review star control
Vesoljska odiseja
Težko je govoriti Star Control: poreklo ne da bi govoril o tem Star Control 2 . SC2 je igra, ki mi je izjemno blizu in draga. Prvotno sem jo igral na Panasonic 3DO, sistem, ki ga nihče ni imel, je stala roka in noga, kjer je imel celoten glas. Star Control: poreklo , podobno kot SC2 , je podobna vesoljski pustolovski igri Zvezdni polet . Raziskujete odprto galaksijo, plenete vire planetov in porabite veliko časa za pogovore z drugimi tujimi rasami. Za svoj čas je bila noro inovativna. Danes so obsežni RPG-ji odprtega sveta norma, a v začetku devetdesetih je bil zelo impresiven.
kako implementirati razpršilno tabelo v javi
Star Control: poreklo je prva igra v seriji od malignih Star Control 3 , njegove korenine pa so globoko utemeljene v mehaniki Star Control 2 . Ker ga je razvil Stardock in originalni ustvarjalci Nadzor zvezde nimajo nič s tem, v bistvu noben element zgodbe, tujecne rase ali ladje niso prehodile prehoda. In res največja privlačnost, razen odprtosti SC2 so bili njeni pripovedni elementi - pripovedoval je orjaško zgodbo, napolnjeno s skrivnostnostjo in humorjem, in je zasijal z osebnostjo.
Nervozno sem šel v to. Imel sem original Nadzor zvezde o generaciji Sega Prednaročil sem na koncu odpovedan StarCon za PlayStation. Trpel sem skozi Star Control 3 in njeni breznožni lutkovni liki. In vedno znova sem se vrnil k sebi Star Control 2 na PC-ju v trenutni obliki odlično vhodno pristanišče Mojstri Ur-Quan , ki je znova prenovil igro in ji prinesel glasovno igranje in remikse 3DO verzije. To je ena izmed mojih najljubših iger vseh časov in na to sem bila popolnoma pripravljena razočarati Star Control: poreklo .
Ampak nisem bil. Hvala bogu za to.
Star Control: poreklo (PC)
Razvijalec: Stardock Entertainment
Založnik: Stardock Entertainment
Objavljeno: 20. septembra 2018
MSRP: 39,99 USD
Star Control: poreklo se začne na podoben način kot SC2 , in to namerno. Ker je minilo že več kot dvajset let Nadzor zvezde igra, na začetku deluje kot nekaj mehkega ponovnega zagona, igralce nežno potisne v igranje, tako da jim omogoči raziskovanje osončja. Vse se odvija v ptičje perspektivi, igralci pa ročno plujejo po svoji ladji Vindicator skozi vesolje.
Lahko pregledate planete in se odločite, ali želite poslati pošiljatelja do njih, tako da preprosto udarite v njih. Kadar so planeti blizu skupaj, je to včasih lahko prefinjeno, in dokler ne nadgradite svoje ladje, je tudi na splošno precej počasno. Toda na začetku morate raziskovati Sol v prostem času in pred kratkim se boste spopadli s svojo prvo tujerodno dirko. Odprlo se vam bo vseh 130 kvadratnih svetlobnih let hiperprostora, na stotine sistemov in na tisoče planetov.
pl sql intervju vprašanja in odgovori pdf
Zgodba o Star Control: poreklo ga postavlja približno v istem času v zgodovini, kot ga ima zgodovina SC2 toda nič od tega ni pomembno - za vse namene in namene namiguje, da se odvija v nekakšnem nadomestnem vesolju. Človeštvo je doseglo točko tehnološke posebnosti in ti razsvetljeni ljudje, imenovani Leksiti, so odšli raziskovati galaksijo in niso bili več slišani. Naša prisotnost je bila znana agresivni, nesmrtni tujerodni dirki, imenovani Scryve, primarni zlikovci v zgodbi, ki so si zastavili svoj načrt, da bi našli naš sistem in nas izbrisali iz obstoja, skupaj s katero koli drugo tujerodno raso, ki bi lahko grozila njim. Glavna naloga in bistvo zgodbe je preprečiti uničenje človeštva, tako da se spoprijatelji z drugimi tujimi rasami in oblikuje močno zavezništvo, vendar je na poti veliko zanimivih zavojev, zlasti ko se stvari zavijajo.
Glede na to Nadzor zvezde je bil od nekdaj zgledan po pulpe sci-fi, ta melodrama je v redu in dandy, prava privlačnost pa so manjše interakcije s številnimi zanimivimi vesoljskimi dirkami, ki jih srečaš na poti. Tywom, kot Spathi SC2 , so prva dirka, na katero naletite. So živčni, nerodni, strahopetni, vendar imajo pristojno ladjo, ki jo lahko dodate v svojo floto in vam priskrbi prvi človeški hipergon. Od tod primerjava med rasami v Poreklo in SC2 To postane veliko manj enostavno, zato sem bil za to hvaležen. To niso generični humanoidi, s katerimi se ukvarjate večino časa, ampak resnični tujec tujci. Od čudovitega mladička, podobnega gobcu, do nalezljivega virusa, ki ob stiku utekočini večcelične oblike življenja, je tisto, kar dobite tukaj, najbolj čudno. Načrti so večinoma odlični, razen enega ali dveh šibkejših vnosov v seznam, ki SC2 vsebuje tudi, da bi bili pravični.
