review sunset overdrive
Ta igra ima v sebi kozico z glavo, 'je dejal Nuff
Po zagonu igre navzgor je očitno to Sunset Overdrive je rezultat neskončnih iger, ki se vračajo k svojim koreninam. Preden je bil razvijalec pozvan, naj sprosti odtenke rjave barve Odpornost in Varovalka , je bilo znano po svetlem in vznemirljivem Spyro in Ratchet & Clank franšize, ki so bile med najboljšimi ponudbami PlayStation-a za igralce vseh starosti.
Ne samo, da je Sončni zahod svetel in vznemirljiv, pravzaprav je tudi dobra igra.
Sunset Overdrive (Xbox ena)
Razvijalec: Insomniac Games
Založnik: Microsoft Studios
Objavljeno: 28. oktobra 2014
MRSP: 59,99 USD
Sunset Overdrive vam v obraz prihaja s punk tematiko, ki prežema svoj zvočni in vizualni slog. Z zaslona za ustvarjanje likov (ki ponuja možnosti za moške in ženske) je takoj razvidno, da gre za čudaško afero, v stilu stripov 'POPs' in 'BAMs' letijo po zraku, ko poskušate smiselno prihajajoče izbruhe zombija. Ne izgubljate časa, saj vas s hitrim in umazanim vajanjem o osnovah skakanja, poskakovanja, mletja in streljanja vrže v akcijo. Bistvo je, da če vidiš tirnico ali tirnico, jo lahko zmelješ, in če je nekaj videti, kot da se lahko odbiješ od nje, lahko to tudi storiš.
Sistem gibanja prostega letenja je le ena od teh vrhunskih izkušenj, saj je prva pištola, ki jo dobite, v bistvu blundebusi s petelini in žogami. Čeprav ima včasih občutek, da se preveč trudiš, se nekatere šale spodobijo, to je ena velika naloga Breaking Bad šala), vzdušje sem resnično ljubil že na začetku. Ta žebelj za stripe stripov, vendar pa mu tudi uspe dostaviti tono lastnega šarma podpisa, po katerem je Insomniac znan.
Prisotna je na skoraj vseh področjih igre, od pištole, ki strelja plošče, imenovane High Fidelity, do gorečega pištola za balinanje z žogo, ki se imenuje The Dude, in gomile kengurujeve glave. Orožje ima celo mini vaje, ki pojasnjujejo, kako delujejo s celotnim glasom, v celotnem svetu pa je prisotnih na tone osebnosti. Še posebej mi je všeč en center misije, ki je poln poizvedovalcev, ki v celoti komunicirajo prek sporočanja sporočil (prikazan na zaslonu v slogu, podobnem kot Šerlok ).
Ko umreš noter Sunset Overdrive , boste znova zasejali na več različnih načinov, kot so dvig iz groba ali odsek z ladje tujek. Hitro potovanje si ponavadi predstavljamo s pitjem piva, črnjenjem in 'prikazovanjem' na želenem mestu - resno. To v nobenem trenutku ni dolgočasna igra.
Glavna pomanjkljivost tega sloga je ta, da lahko postane nekoliko veliko, zlasti ko gre za glavno zgodbo. V resnici ne gre toliko za zgodbo, temveč za neprestane šale in reference, ki zadenejo več, kot pogrešajo, vendar puščajo občutek, da nekaj manjka. Preden to veste, ste spet na mletju in peskanju, kot da jutri ni bilo, včasih pa se zdi, da ni pravega smisla.
Sistem prostega gibanja se zagotovo nekaj navadi, a ko enkrat postane narava, je to eksplozija. Kot sem že omenil, lahko odskočite in zmeljete skoraj vse. Toda poleg tega lahko dejansko 'visite' na brusilnih tirnicah od spodaj, tečete po vodi, zračnem pomiku in še veliko več. Na začetku je nerodno, ker morate udariti X, da mletite vsakič, ko želite posaditi na tirnico, podobno kot Tony Hawk serija in nekatere tirnice so tako kratke, da se komaj splača potruditi. Prvih nekaj ur se vam bo zdelo čudno, kar je žal, a ko začnete dobivati več možnosti gibanja Sončni zahod se odpre.
Sčasoma začneš svet sestavljati kot sestavljanko in vključiš vsak trik v knjigo, dokler ne letiš naokoli kot profesionalec. Ponovno obstajajo tudi hitra potovanja, a tega skoraj nikoli nisem uporabil, ker je gostovanje naokoli preveč zabavno. Sistem 'Overdrive' omogoča črpanje posebnega merilnika (ki razpada) za ubijanje sovražnikov med mletjem ali poskakovanjem. Tako intuitivno kot zabavno, saj vas nenehno vodi v aktivno igranje.
