review street fighter iii
The Ulični borec III serija ( Nova generacija , 2. vpliv , in 3. udar ) je bilo veliko proti temu, ko so bile igre prvič sproščene v arkadah. Morali so konkurirati vse bolj priljubljenemu kartelu 3D borcev na trgu (Tekken , Virtua Fighter ), in ne enega, ampak dva druge borbene franšize Capcom, ki so že osvojile srca borbenih zvestih Capcom ( Street Fighter Alpha in Marvel vs . serija) - da ne omenjam milijarde borcev, ki jih je SNK odstavljal vsakih nekaj dni.
Potem je tu dejstvo, da kdaj Ulični borec III ko so prvič zadeli prizorišče, so arkade šele začele umirati. Medtem ko je bila večina drugih borcev dovolj majhna, da bi jih lahko bolj ali manj zvesto prenesli na PlayStation in Saturn, Ulični borec III je bil takrat preveč visokotehnološki za večino domačih konzol, kar je še poslabšalo njegovo vidnost. To je bila arkada, Dreamcast ali nič za Ulični borec III igre, ki so neizogibno prevedene na 'nič'.
Samo enega fanta sem lahko prepričal, da igra Ulični borec III z mano. Odigral je približno deset tekem, nato pa odnehal na dobro. Zakaj? Dejal je, da so 'Ryu stopala prevelika' in da bi raje igral Alfa 3 za svoje 'normalne noge'. Takrat sem to vedel Ulični borec III je bil vsaj zaenkrat obsojen. Toda igra je ravno preveč briljantna, da bi za vedno ostala mrtva. Upam, da tokrat naokoli, Ulični borec III končno najde občinstvo, ki si ga zasluži.
kako predvajati datoteke .mkv
Street Fighter III: spletna izdaja 3rd Strike (PSN (pregledano), XBLA)
Razvijalec: Capcom
Založnik: Capcom
Izide: 23. avgusta 2011 (PSN) / 24. avgusta 2011 (XBLA)
MSRP: 14,99 USD / 1200 Microsoftovih točk
Eden od razlogov Ulični borec III V arkadah ni bilo tako splošno sprejeto, da je igra daleč najnovejši naslov v seriji. Mislili bi, da bi bilo to dobro, vendar se ljudje bojijo sprememb, zlasti ko so na vrsti četrti. To zagotovo lahko poveš s Ulični borec IV , Capcom ni bil pripravljen tvegati toliko.
Samo poglejte 3. udar neverjetno raznolik seznam originalnih borcev. Vsi se gledajo in igrajo tako drugače, kot drug od drugega in od skoraj vsakega drugega ulični borec borca v seriji. Medtem ko je trajalo Ulični borec IV tri igre skupaj (izvirnik, Super , in Arkadna izdaja ) da bi na koncu uvedli skupno skupno deset novih borcev ulični borec vesolje, Street Fighter III: Nova generacija (prvi vnos v Ulični borec III trilogija) je že pri prvem poskusu potegnil enako.
Do trenutka, ko smo prišli 3. udar , prek 14 predstavljenih 14 novih znakov Ulični borec III nanizanke. Ulični borec II veterani Ryu, Ken, Akuma in Chun-Li - skupaj z Končni boj migrant Hugo - zaokroži 3. udar je postavljena. Menim, da je to edini najbolj prepričljiv in dobro uravnotežen seznam v a ulični borec naslov do danes.
To je edino ulični borec igra, kjer boste na sredini igrišča videli nekoga, ki postavlja poltrajne električne stene, ali pa postane neviden, ali pa uporablja zagovor, da poveča svojo moč, preden potegne 99-odstotno škodo. Tudi za veterane serije je tu še vedno veliko presenečenj, a nikoli ob žrtvovanju splošnega ravnovesja.
Del tega, kar drži 3. udar tako uravnoteženo je, da je vsak lik opremljen z vsestranskim naborom orodij, zaradi česar so vsi potencialno nevarni. Kot v Marvel vs . naslovi, vsi 3. udar liki imajo pomišljaj, skok in super skok (med drugimi potezami), zaradi česar je mobilnost nepomembna tudi za najpočasnejše borce. Vsak lik ima tudi neko obliko napada od zgoraj navzdol, kar zagotavlja, da lahko tudi najbolj na začetku predvidljivi liki stvari zmešajo z nekaterimi igrami z visokim / nizkim ugibanjem, če bo treba.