Prava zvezda tukaj je dialog. Star Control 2 bila je lahkotna s številnimi težkimi, temnimi elementi v srcu in Star Control: poreklo raje se bolj pogosto drži lažje strani. Scryve sicer ni tako zastrašujoč kot Ur-Quan kdajkoli, toda ugotovil sem, da je v igri več trenutkov smeha, kot sem pričakoval. Nekatere dirke so na videz namerno nadležne ali nejasne na začetku, vendar je večina njih bolj zanimiva od tistega, kar je na začetku predstavljeno, če se kopate v njihove cilje.
Pisanje je nadvse neumno, glas večinoma deluje odlično, prav tu pa je v igri zame čar in tisto, zaradi česar sem hotel še naprej igrati. Zdi se mi nenavadno govoriti o igranju nazadnje v mojem pregledu, toda zgodba je res v ospredju; to je pustolovska igra z mehaniko boja in raziskovanja, s katero naj bi se počutili, kot da ste na mostu zvezdnega broda. Seveda, vaše interakcije s tujci Poreklo vas bo na koncu pripeljalo do številnih iskanj zanje, ki običajno vključujejo raziskovanje določenega sistema, da bi našli planet z nekaj dobrotami, ki jih iščejo, ali pa da razrešite kakšno razliko med rasami, zato je poleg klepeta vedno treba storiti še veliko. z domačini.
kako kopirati matriko
Najšibkejši del Star Control: poreklo je raziskovanje planetov. To je mini igra za igralca, ki zbira vire virov, valuto igre in najde sprožilce iskanja, opremo in rešljive ladje, ki jih je treba dodati v floto igralca. Kot SC2 veteran, mi to ni bilo neznanko, saj je bilo tudi to vprašanje tam, zato me v resnici ni motilo. Ampak sčasoma tudi ti volja hočeš nadaljevati s tem, kar je lahko težko, če nenehno zmanjka goriva (dragocenega, dragocenega goriva) ali nenehno razstreljuje ladje flote v naključnih srečanjih s pirati, Scryveom ali komur koli drugim, ki bi hotel ubiti ti v tistem trenutku. Na srečo gostje prinašajo glavni vir zaslužka, tako da, če niste navdušeni nad preskakovanjem planetov, se osredotočanje na zgodbo in stranske naloge to močno omili.
To nas pripelje v boj, kar je veselje. To je v bistvu nadgradnja na Vesoljska vojna , vas bo v krogu prikrojil v krogu, kjer je inercija vaš prijatelj in sovražnik. Z ovirami, kot so asteroidi in planeti, ki ustvarjajo ogromne gravitacijske vrtine, se lahko zamahnete okoli predmeta, da pospešite hitrost, ali celo ujamete črvičico po zemljevidu, da se izognete sovražnemu napadu.
Številne edinstvene ladje, ki jih boste nadzirali in se borili proti, dodajo v boj veliko raznolikosti, in če ste tisti, ki prevzamejo tveganje, lahko v boju uporabite celo svojo floto, kar bo pomenilo igro, če boste izgubili. Novo v Poreklo so napajanja, ki jih lahko poberemo za regeneracijo energije, hitrost in največ posadke (zdravje), ki dodajo malo naključnosti v boj in lahko celo tehtnico nekoliko izgubijo, če so pridni pri zbiranju teh podvala.
Zabavo lahko vzamete tudi prek spleta ali, kot je moja želja, v lokalni bitki. Ker je vse od zgoraj navzdol in se odvija na enem zaslonu, je igranje kavč z dvema igralcema možnost. Dobiš določeno količino točk, konstruiraš svojo floto ladij in greš v mesto. V glavni igri boste imeli edinstvena srečanja s pirati, šefi in drugimi ladjami, narejenimi z orodjem za ustvarjanje ladij, do katerih imate tudi dostop. Kot v drugih Stardock igrah je obsežen in z njim lahko zgradite praktično vse.
Nekatere stvari še niso na mestu, na primer orodja za iskanje in izdelavo zemljevidov, na katerih Stardock deluje. Toda glavna akcija, če resnično hitite, je dolga približno 20 ur. Obstaja na tone stranskih nalog, ki jih lahko nadaljujete, in to je precej velika galaksija, ki čaka na raziskovanje. Nekaj zajetnih prikimav Star Control 2 tu še posebej znotraj odličnega zvočnega posnetka, ki vsebuje nekaj subtilnih in bolj neposrednih glasbenih namigov in remiksov, ki jih bodo oboževalci zelo poznali.
Star Control: poreklo je bilo zame absolutno veselje. Njegova zgodba in liki so bili nadvse očarljivi in edinstveni. Njen boj je tona zabave. Raziskovanje galaksije in pohod po površini planetov sicer ni veliko izziva, ko se vaš posedalnik dokončno nadgradi, vendar postane dolgočasno, a ko enkrat poberete dragocene elemente in za seboj pustite manj koristne materiale, postane manj potrebno. Stardock je naredil izjemno delo, tako da je oživil že davno mrtvo serijo, in navdušen sem, ko vidim, kako se igra posodablja, in kakšen potencial bi lahko bil pri nadaljnjem širjenju njegovega čudovitega vesolja.
(Ta pregled temelji na kopiji na drobno, ki jo je zagotovil proizvajalec.)