review spider man shattered dimensions
najboljša programska oprema za skrivanje ip naslova
Naslov najnovejše Beenoxove - Spider-Man: Razbite dimenzije - je nekaj napačnega pomena, saj se ne razsegajo razsežnosti, ampak mistična tablica. Če dodamo kaos, so kosi raztreseni po različnih dimenzijah. To spodbudi gospa Web, da naloži različnim Spider-moškim, da pridobijo drobce, preden bo Mysterio, igra Big Bad, imel priložnost.
To je popolna postavitev za to, kar naredi Razbite dimenzije tako edinstven, da igralcu omogoča nadzor nad enim junakom v štirih različnih „stilih“, ki omogoča razvijalcu, da ponudi več raznolikosti v spletu kot katera koli igra Spider-Man pred njim. Ali tako bi si mislili.
Spider-Man: Shattered Dimensions (Xbox 360, PlayStation 3)
Razvijalec: Beenox
Založnik: Activision
Datum objave: 7. september 2010
Beenox opravi neverjetno delo pri ustvarjanju štirih različnih dimenzij za štiri igralne Spider-Men - Amazing, Ultimate, Noir in futuristični 2099. Vsak ima svoj edinstven videz, s katerim lahko popolnoma sveže prevzamete staro spletno glavo v vsak svet. Amazing in Ultimate sta si podobna, z ročno narisanim stripom, trdimi črtami in svetlimi barvami, vendar ima vsak svoje vidne dotike, ki jih ločujejo. Leto 2099, ki se dogaja daleč v prihodnosti (od tod 2099), prikazuje New York, ki ga je tehnologija prehitela z osupljivo velikimi nebotičniki in letečimi avtomobili. Svet Noir je morda najbolj presenetljiv s svojo enobarvno paleto in veliko uporabo sence in svetlobe.
Vsak Spider-Men ima svoje igralne pripomočke, s katerimi jih lahko ločite tudi drug od drugega. Noir se igra v temo in svetlobo, kar ustvari bolj prikrito izkušnjo, zaradi katere se boste prikradli po mlakarjih in jih mirno zasipali v svoje spletno mesto. 2099 lahko omogoči nekakšen 'čas metaka', Beenox pa uporablja ogromne mestne nebotičnike in vertikalnost kot priložnost za hitra potapljanja in lovske sekvence. Amazing in Ultimate sta, podobno kot njihov videz, podobna z enim opozorilom - simbiotski kostum Ultimatea mu omogoča, da vstopi v 'besni' način, tako da požene črne pipke in podobne za noro škodo in kombinacije.
kako uporabiti datoteko .torrent
Po zaslugi Beenoxa je uspelo, da se vse dimenzije igre ne počutijo nekoliko drugače, ampak vsi igrajo dokaj dobro. Combat-pamet, Amazing, Ultimate in 2099 so vsi naravnost upodobljeni kombinirani boji, kot bi pričakovali od igre Spider-Man. Da, obstajajo kombinacije, ki jih je mogoče odkleniti, ko napredujete, in vsak znak bo vedno bolj močan, ko se bližate zaključku igre. Ne bo pomote, večino časa boste porabili za krpanje gumbov v najrazličnejših kombinacijah, da bi odpeljali skupine mlakarjev. To je približno tako zadovoljivo, kot lahko pričakujete, s Amazingom potegnete nekaj kul in bliskovitih spletnih manevrov, kot je ustvarjanje velikanskih spletnih kladivov za razbijanje sovražnikov. To je trden - če se malce ponavljajoč - pretepač in navijači Spideyja bi se morali zabavati, ko bi njihov junak izbire premagal sovražnike.
