review style savvy fashion forward
Ženske nakupujte
Kaj mislite, da Destructoid ni bil nikoli pregledan a Slog pamet igra prej?
kateri ide je najboljši za python
Stil pametno: Moda naprej (Nintendo 3DS)
Razvijalec: Syn Sophia
Založnik: Nintendo
Objavljeno: 19. avgusta 2016 (ZDA), 20. novembra 2015 (EU), 16. aprila 2015 (Japonska)
MSRP: 29,99
Nastavitev za Stil pametno: Moda naprej , tretja igra v seriji modnih trgovin Nintendo, povsem neumna. Od babice prejmete ključ, ki odpre majhna vrata za punčko, ki jih še nikoli niste videli odprta. Ko jo odklenete, se pojavi miniaturno dekle po imenu Sophie in vam pove o mestu Beaumonde City, čudovitem kraju, polnem bulimičnih lepot, ki jim primanjkuje stila. Zmanjša vas na svojo velikost in vas usmeri na pot, kako oživiti to enkratno modno meko.
Vse je smešno in koncept se hitro pozabi, vendar vseeno pokaže, kako se je ta serija iz preprostega sim-shopa razvila v to, kar je zdaj: simulator lutk. Ta igra je samo igranje z lutkami. Igrate se oblačenja, igrate prepričana opravila, se družite z lutkami svojega prijatelja, okrasite hišico za punčke, se pretvarjate na izletih in na splošno počnete to, kar majhne deklice počnejo s punčkami Barbie že 50 let.
Jedro igranja ostaja večinoma enako kot zadnja dva dela. Še vedno vodite svoj butik, izbirate obleke za stranke in si prizadevate za širitev poslovnega imperija. Na prodaj je več kot 19.000 kosov oblačil in moram reči, da je moda tu najboljša v seriji. Moška oblačila so zunaj, ampak uhani so všeč. Užival sem v sestavljanju vrednih stilov po rdečih preprogah za desetine deklet, ki so pogostile v moji trgovini. Vendar niso bili vsi stilski. Še vedno je občasno dekle, ki je oblekla denim obleko dolžine tal, kot da je zunaj mesta mesnonska skupnost in preveč mojih strank je ves čas govorilo, da 'vsi moji prijatelji pravijo, da izgledam super v bež barvi', jaz pa ne morem odgovoriti: 'draga, to je ne kompliment. '
kako odpreti končnico datoteke
Pridružitev strankam, da dejansko pridejo v vašo trgovino, je zdaj vaša odgovornost. Nekaj neposrednega oglaševanja morate opraviti tako, da se pogovarjate z različnimi dekleti po mestu, da se ustavijo. Beaumonde City je živahno majhno meščanje in se zdi bolj kot dejansko mesto, namesto samo zemljevid z različnimi izbranimi lokacijami, kot se je to dogajalo v prvih dveh igrah. Kadar koli ste zunaj, lahko posnamete sliko, s katero lahko potencialno odklenete novo barvo, ki jo lahko uporabite na svoj način.
Ko se dekleta sprehodijo skozi vaša vrata, je izpolnjevanje njihovih prošenj tako enostavno kot doslej. Ko strankam pomagate pri izbiri oblačil, lahko svoj inventar odložite tako, da izberete določena merila, ki jih kos mora izpolnjevati. Moda naprej Izčrpen izbor kriterijev pomeni, da kupcu preprosto ne boste pomagali, če izdelka nimate na zalogi. Z ogromno zaledja, ki je na voljo na začetku igre, se mi to ni zgodilo. Vedno.
Vodenje vašega butika je le majhen del celotnega Moda naprej izkušnje, saj lahko zdaj strižete lase in si ličite. V salonu boste vsaki stranki postavili vrsto vprašanj, s katerimi bo natančno določil, kakšno obliko frizure želi. Na kozmetičarki vas bodo dekleta prosila, da jim daste edinstven videz ličil, sledite preprostim navodilom ali pa se njihov obraz ujema z enim na sliki. Oboje je rahlo zabavno (še posebej, ko dekletu privoščite novo podobo) in lahko na začetku nudi najmanjši izziv. Priznam, da sem fotografijo natančno določil na ličila, meni je bilo nekaj poskusov. Dekleta so se zelo odpuščala, ko sem se zmešala, pogosto mi je dajala drugo priložnost, da se prav počutim.
