review taiko no tatsujin
Bang gong
Ritem igre so zapečene v moji DNK. Zavedam se, da vsi ne želijo skakati po plastičnem predpražniku, trgati boben ali zabijati kitare, ampak v nekem trenutku se začne moje glasbeno ozadje in udarim v to cono - tisto, na kateri lahko vidite list glasba kot Neo iz Matrica in živite utrip.
Taiko no Tatsujin: Zabava za bobne V nekaterih regijah dodatki za bobne morda niso na voljo, vendar njen glasbeni duh živi v več shemah nadzora stikal.
Taiko no Tatsujin: Zabava za bobne (Stikalo)
Razvijalec: Bandai Namco Studios
Založnik: Bandai Namco Entertainment
Objavljeno: 19. julija 2018 (Japonska), 2. novembra 2018 (po vsem svetu)
MSRP: 49,99 USD
Začnimo z malo vrst PSA.
Zabava na bobnu je alternativa PS4-jevim Taiko no Tatsujin: bobnasta seja , ki se začne isti teden kot Zabavno . Poudarek je na mini igrah, lokalni igri, Nintendo likih (in pesmi), takšnih stvareh. Je strankarsko usmerjen Taiko po srcu, ne da bi izpraznil življenjsko moč serije. Če se igrate s prijatelji, ki so v Taiko / ritmično igrajte lokalno, pojdite s stikalom. Če greš solo, Sesija bobna na PS4 ima več vsebin za enega igralca (in spletnih koncesij). Ali oboje! Kot pogosto pravim, nisem tvoj oče.
Obstaja na stotine načinov igranja - zlasti na Switchu - in nobeden od njih ni 'napačen'. Raje uporabljam navadne stare gumbe za preklapljanje enostavnih 'rdečih ali modrih' udarcev bobna, vendar obstajajo tudi krmiljenja gibanja (zgrabite Joy-Con v vsako roko in jih zavijte kot ponarejen boben), krmilne tipke na dotik izključno za ročni način in krmilnik bobnov, če se nahajate v regiji, ki ima prodajo (to je približno 60 USD pred odpremo, uvozniki).
'Taiko Mode', sicer znan kot 'tisti glavni slog, kjer igrate pesmi', je žrebanje. Na enem stikalu lahko uporabite enega do dva predvajalnika ali dva do štiri z lokalnim brezžičnim omrežjem (potrebne so posamezne kopije). Izdaja Switch vsebuje različne skladbe in nekaj avatarjev s temo Nintendo (a Splatoon Lignje in Kirby se odkleneta na začetku) s posebnimi močmi, kot so bolj odpuščajoči merilniki časa ali metrski zagon. Res je tako preprosto: na zaslonu se pojavijo modre ali rdeče note in pritisniti morate (ali boben) desni gumb. Eleganten in preprost je, še posebej v kombinaciji z ljubko umetnostjo in zvezdno, jasno zvočno smerjo.
Takoj je na voljo 63 skladb z več kategorijami: pop (ponavadi sorta J), anime, vocaloid, 'sorta', klasika, igra glasba '(Jump Up, Super Star', 'Splatoon 2 Medley', 'Kirby Medley' , 'Pac-Man Championship 2', 'Srečna družina - Neko Tomo', 'Anzu no Uta', in po ena skladba od Techno Drive in Ridge Racer ) in originalno glasbo Namco.
Gre za izrazito japonsko toniran seznam, morda najbolje komuniciran z vključitvijo japonske „Cha-La Head-Cha-La“ Dragon Ball Z tema. Celo pesem 'Kako daleč bom šla' od Disneyjevih Moana je v japonščini, prav tako tematska pesem Alola! Iz Pokemon Sonce in Luna anime. Tega ne morem dovolj poudariti: ples jelenjad brez orožja z norostmi na obrazu vam bo redno polnil zaslon in lahko zelo preganja vaše sanje. Opozorili ste.
Samo zato, ker Zabava na bobnu je na stikalu s tonami svetlih barv, kar ne pomeni, da je samo odtenkano za občasno publiko. V ponudbi so štiri težave, vključno s skrajnimi razmerami. Zelo zgodaj se lahko obdavčite, če ga naletite, in tako omogočijo še osnovne pesmi. Noro BPM-ji nekaj vokaloidnih pesmi so še posebej naporni in služijo kot Taiko 's' Max 300 ' GDR enakovredno. Poleg tega lahko vložke, ki imajo negativne moči, še višje uvrstite.
struktura podatkov sklada c ++
Kako so torej mini igre (ki so na enem stikalu 1-4 igralca)? Mislite na vse kot na razširitve Ritem Nebesa : ustrezen analog glede na vključenost Nintenda. Opravljate stvari, kot so 'naročanje sušija v ritem', vaja, ki vključuje nekaj lahkega pomnjenja in nadzorne sheme z enim gumbom ter grozljivo zabavo 'Goldfish Scooping', ki vas naloži s časovnim brizganjem, da lovite ribe - še en spoj z enim gumbom.
Z 20 mini-igrami, odklenjenimi od samega začetka (z različicami, ekipami in različicami za sodelovanje) in še več v ponudbi v obliki težjih težav, je to zakonit način in ne samo misel. Nekateri se ponavljajo in jih ni vredno igrati večkrat, vendar imajo običajno nekakšen zasuk (kot zaleden plaz, ki skriva ocene obeh ekip), ki ohranjajo pikantnost.
Vse je zavito v elegantno, simpatično embalažo, ki je videti gladka tudi v prenosnem načinu. Opombe ulice in avatarji se resnično pojavljajo, še posebej, ko prikažejo svoje edinstvene animacije. Čeprav je Kirbyja kot najboljšega avatarja težko premagati, sem za mojstra Bachioja tu zelo rad, kar igra opisuje kot 'nenavadno bitje, ki je v resnici dve bitji v enem'. Lahko ga najdete na zgornji sliki glave, če vaša domišljija divja.
Predvajati je treba veliko odličnih pesmi Taiko no Tatsujin: Zabava za bobne , tudi če njegova bivalna moč zaradi pomanjkanja načinov nekoliko popusti brez prijateljev. Če lahko preboliš to, Taiko 'core' sistem z dvema notama je preizkušen in resničen: utrip je močan pri tem.
(Ta pregled temelji na maloprodajni sestavi igre, ki jo je ponudil založnik. Dodatka za boben ni bilo.)