Zdaj je treba reči, da nisem ljubitelj prikritih iger. Ne maram se prikrasti v senci in večinoma sem preveč nestrpen, da bi stal, ko čakam, da mi stražar obrne hrbet. Torej ne preseneča, da kljub temu, da sem ugotovil, da so nivoji Noir popolnoma čudoviti, nisem zelo užival v igranju nanje. Izbiranje strani od Batman: Arkham Azil , prikrita je večinoma odpuščajoča in večinoma obvezna. Če sta dva varnostnika, ki stojita drug poleg drugega, je mogoče enega zajeti v svoje spletno mesto, ne da bi drugi opazili. Če vam uspe pritegniti njihovo pozornost, imate na izbiro dve možnosti - ostati in se boriti ali pa zadrgniti in se skriti… kar tako Azil Arkham . In tako kot igra Darkste vitez Rocksteady, čeprav je mogoče, da sovražnike vpletete s strelnim orožjem, je junak proti njim tako šibek, da se bo z roko v glavo verjetno končalo s smrtjo.
Medtem ko sta prva dva nivoja Noir večinoma lopute (z moroničnimi stražarji, ki bodo prezrli dejstvo, da je prijatelj, ki je bil tik ob njih, izginil), končna stopnja razsežnosti zaniha. Sovražniki od nikoder neznansko zaznavajo, kar vas bo vrglo v zanko, če na to niste pripravljeni. Na tej določeni ravni sem porabil veliko preveč časa, ko sem se poskušal prilagoditi novim pravilom igre, popolnoma nepripravljen na to, kar so me prosili. Mislili bi, da bi raven Noir lepo spremenila tempo v primerjavi z drugimi, bolj neokusnimi dimenzijami, ki jih poganjajo boje. Ampak preprosto sem se jim zdel dolgočasen in akcijo pripeljal do plazenja, moj nagon kot Spider-Man pa je poskočil v boj in brcnil neko rit, ki je popolnoma zadušena.
Razbite dimenzije največji problem pa ni v posameznih bitih igranja. Namesto tega po nekaj misijah hitro ugotovite, da so vsi enaki. Ni se, da se ravni in okolja ne počutijo edinstveno, ker se. Vsaka misija vas bo spopadla z novim zlikovcem, jih preganjali in zbrali košček razbite tablete v različnih povsem novih okoljih. Preprosto je, da je načrt vsake stopnje v bistvu enak, in ko dosežete igro na polovici igre, postane to preveč očitno.
Vsaka misija je v bistvu ena dolga borba s šefom, ki je skoraj vsa postavljena na naslednji način (v različnih zaporedjih, odvisno od stopnje):
- Borite se s šefom in potem šef beži.
- Preganjate šefa, vendar vas ustavijo nekateri njegovi minioni, zato jih pretepete.
- Spet loviš za šefom.
- Več minionov. Premagajte & lsquo; em up.
- Spet se boriš proti šefu. Spider-man si, zato mu brcaš v rit in on potem zbeži.
- Pokliče nekaj služb. Borite se z minioni.
- Spet preganjate šefa.
- Zdaj se borite proti nekaterim minionom, a tu je zasuk - civilisti, ki jih morate rešiti, to storite.
- Civili odprejo vrata ali kaj podobnega, tako da lahko še naprej preganjate šefa.
- Borite se s šefom, ki končno izkorišča veliko moč kosa tablete in zmagate. Ura.
Brez izjeme, brez vsake izjeme, je vsaka raven različica zgornjih dejanj. Kot da bi Beenox, namesto da bi zasnoval različne misije, zasnoval eno in nanjo postavil dvanajst različnih kož. Zgornja stran je v tem, da je vsaka raven prekleto kul, med njimi najpomembnejša stopnja Deadpoove igre 'show show' in lepa noirka karnevalska raven. Težava je v tem, da so vzorci misije igre tako očitni in opazni, da se lovljenje po tablici nekaj ur izredno ponavlja. Občutek deja vu od misije do misije je prepričljiv, kar lahko škodi celotni izkušnji.
agilna vprašanja in odgovori na testni intervju
Razbite dimenzije ima nekaj kul sekvenc za prvo osebo, ki so vpletene v kinematografijo igre in igranja v obliki ' Punch-Out !! -style 'mini igra. Položim ' Punch-Out !! -style 'v narekovajih, ker ti prvoosebni boji niso neposredni odmiki klasičnega naslova Nintendo. Namesto tega ima Beenox igralce, ki uporabljajo analogne palice za metanje udarcev, ki vsake toliko pristanejo - tu ni vzorcev. Pravkar zliješ analogne palice in pelješ svoje male Spidey-pesti v smrdljiv zlikov obraz. Tudi izmikanje je isto - napadal se je napadalec in se spuščate na obe analogni palici, da se izmikate, igra vas vsakič poziva, da to storite.