Potem je tu pari, najbolj sporna Ulični borec III dodatki za posvečene ulični borec formula. Parriranje je blokada napadov, ki hitro osvetli, ki od igralca zahteva, da se pomakne naprej v trenutku prihajajoči udarec se poveže z njihovim telesom. Zgrešite parry in pustite si široko odprto, kar zagotavlja popolno škodo in popolno zadrego. Priključite parry - ali parirajte, če gre za kombinacije - in vaš nasprotnik bo za sekundo široko odprt, zaradi česar bo nemočen pred kakršnim koli protinapadom, ki mu ga želite dodeliti.
Skratka, pari omogočajo vsakomur možnost preživetja, ne glede na to, kako slabo je zdravje ali kako brezupno se lahko zdijo njihovi izgledi. Najbolj znan primer moči parira si lahko ogledate v spodnjem videoposnetku, v tem, kar je postal eden najbolj znanih trenutkov v zgodovini tekmovalnih borbenih iger.
Nekateri se pritožujejo, da pari uničujejo ulični borec - da igralce preveč nagradijo za obrambo. S tem se ne bi strinjal. Zame igralec Parry nagrajuje igralce za igranje inteligentno , ne nujno obrambno. Parry bo kaznoval samo igralca, ki igra predvidljivo. Parries sili napredne igralce, da se izognejo padcem v rutine in da svojega nasprotnika nikoli ne štejejo.
Če niste napredni igralec, no, vseeno verjetno ne boste imeli veščine redno parirati, zato je to nekakšna zadeva. Tudi vmesni igralci lahko pariere naredijo veliko, da vam in nasprotniku preprečijo uporabo istih starih vzorcev in kombinacij, kar vam prepreči, da bi postali dolgočasen igralec.
Ko že govorimo o začetku do vmesnega Ulični borci , Mislim, da je to pošteno reči 3. udar ima eno bolj ostrih krivulj učenja v ulični borec nanizanke. Ulični borec IV in Street Fighter Alpha Naslovi imajo dokaj prizanesljivo vhodno okno za napade in posebne akcije, poleg tega pa večini znakov omogočajo, da potegnejo nekaj dokaj enostavnih verižnih kombinacij. 3. udar je veliko manj odpuščati.
Tukaj je veliko kombinacij, ki zahtevajo zelo zapleteno merjenje časa, ki vas pozivajo, da med zadetki začasno ustavite za pol sekunde, nato pa hitro povežete dva ali tri napade, za petino sekunde prekinite, sledite še enemu zadetku in tako naprej. Skratka, kombinirani sistem igre je skorajda policitričen, kar precej moti tiste, ki želijo samo skočiti in hitro sestaviti kup napadov v zaporedju, ki ga ni mogoče blokirati.
Tole Spletna izdaja igre omogoča, da nestrpni med nami vse to spremenijo. Zahvaljujoč popolnemu načinu Dip Switch (odklenjen s premikanjem igre z vsemi liki ali s plačanim DLC za 0,99 USD) lahko zdaj aktivirate vse nove igralne sisteme, vključno s kombinacijami zemeljske verige in zračnimi verigami. To v bistvu omogoča igranje igre na povsem nov način, ki bo sčasoma morda zahteval celo nov nabor stopenj, značilnih za ta način. Neverjetno bo, če bo Dvanajst (najslabše) 3. udar lik v tekmi za tekmovalno igro) pravzaprav postane znak, ki je pripravljen na turneje, zahvaljujoč tistim čudaškim novim možnostim dip-stikala.
To ni vse, kar igra za nove vsebine. Obstaja titularna spletna borba in lestvice, ki so bile do zdaj brez zaostajanja in so na moji strani popolne piksle. Ponovitve dvobojev lahko neposredno naložite tudi na YouTube. To mi ne bo veliko pomenilo, dokler se ne naučim vseh svojih starih 3. udar combos, vendar je vseeno lepo vedeti, da možnost obstaja. Na voljo je tudi ogromna izbira ekskluzivnih vsebin za enega igralca, vključno z ogromno ponudbo odklepanj, dosežkov v igri in različnih izzivov, ki delujejo kot igra zase - in kot usposabljanje za tekmovalno igro.
brezplačen program za prenos youtube video posnetkov
Ti izzivi vključujejo različne hendikep tekme, kombinirane lekcije za vsakega od znakov igre in nabor preizkušenj, ki so neverjetno žilav. Te preizkušnje se končajo z možnostjo ponovne predstavitve znamenitega čudeža Daigo parry iz zgornjega videoposnetka. To je enostavno najboljši niz bonusov, ki sem jih videl v prenosni borbeni igri. Skoraj se zdi, da nas Capcom razvaja.