Količina prilagajanja je nora, na voljo pa je veliko 'amperov', ki se orožju lahko prilegajo, da spremenijo svoje lastnosti, pa tudi tono perksov, od katerih so nekateri resnično tam, na primer 'privijte četrti zid 'Perk, ki ne naredi nič drugega kot inicirati napovedovalca, ki govori o tem, kako super si. Igral sem skoraj 20 ur in nisem opraskal površine igralnega sistema Amp and Perk.
Ko že govorimo Sončni zahod Igra je razdeljena na tri okrožja, ki so po naravi podobna z rahlo različnimi temami (tovarniške, stanovanjske in mešanice z nekaj tokijskega okusa). Je velik, vendar ne preveč. Prepoznali boste mejnike in spoznali svojo pot brez zemljevida, vendar se vam ne zdi, da se vedno znova odpravljate na isto območje.
Vprašanja in odgovori za izkušene spletne storitve
Sončni zahod deluje kot tipična akcijska igra odprtega sveta, ki ponuja glavno zgodbo, ki na koncu prinese pripovedni celoten krog, pa tudi več kot 100 stranskih nagrad, ki segajo od dirk, načinov do zadetkov in napadov, do obrambnih scenarijev. Slednje je verjetno izjemen bit, saj imate možnost nastavitve pasti (ki so tudi prilagodljive), medtem ko zagovarjate cilj.
Celo naloge, ki jih iščejo, se trudijo, da bi jih igrali z lastnimi referencami v žanru in čudaškimi pojmi, kot je valjenje robotnega psa po zemljevidu s pištolo za eksplozijo mucka. Igrate lahko tudi v improvizirani epizodi 'Redneck Running Man'. Skoraj vse vam prinaša neko obliko nagrade in med eno misijo sem se celo zravnal z žetoni 10-krat (saj dobite ločene nagrade za skoraj vsako dejanje).
Količina zbirateljstva vas bo prav tako razjezila ali navdušila do konca, vse od neonskih napisov do leč, fotoaparatov in superge, razkritih o razprostranjenem zemljevidu. Če ste dovršenec, lahko kupite zemljevide od prodajalcev, ki prikazujejo lokacijo vsega na zaslonu.
Medtem ko sem užival Sončni zahod izkušnja za enega igralca, spletna igra z naslovom 'Chaos Squad', me je res presenetila. Če ste kdaj igrali takšno igro Potreba po hitrosti: najbolj iskana boste imeli kakšno predstavo, kaj pričakovati. V bistvu je do osem igralcev vključenih v en primerek igre, ki poteka na popolnoma enakem zemljevidu kot kampanji. Misija se bo naključno pojavila na lokaciji, na katero se bodo dirkali igralci, in si prislužila bonuse, če bodo med prvimi prišli.
Všeč mi je ta sistem, ker se počuti organsko in brezhibno integriran v igro, ne da bi bil videti zataknjen ali podoben poznejši misli. Dirkalni sistem vam bo prinesel točke, vendar je popolnoma neobvezen, zato si lahko vzamete čas za ogled znamenitosti in naredite svoje stvari ter se pridružite skupini. Ko pridete do cilja, vam bo igra omogočila glasovanje v eni od dveh misij, ki sta podobni kampanji, vendar uravnoteženi z več sovražniki za več igralcev.
Neverjetno je videti čisto raznolikost Sončni zahod na spletu tik pred vami, saj nobenega igralca, ki ga nisem videl, izgledal ali nadziral. Medtem ko je bilo v igrah zagotovo nekaj skupnih nalogov pištol, je imel vsak na voljo svoj osebni slog in videl je sinergijo med ljudmi, ki uporabljajo mraz in plamen, da spremenijo stanje sovražnikov in drugimi, ki delajo v tandemu, da jih uničijo ali upočasnijo, prizor.
Ure sem igral več ur brez znakov, da bi ponavljal isti vzorec ali videl podobne partnerje. Konec zasedanja je vrhunec v obrambnem obrambnem stolpu, ki je pogosto najbolj zabaven in vam omogoča, da se ponovno pridružite še eni tekmi z istimi ljudmi. Najboljši del Chaos Squad je zame, da lahko v svojo osnovno igro prinesete nagrade - ni ločenih samostojnih ali večplastnih postavitev, in boljše kot boste, več dobitkov boste dobili. Sončni zahod ima tudi niz tedenskih izzivov, pa tudi Sunset TV, tekočo video serijo, ki v različnih intervalih izpostavlja nove vidike igre.
Sunset Overdrive morda ima nekaj pomanjkljivosti, ki so značilne za številne igre odprtega sveta in nima zanimivega pripovedovanja, vendar je neverjetno zabavna in živahna igra, ki je lep odmik od pretirano žgečkljivega tona, ki ga na današnjem trgu preveč pogosto vidimo. Po tem Varovalka , ravno to so potrebovale igre nespečnosti.