Razočarano je, da Beenox v te odseke ni mogel dodati malce več in je preusmeril stvari z zanimivimi vzorci Punch-Out !! Učesniki. Namesto tega se boste vsakič, ko se boste srečali z zaporedji, verjetno zajezili, da morate to storiti znova. Razbijanje v obraz negativca naj bi bilo zabavno, kajne? Kaj se je zgodilo?
Stripični pisatelj Dan Slott res napiše spodobno zgodbo z nekaj trdnim in včasih smešnim Spider-Manom / zlikovci. Točno tisto, kar bodo oboževalci želeli in pričakujejo od tekme, in Razbite dimenzije nudi velik oboževalec oboževalcev, prikimava na različne zgodbe, Marvelove like in zgodovino. Glasovno delo je večinoma tudi na mestu, saj razvijalci igrajo igralce, znane po Spidey-jevem delu - Neil Patrick Harris, Christopher Daniel Barnes, Dan Gilvezan in Josh Keaton Razbite dimenzije . Marvelov Stan Lee je celo posodil svoje zlato grlo za pripoved igre.
Z vsemi temi velikimi ljudmi pa se morate vprašati, zakaj ni bilo več dialoga in zapisanega več. Če rečem, da se ponavlja, kar se sliši med igro, je podcenjevanje. Ni redko, da dvakrat zapored slišite isti Spider-quip in stvari se še poslabšajo med bitkami za šefa, ko boste med 10-minutnimi bitkami vedno znova in znova podvrženi istim petim dialogom. To je še posebej moteče, ko se madame Web odloči, da vam bo dala isti nasvet, kako večkrat strmoglaviti, tudi potem, ko ste dokazali, da ste že na pravi poti. 'Draženje' je lep način; pridobitev potrebe po metanju krmilnika v sistem za prostorski zvok samo zato, da Sandman utihne, je še ena.
Z grafičnega stališča oz. Razbita dimenzija popolnoma in v celoti na nohtih. Igra je naravnost dih jemajoča, saj je Beenox popolnoma potegnil štiri različne svetove, od katerih je vsak videti boljši kot naslednji. To je danes enostavno najprimernejša igra Spider-Man, pri čemer je kateri koli zaslon z nje videti podoben plošči iz grafičnega romana. Delo, opravljeno na nekaterih ravneh Noir Spidey, je treba ločiti. Obstaja en primer, ko Spider-Man sedi nad vhodnim znakom na karneval, luči voženj in eksplozije bleščečih ognjemetov z razdalje, kar ustvarja vizualni učinek, ki spušča čeljusti.
Ljubitelji Spider-Man se bodo imeli radi Razbite dimenzije , če bi le dobili roke štirih znanih spletnih pajkov. Tu je toliko neverjetnih oboževalskih storitev, da navdušenci tega preprosto ne bi smeli zamuditi. Kljub izredno očitni in ponavljajoči se naravi je tudi spodobna zabava, pod pogojem, da jo igrate v majhnih odmerkih. Mogoče boste pozabili, da je bila zadnja misija skoraj enaka, če počakate nekaj dni. Škoda, da kljub Razbite dimenzije na videz popolna postavitev za raznolikost, obljuba ne zadošča.
Rezultat : 6 - V redu ( 6s so lahko nekoliko nadpovprečne ali preprosto žaljive. Ljubitelji žanra bi jih morali nekoliko uživati, a kar nekaj jih bo ostalo neizpolnjenih. )