review tales xillia
Moderna klasika
Nekatere stvari se v resnici nikoli ne spremenijo. Morski psi, na primer, obstajajo že milijone let. Ta bitja so bila priča rojevanju in izumrtju neštetih vrst. Trpijo, ko čas nenehno koraka naprej. Stalnica v nenehno spreminjajočem se svetu ostajajo pljuvajoča podoba prednikov, ki so nekoč patruljirali po oceanih v času, ko so dinozavri hodili po zemlji.
Tako kot morski psi je tudi japonska igra vlog v bistvu živi fosil. Spoštovani žanr je videl, da se drugi iz prvotne juhe dvigajo, razvijajo, vedijo in propadajo. Skupina JRPG, ki je bila proizvod pretekle dobe, še vedno zelo podobna svojim zgodnjim paradigmam.
The Zgodbe serija pooseblja to abstrakcijo. Franšiza, osvežujoče staromodna, še naprej kljuka k popolnosti, medtem ko se mnogi njeni vrstniki borijo za ponovno iznajdbo. Zgodbe o Xillii ostaja zvest svojim koreninam, saj nudi v glavnem tradicionalno izkušnjo z nekaj edinstvenimi zasuki.
Zgodbe o Xillii (PlayStation 3)
Razvijalec: Namco Tales Studio
Založnik: Namco Bandai
Objavljeno: 6. avgusta 2013 (NA), 9. avgusta 2013 (EU)
MSRP: 59,99 USD
Zgodbe o Xillii pripoveduje klasično zgodbo, ki sledi pestremu junaku na potovanju, da bi svet rešil pred katastrofo. Pripoved se osredotoča na močno orožje, ki ogroža tako okolje kot trden mir med dvema narodoma na robu vojne. Seveda je vaša naloga uničiti napravo, preden vam stvari preveč ne pridejo iz rok.
Avantura se začne s priložnostnim srečanjem v podzemni raziskovalni ustanovi. Tam božanski varuh, znan kot Milla Maxwell, križa poti z mlado študentko medicine po imenu Jude Mathis, oba pa preiskujeta zadeve osebnega pomena. Seveda gredo stvari narobe. Malo verjetno se par spotakne več, kot sta se zalotila in njuno življenje je zaradi tega nepreklicno spremenjeno.
Igralci se bodo odločili, da bodo odvrnili od nesreč, da bodo igralci izbrali, kateri lik bo sledil. Medtem ko se bodo usode dueta prepletale, se bodo njune poti v določenih točkah skozi zgodbo razhajale in znova znova oblikovale. Vsak lok vsebuje edinstvene prizore in scenarije, ki igralcem nudijo lepo spodbudo, da ponovno obiščejo trideset urno kampanjo.
Pod zaslonsko postavitvijo naslova in lepo število animejev in tropov JRPG je vijugajoča ploskev, ki se začne nekaj nepričakovanih. Pripoved je prepletena z miselnimi temami in aluzijami na sodobna družbena vprašanja. Kljub temu, da so lahko nekatera osnovna dela niti, očarljiva karakterizacija resnično združena izkušnja.
Vprašanja in odgovori za administratorske pogovore v Salesforceu
Osrednji protagonisti se pridružijo podporni zasedbi, ki vztrajno prevzema orožje z našimi junaki. Gre za skupino z različnimi ozadji, ki segajo od puckastega plačarja do mladega dekleta s prikritimi močmi in zoprne govoreče lutke. Prav ta ansambel je tisti Zgodbe o Xilli takšno veselje doživeti.
Med zaporedji zgodb so vinjete, ki omogočajo vpogled v barvite osebnosti naslova. Ker je svoje življenje preživela osamljeno, je Milla blaženo nevedna, kar zadeva človeško družbo in še posebej smiselno oblačilo. Jude na svoje načine podobno pozablja. Njegova zgodba o polni starosti je obremenjena z razigranimi dresniki pri zaščitenih mladostnikih. Te majhne strani so tako lep dodatek, ko oblikujete like in prinašajo levičnost sicer temni zgodbi.
Na poti bodo igralci obiskali nešteto različnih krajev. Na žalost preprosto ni treba veliko raziskovati. Poleg nekaj osupljive arhitekture in kulise v daljavi mesta in ječe puščajo še veliko želenega. V nasprotju z živahnimi liki in briljantnim zvočnim posnetkom, ki se čudovito igra vsaki situaciji, se tudi sama okolja pogosto počutijo brez življenja, ponavljanja in dolgočasnosti.