Počakaj, ne tako hitro! Zdaj pa za slabo novico. Grafika na tem vhodu HD ni ravno to, kar bi upal, da bo. Ulični borec III ( 3. udar in sicer) je bila najbolj videti 2D borbena igra svojega časa in ta naslov lahko drži še danes. Raven podrobnosti v vsakem posamičnem kadru animacije, sama količina kadrov, odlično izražen časovni razpored in vrstni red, s katerim vsaka animacija združuje skupaj - vse skupaj je najboljši na svetu ročno narisanih animiranih filmov. Danes poznam ogromno 2D animatorjev, ki trdijo, da so se veliko tega, kar zdaj vejo, naučili iz študija Ulični borec III .
Ta izdaja z visoko ločljivostjo ta ugled nekoliko razmaže, dobesedno. Ste že kdaj, na primer, v stari igri NES zajemali 256 slikovnih pik za 240 pik - in jo raznesli do 1280 slikovnih pik v širino? Na poti vas čaka veliko 'izkrivljanja pikslov', zlasti okoli robov in točk različnih oblik. Na žalost najdemo opazno količino tega izkrivljanja 3. stav: Spletna izdaja , zlasti pri predvajanju v celozaslonskem načinu in brez vklopljenih filtrov.
Ko igrate v načinu 'arkadne omare', ki igralno polje zmanjša na približno dve tretjini velikosti zaslona HDTV, se to izkrivljanje nekoliko zmanjša, uporaba enega od filtrov (hrustljav 'ali' gladek ') pa ga zmanjša še več. Lahko celo postavite filter za skeniranje linij, da boste imeli občutek, da igrate na sramežljivi stari arkadni omari standardne ločljivosti in si prizadevate za prikrivanje vseh trenutkov izkrivljanja pikslov, ki se lahko pojavijo.
Absolutno obožujem staro, vidno dot-umetnost izvirnika 3. udar , zato me boli, ko vidim, da Capcom ni mogel dobiti pristanišča, ki je popolno za slikovne pike, na konzolah HD. To je reklo, Spletna izdaja 3rd Strike še vedno izgleda precej neverjetno, še posebej, če vklopite enega od filtrov in nehate primerjati z njim spomin na prvotno igro. Predstavljam si, da bi edini način, kako bi se Capcom lahko lotil tega vprašanja, bil preoblikovati igro, okvir po okvir, kot so to storili z Super Street Fighter II Turbo HD Remix . Če je to smer, ki jo je Capcom izbral za to izdajo, bi verjetno čakali vsaj še deset let Spletna izdaja 3rd Strike da bi bil popoln.
Moja edina druga pritožba je, da Spletna izdaja 3rd Strike se zdi malo kot zamujena priložnost za ustvarjanje dokončno različico Ulični borec III izkušnje. Izvirnik 3. udar arkadna igra je vsebovala delno izpolnjeno kodo za Shin Akuma (ki je bil tudi v 2. vpliv ). Škoda, da te kode niso mogli v paket vključiti kot bonus.
Prav tako bi bilo lepo, če bi imeli nadomestna ozadja, glasbo in druga sredstva 2. vpliv in Nova generacija kot odklene. Mogoče sem vse ostale bonitetne vsebine, ki jih je Capcom vključil v ta paket, le upal, saj si nisem mogel pomagati, vendar pričakujem, da bom videl nadaljnjo vsebino iz predhodnih ponovitev Ulični borec III omogočite to ponovno izdajo.
Ne vem vsakega ulični borec oboževalec se je naučil objemati 3. udar . Za nekatere je to zato, ker so pari preveč težko razumljivi, ali pa je igralska zasedba skoraj povsem novih likov preprosto preveč čudna ali pa so Ryuova stopala preprosto prevelika. Prosim vas za vse Spletna izdaja 3rd Strike n priložnosti. Gre za izjemno dobro oblikovano igro - morda najboljšo v seriji - tako z vizualnega kot oblikovnega vidika.
Če ne bi bila takšna dvodelna grafika, ki temelji na spriteju, bi svojo izkušnjo z igro morda dala na 10/10, a to izkrivljanje slikovnih pik me boli, zato moram iti z ...