review super luckys tale
najboljša programska oprema za nadzor CPU in GPU
Luckier z VR
Večina ljudi ni dobila priložnosti za igro Srečna zgodba ker je bil prestavljen na platformo samo za VR. Hudiča, igral sem ga, užival sem celo, in nisem se zavedal, da se je na Xbox One do nedavnega pojavilo celovito nadaljevanje.
Tudi po tem, ko pride druga ponovitev, dvomim, da bo svet vedel za Luckyja, kot bi rekel tudi Mario, toda on je z dvema igrama pod pasom izklesal lepo majhno nišo.
Zgodba o Super Luckyju (Xbox One (pregledan na Xbox One X) )
Razvijalec: Playful Corp.
Založnik: Microsoft
Objavljeno: 7. novembra 2017
MSRP: 29,99 USD
kaj je dev c ++
Začetek 30 sekund fotografij, ki poskušajo igralca potegniti v njegov svet, Zgodba o Super Luckyju ni zelo prepričljiv Če povzamem: Lucky je simpatična lisica, čarovniška knjiga je še en lik, ki je 'nevarna', in viola, vsi so zasedeni - dosegamo 'prolog' dosežek za ogled hitrega video posnetka.
Ne, Lucky s svojo zgodbo ne bo nikogar osvojil, a nobenega ni dano Mario igra. Velika razlika s Super je, da se zdi, kot da gre za popoln razvoj, saj je zdaj več svetov vozlišč, ki razpadajo stvari, z borbami za šefe in tradicionalnimi kolekcionarji, ki so med vami usmerjeni v napredek. Zdaj boste morali zbrati detelje ( 3D Mario Zvezde, v glavnem), s stopnjami ravni in peščico statičnih izzivov (skrivna območja, kovanci, črke, ki pišejo o L-U-C-K-Y). To je znana, vendar dobrodošla zanka, podprta s pametno uporabo prestavljanja vozlišč, tako da bo vrnitev v stari svet prinesla še nekaj majhnih porab in bonusov.
Kaj mi je res všeč Super kako dobro igra kljub običajni postavi. Čeprav ima titularni junak na razpolago samo ukaz z dvojnim skokom in kopanjem, tako dobro tečeta skupaj, in ne morem pretiravati, kako dobro se počuti. Le čist, odziven platformni igralec in zmožnost, da dvojni skok s sovražnikovih glavic nato brez truda kopata v tla, izskočita in ponovita postopek, je dosežek, glede na to, kako lahki so nekateri mehaniki v zadnjih platformah za maskote. Dodajte še to, da nekatere minibossi ne samo da skačejo po glavi in so bolj kot mikro uganke, in imate dovolj raznolikosti, da upravičite svoje iskanje po 99 deteljicah.
Kje Super Nevarnost ponarejanja je edinstvena identiteta. Videti VR-oddajo prvič okoli je bilo nekoliko bolj opravičljivo, saj je virtualni prostor veliko tistega, kar je sestavljalo srce igre, tokrat pa mačka ninja, ki pravi, da je obvladala umetnost 'Mew-Shu', je malo manj risati. Več luštnih puntov, kot je nivo, imenovan 'Soggy Boggy Boys' in črni klobuki čudnih tovornjakarjev, je lep poskus, a večinoma je 'svetel' blagovna znamka te igre. Kot uvodni pregled Xbox One X moram razkriti, da je bil to res preizkušen na Microsoftovi najnovejši strojni opremi. Pravzaprav se spodbuja, da igrate na X, kot Zgodba o Super Luckyju potisne 4K60FPS. Po mojih izkušnjah je cilj nenehno zadet, in čeprav zasnove številnih ustvarjalcev niso posebej impresivne, so vizualni deli. Tako upam, da bodo v prihodnosti igrali vsi platformni igralci.
Lahko se spopadam z goofy liki - moja glavna težava je, da je po približno uri igre lahko zanka nagrad zelo huda. Pet minut boste porabili za dokončanje neke miniaturne neobvezne sestavljanke, nagradila pa vas bo le z mejno količino kovancev - medtem ko bi vam kateri koli drug podoben platformer podelil zvezdo (Clover). Na žalost ni preprostega menija 'na prvi pogled', v katerem lahko poveste, koliko deteljic še morate zbrati z določenega območja, kar vodi v nekaj frustracij, kje točno morate loviti. Namesto da bi prikazali, koliko jih imate od skupno 99 v celotni igri, bi moral glavni meni prikazati maksimum za posamezno področje.
To je celo težava znotraj samih nivojev, saj Zgodba o Super Luckyju ne pove, katere črke potrebuješ za kolekcijsko deteljo L-U-C-K-Y, dokler je dejansko ne zbereš. In medtem, ko smo na temo, ko se vrnemo v lokalno območje, bi bilo izrezanje rezin po tem, ko ste že očistili raven. Potem, ko morate spet premagati oder, potem ko ste dosegli dodaten cilj, lahko pride tudi do nekaj utrujenosti, če se boste odpravili na 100% jasno. Vse to so le majhne nitke, ki jih običajno igrajo studii, ki že desetletja delajo platforme, a seštevajo.
kateri drugi ponudniki e-pošte obstajajo
Kljub vsem manjšim nadgraditvam igranja v Zgodba o Super Luckyju , Lani sem se resnično igral kot Lucky v VR. Bilo je zelo kul, ko sem lahko 'pokukal' okoli stvari in sam nadziral kamero, in kljub vsem trditvam, da 'platformisti nimajo koristi od VR', se nisem mogel več strinjati. Če to stori, mora Playful Corp doseči večje občinstvo, vendar bi bila idealna različica z opcijskim VR.
(Ta pregled temelji na različici igre, ki jo je objavil založnik.)