Jasno je, da je bilo za boj proti sistemu naslova namenjenega veliko časa in truda, kar je poleg pripovedi pravi vrhunec izkušnje. Ukrepi in strategija z enakimi deli se odvijajo v hitrem tempu in za izvedbo potrebujeta načrt in časovni razmik.
Bitke imajo navadno svojo genezo v prekomornem svetu, kjer so ječe poseljene z desetinami gostujočih pošasti. Način, kako se približa sovražniku, bo imel verjetno večji vpliv na srečanje kot drugi vidik tekmovanja. Pretiranje sovražnikov je ugodno iz dveh razlogov. Presenečeni napadi pustijo sovražnike le del zdravja, ki bi ga imeli v naključnem spopadu in povzročijo, da bi začeli boj na trenutke omamiti. Nasprotno, igralci bodo na začetku bitke v slabšem položaju, če sovražnik kdaj skoči nanje.
Ko je začetni stik, igra preide v izolirano areno, kjer lahko igralec kadarkoli napusti do štiri člane zabave. Posamezniki se lahko po lastni presoji zamenjajo z drugimi zavestnimi člani stranke. V bistvu igralec lahko prevzame avtoritativno vlogo v boju in narekuje, kdaj in kakšne vrste uroka in fizičnih napadov naj bi uporabljali liki in proti katerim sovražnikom.
V ta namen obstaja široka paleta načinov, kako lahko igralec prilagodi, kako bo vsak član partije deloval v boju, medtem ko jih ne upravljajo z mikro upravljanjem. Osebno sem užival v tem, da sem svoji ekipi dajal različne podporne vloge in jih večino časa pustil pri miru. Večina moje pozornosti je bila namenjena nadzorovanju enega samega znaka na prvih črtah, izdajanju ukazov je le, če je plima bitke kritično odvisna od njih.
Like je mogoče še bolj prepletati z različnimi aktivnimi in pasivnimi sposobnostmi, ki resnično spremenijo nekega pristopa do bitke. Te imajo posebno pomembno vlogo v boju zahvaljujoč novemu sistemu povezovanja. Pari članov strank se lahko med bojem privežejo, da si lažje medsebojno pomagajo in svoje edinstvene naloge spretnosti zlijejo v uničujoče posebne napade. To je subtilen dodatek, ki poskrbi za nekaj neverjetno zavzetih bojev.
Tudi nekaj tako lahkega, kot je izravnava, ima na sebi zanimiv zavoj. Običajne vrstice napredka so nadomeščene s spletnimi diagrami, imenovanimi Lilium Orbs. Z izravnavo si prislužite točke, ki jih lahko dodelite aktiviranju različnih statističnih vozlišč in dodate še en odtenek spremenljivosti.
Standardne bitke se glede na zahtevnost na splošno počutijo primerno zahtevne. Nekatere daljše ječe so lahko nevarne, toda hitro je potovanje, obilo poti in možnost hitrega shranjevanja, če se boste kdaj znašli na tesnem mestu. Pomembno je, da so predmeti izrednega pomena, ko se odpravite iz mesta na naslednjo destinacijo, se vam splača imeti na zalogi.
Kot bi lahko pričakovali, šefi ponujajo veliko strožji izziv kot običajni sovražniki. Eno od srečanj proti koncu kampanje Milla se mi je zdelo še posebej nezahtevno. Potem ko sem bil pripet v bes, ko sem postal žrtev tega, kar je v bistvu takojšen umor že štirinajstič, sem pogoltnil svoj ponos in izkoristil drsnik, s katerim sem tekel.
Zgodbe o Xillii nikoli ne zaide daleč od formule, ki so jo postavili njeni predhodniki. Trdno zakoreninjen v preteklosti, namesto tega uvaja izbor novih elementov in subtilnih izboljšav, zaradi katerih se počuti osvežujočega, medtem ko je še vedno zelo znan. Zgodba in liki so navdušujoči, privlačen bojni sistem pa zaokroži meserni paket. Enostavno povedano, Zgodbe o Xillii je ena najboljših igranja vlog v zadnjem spominu.