frakcijami, obilo joka 'brata', nekaj naključnega ksenocida, točno tisto, kar bi si želeli. Osebno se mi je zdela, da je akcija Genestealer bolj intrigantna, ker je pripovedovana z vidika imperijskega inkvizitorja, ki pripoveduje o padlih oddelkih vesoljskih mornarjev. Dober tragičen občutek je, da se mi zdi, da se res dobro ujema z vesoljem. Tudi jaz sem grozljiv gad, tako da veste, vzemite to z zrnom soli.
Medtem ko uživam v igri za enega igralca, je Genestealer AI v trenutni sestavi igre precej razočaral. Ni grozeče, naj rečem, skoraj možgani so mrtvi. Za večino misij, ki sem jih igral, sem moral le pokriti katerokoli pot, ki bi jo Genestelerji lahko prehodili, da bi do mene prišli z ukazom za prekrivanje in sovražnik AI si tega ne bi upal prestopiti. Vsi bi se zbrali v urejeni liniji in čakali, da bom spustil overatch, česar nisem nikoli storil. V delih je obliž, ki naj bi to težavo odpravil, vendar sem moral presojati igro glede na to, kar sem bil predstavljen.
vprašanja za intervju in odgovore za izkušene
Zunaj kampanje obstaja tudi možnost, da naredite svoje ravni, kar je za ljubitelje družabne igre resničnost sanje. Poleg tega, da naredite svoje, lahko prenašate druge ravni igralcev in tudi druge uradne. To je res lep dodatek, zaradi katerega se počutite, kot da bi Cyanide želel počastiti igro in njene oboževalce. Multiplayer je malce pretresen, saj je baza igralcev trenutno minimalna, če pa imate prijatelja, ki ga ima v lasti, je nastavitev precej preprosta in omogoča lep boj.
Edina druga stvar, ki me je resnično motila, in to je strogo težava s PC-jem, je bila ta, da krmilje na tipkovnici sploh ni bilo optimizirano. Ko igrate kartico, se niste mogli pomikati po zemljevidu, da bi izbrali enoto, na kateri želite igrati kartico, in namesto tega ste morali zavirati, dokler niste prišli do želene enote. Ko ste igrali kot Genestealer, je bilo mogoče slučajno premakniti znake, saj je prej omenjena funkcija zaklepanja zahtevala, da se odpovedujete nadaljnjim premikom za zavoj, preden boste lahko izbrali katerega koli drugega znaka, ki ga želite premakniti. Bilo je bolj moteče kot karkoli drugega.
Navsezadnje mislim, da oboževalci 40K vesolje in Vesoljski Hulk bo zadovoljen, le še nekaj časa bo potrebno, da izločimo napake AI. Če je to vaš prvi korak Vesoljski Hulk To je odličen kraj za začetek, vendar se morate biti pripravljeni znova naučiti hoditi, saj ne potrebuje zapornikov.
(Ta pregled temelji na sestavi igre na drobno, ki jo je ponudil založnik.)