Prav tako lahko naredite nekaj modelov vzletno-pristajalnih stez in tiskanja, pri čemer nobeden od njih ni dovolj privlačen, da bi govoril o tem stavku. Oblikovanje lastnih oblačil me je veliko bolj zanimalo. Blagovne znamke vas bodo prosile, da oblikujete kose, ki bodo naprodaj izključno v vaši trgovini. Možnosti so omejene - to ni Projektna vzletno-pristajalna steza tu - vendar sem se še vedno lepo zabaval s ustvarjanjem svojih oblačil in skiciranjem lastnega logotipa.
Če to ni bilo dovolj, obstaja tudi priložnost, da naredite nekaj notranje opreme. Skozi vaše izkušnje boste kupili in zbirali miniature, s katerimi lahko okrasite hišico za lutke. Tako je, v tem lutkovnem svetu je hiša za lutke, ker sem, slišala sem, da imate radi punčke. Ko okrasite sobo, jo ponovno ustvarite v večjih dimenzijah za ljudi v mestu, ki jih lahko obiščejo in poiščejo.
S toliko funkcijami, Stil pametno: Moda naprej je enostavno najbolj vsebinsko bogata igra v seriji. Zakaj, sem se vprašal, ali mi je potem tako hitro dolgčas? Ali sem morda po 60+ urah vodenja lastnega butika med obema predhodnima igrama postal izkušen? Odločil sem se, da se vrnem k prejšnjemu naslovu, Stil pametno: Trendsetterji , za malo samo, da vidim, ali ima enak učinek na mene. Naslednje tri ure so letele mimo, saj me je izkušnja popolnoma zaužila. Kakšna je razlika časovni mehanik?
Moda naprej zaposli uro v realnem času na Križanje živali (podobno kot prva igra), medtem ko so v prejšnjem naslovu prikazani dnevi, ki so trajali določen čas, kot npr Zgodba o letnih časih . Nekaj o tem časovnem mehaniku je tako zasvojenost. Kratkega dnevnega in nočnega cikla ni bilo časa, da bi si privoščil kratki dnevni in nočni cikel, saj bi vodil butik, se srečal s prijatelji na kosilu, vstopil na modno revijo, spal, se zbudil in začel celoten postopek znova. Priključil me je in s vrnitvijo na uro v realnem času te kljuke ni več. Edino, kar me je pripeljalo v igro, potem ko sem jo že igrala tisti dan, je bilo fotografiranje v upanju, da odkrijem novo barvo.
Počasni napredek do lezanja se počuti kot korak nazaj in ni edina, ki sem jo našla v igri. Nekaj o dialogu in osebnostih za dekleta je tudi regresivno. Moja trgovina je preplavljena s kupci, ki pravijo, da o modi sploh ne vedo, s svojimi kazalci, ki so jih pravilno posadili v ličnice, ali dekleta, ki so preveč nervozna, da bi preizkusila nov slog, ki je le nekoliko drugačen od njihovega. Sramežljiva dekleta so spet v polni sili. Imela sem enega, ki je prišel s prijateljico in se je praktično zmočila in me prosila, naj izberem klobuk zanjo. KLOBUK!
Sem že omenil, da je severnoameriška lokalizacija le pristanišče različice v Veliki Britaniji? Hlače se imenujejo hlače, črka & lsquo; u 'je v nizu besed, v katere ne spada, ljudje govorijo o svojih prijateljih iz srednje šole, šiška pa se imenuje kot obrobje. Ta zadnja točka me je resnično vrgla v zanjo med mojimi sejami v salonu, kar me je spodbudilo, da poskusim nekaj odbitkov. Sama sem bila neumna krivda, saj je vsak koncept v igri enostavno razložiti z enciklopedijo v igri.
kako uporabiti ukaz diff za primerjavo dveh datotek
Bodimo resnični: če Nintendo in DeNA ne odneseta te serije na mobilne naprave, je to verjetno zadnja Slog pamet igra, ki jo bomo dobili. Če Stil pametno: Moda naprej je zadnja ura franšize, zagotovo ne izide po nizki pozornosti, saj ima najboljšo modo in je do roba polna stvari, ki jih je treba opraviti. Toda prilagajanje ure v realnem času pomeni spremembo načina uživanja v tej seriji, in brez zasvojenosti s kratkim dnevnim in nočnim ciklom ne vidim, da bi ta igra trajala več deset ur mojega časa, kot so to storili pretekli vnosi.
(Ta pregled temelji na zgradbi igre, ki jo je kupil recenzent.)