review steamworld quest
Ni treba mešati
Slika in oblika je na tekočem. Medtem ko bi veliko razvijalcev skoraj desetletje trpelo, da bi se večinoma držali istega vesolja, je nadarjenemu švedskemu studiu uspelo nasedti več žanrov (obramba stolpa, akcija, strategija) pod svojimi SteamWorld transparent z aplombom.
SteamWorld Quest , izmenični RPG s bojnimi kartami, le še podaljša to zapuščino.
SteamWorld Quest (Stikalo)
Razvijalec: Slika in oblika
Založnik: Thunderful Games
Objavljeno: 25. aprila 2019
MSRP: 24,99 USD
The Princesa nevesta 'Povej mi zgodbo'! Zmogljivost nekako postavlja ton tej čudoviti kot peklenski igri: SteamWorld vesolj brca rit.
Med pozitivnimi temami in slikovitim svetom, v katerem je vse robot, dobiš tipičen nepošten PG humor, ki bi ga pričakovali iz tega vesolja '(brezov sin'!), Ki je prav simpatičen. Tokrat se ne boste kopali v iskanju matične majice: to je RPG z napolnjenimi koščki igre s kartami. Preden se poglobim v mehanske stvari, naj še enkrat ponovim, kako lepa je ta igra videti tudi v ročnem načinu na Preklopite.
Genialne zasnove robotov so le še povečale fantastične nastavitve, ki ekipi omogočajo še bolj ustvarjalnost, ko se gibljejo zunaj svojih udobnih območij steampunk / zahod / sci-fi. Izven tega okvira SteamWorld Iskanje je zelo tradicionalna. Premikali se boste kot pajkovski pajek z lahkimi interakcijami NPC (večinoma trgovin in kratkih pogovorov). Večinoma je linearna, na ravni, večina igre pa je prek (nenaključnih) potez s kartami.
java j2ee intervju vprašanja in odgovori
Kako vse deluje prek posameznih članov stranke, od katerih ima vsak svoje tematske kroge. 'Glavni' lik je bolj prodajalec škode (DPS), vendar obstaja voznik, ki se lahko odloči za ščit ali za elementarno magijo, rezervoar, ki deluje tudi kot zdravilec, in nekaj drugih nadomestnih znakov, ki jih je mogoče zamenjati naokoli v max zabavi treh. Upoštevajte skupne vloge, saj se lahko s pomočjo funkcije razgradnje igre nagnete na katero koli strategijo, ki jo želite v mejah vsakega znaka.
V bistvu s pomočjo menija izberete osem kart (sposobnosti), s katerimi vam lahko igra naključno med vsakim korakom. Obstajajo osnovne kartice in SP kartice, od katerih je mogoče prvo sestaviti orodje, ki ga lahko porabite za spretne kartice z veščinami, ki imajo običajno večje učinke. Prav tako se lahko odločite za uporabo elementov namesto kartic ali na novo narišete dve (sprva) določeni kartici. Enostavno, kajne? No, če se pojavite težave (kar priporočam, če ste že igrali JRPG), boste počasi spoznali, koliko je vsakega dejanja pomembno.
Najboljši del borilnega sistema je, da vrstni red operacij neposredno vpliva na vašo učinkovitost v boju. V čakalnem vrstnem redu lahko postavite tri dejanja v poljubnem vrstnem redu: kar pomeni, da lahko uporabite osnovni napad, da v SP vklopite spretnost SP neposredno v verigi in nato sprožite spretnost. Eden izmed mojih najljubših zgodnjih zavojev je bil spajanje mojih dveh članov stranke s ščitniki, nato pa je ponovno risal urok na celozaslonskem ubijanju, da bi ubil minione, medtem ko smo se pogumno lotili napada.
Ko začnete odkleniti več kartic, možnosti še naprej ostajajo v veliki meri SteamWorld Quest . Najboljši del? Brušenje ni potrebno, še posebej, če upoštevate, da lahko kadar koli zamenjate težave z nastavitvami. Če pa potrebujete še kakšno dodatno pomoč, se lahko odpočijete pri kipu, ki bo rešil sovražnike in jih respawn (zveni znano?)
Tako da sem precej visoko Iskanje kot celota, toda približno na polovici poti v 10-urni pustolovščini se ponavljajoči se postavi. Zemljevidi niso tako odprti, kot bi morali biti; znana formula (tipke (x) za odpiranje šefa vrata) začne prevladovati v misiji oblikovanje. To je tudi poanta v zgodbi, ko se nizki sovražni bazen začne ponavljati in AI sprejema slabe odločitve, kot je ozdravitev ob polnem zdravju, namesto da bi nanesla smrtni udarec. Pomanjkanje vsebine po igrah zunaj koloseja z več nivoji je prav tako težavno.
Stvar je v tem, da bi igral SteamWorld Quest 40 ur, pomanjkljivosti in vse. Kratek je na več načinov, a očarljiv kot hudič. Upam, da Image & Form še naprej izdeluje igre in, če gremo še korak dlje, nikoli ne neha ustvarjati SteamWorld izkušnje.
(Ta pregled temelji na sestavi igre na drobno, ki jo je ponudil založnik.)