review tank tank tank
Wank! Wank! Wank!
Nič ni bolj razburljivega od igre, ki verjame, da če je dovolj čudaška, se lahko umakne s tem, da je sranje. Težko je ne ljubiti igre, ki išče zatočišče v drznosti, kar dokazuje kultna oboževalka takšnih naslovov kot Smrtonosna opomin in Zemeljske obrambne sile .
Tank! Tank! Tank! očitno išče enako vrsto kultnega uspeha, o čemer priča njegovo osupljivo neumno ime. Svojo prvo nalogo začne s priročnikom: 'Ogromni mehanski pajki napadajo mesto', brez konteksta ali razloga, igra pa je non-stop, barvit, občutljiv dodatek, maraton akcije tenk-robot. Sliši se popolno.
To je na žalost tragična privlačnost čudaške igre, ki izkorišča svojo zagrizenost, da bi se poskušala umakniti smeti. Tako početje se konča, kot Tank! Tank! Tank! , kot nič drugega kot zapravljanje slastno neumnih idej.
Tank! Tank! Tank! (Wii U )
Razvijalec: Namco Bandai
Založnik: Namco Bandai
Izpust: 18. oktobra 2012
MSRP: 49,99 USD
Ogromni mehanski pajki, robotski hobotnice s kolosalno artilerijo na hrbtu, armade oklepnih štirinožcev in dinozavri z lasersko silo - Tank! Tank! Tank! izvleče seznam smešnih pošasti in jih vrže na igralca, ki v zameno ponudi majhno legijo igrivih tankov, s katerimi jih lahko odpeljejo ven. V bistvu gre za preprost koncept, ki je sposoben velikosti, vendar leni dizajn in premajhen nadzor razveljavita vse resnično dobro, Tank! Tank! Tank! lahko ponudil.
Jedro igre je trdno. Ste eden izmed številnih tankov in drsate po srednjih arenah, pobirate kapi streliva in razstrelite bizarno množico velikanskih robotov, dokler ne zmagate. Rezervoarji so odklenjeni z medaljami, zasluženimi na koncu vsake misije, in vsak se ponaša s svojim naborom moči, slabosti in edinstvenim orožjem. Imajo neomejen običajni način ognja, čeprav to ni učinkovito proti večjim pošasti pošasti, in dve edinstveni alternativni orožji, ki se aktivirata s prevračanjem strelivov za streljanje - rumeni pikapolonice za šibkejše, hitrejše napade in modre za redkejše, a zelo uničujoče rakete izstrelki.
Misije bodisi obtožijo igralce, da so v največ nekaj minutah premagali večje število majhnih sovražnikov ali majhno število ogromnih. Sami bitja se na splošno zlahka borijo, celo tista, ki te uspejo ubiti, to redko storijo, preden ti zmanjka življenja. Večina odpovedi misije bo posledica časovne omejitve, ki se zaključi, preden so potrebni nasprotniki poraženi, in to je pogosto lahko odvisno od tega, ali ste izbrali napačen rezervoar za delo (nekateri od njih so preprosto neuporabni, z manjšim dosegom in brezvredno stopnjo -požar).
Podporni rezervoar pomaga igralcu pri vsakem izzivu, ki ga lahko nadzira CPU ali človeški zaveznik s pomočjo Pro Controller / Wii Remote. Ko se udeleži resnični partner, se glavni igralec odpravi k ogledu dejanj na GamePadu, s čimer se izogne morebitnim deljenim zaslonom. Dejanske funkcije GamePad so manjše, zunaj uporabe zaslona in nekaj menijev s pritiskom na vas - vi lahko usmerjajte z žiroskopom, vendar bi mu svetoval, saj krmiljenje gibanja ni tako dobro za vožnjo na odprtem prizorišču.
ko se posamezni element matrike posreduje metodi:
Bistvo koncepta je lepo v njegovem neumnosti, vseobsegajočem pristopu, res pa je škoda, da tanki sami nadzorujejo strašno. Čeprav lahko pištolo vsakega avtomobila premikate neodvisno od njegovega podvozja, bo vsak poskus premika uskladil pištolo in truplo med seboj, kar pomeni, da ne morete pasti in streljati, kar je prava bolečina v hrbtu, ko ste dirka na strelivo in streljaj sovražnike v neverjetno strogem roku vsake misije. Tudi gibčnejši tanki so počasni in se ne morejo izogniti večini sovražnikovih napadov, orožje pa običajno strelja v počasnih, mučnih intervalih, ki jih ne izpolnjujejo. Manj kot je rečeno o sistemu samodejnega ciljanja - in njegova nagnjenost k temu, da boste med vožnjo le imeli napad - toliko bolje.
Tank! Tank! Tank! ni brez njenega šarma, tudi s tako nezmotljivo shemo nadzora. Všeč Dinastični bojevniki ali ERS , še vedno je zabavno dirkati naokoli in nespametno raznašati stvari, medtem ko groba predstavitev in pretiravanje z glasnimi komentarji dodata občutek neokusnega šarma. Kljub temu, da se lahko navadiš na kontrole in uživaš v minimalističnem delovanju, Tank! Tank! Tank! iz torbe poceni trikov izvleče nekaj nesporno krivega - prisili vas, da na desetine krat predvajate ravni, da se obupno izognete.
Kot že rečeno, dobite bojno medaljo vsakič, ko počistite misijo z določenim tankom. Če ponovite misijo z drugim tankom, dobite še eno medaljo. Zveni dovolj pošteno, dokler ne izveš, da je bil sistem uporabljen, da bi igralce prisilil, da so večkrat prešli povsem enake ravni, da bi premagali igro. Potem ko bodo odpravili določeno število misij, bodo poznejše stopnje postale zaprte za vse bolj grobo plačno medaljo. Edini način, da dobite več medalj in napredujete skozi kampanjo, je, da ste uganili - izbrati nove tanke in igrati stare ravni. Veliko.
Dosegel sem točko, ko sem imel 36 medalj in bil obveščen, da ne morem odkleniti naslednje misije, dokler ne bom imel 50. Upoštevajte, to je potem, ko sem že opravil dve prejšnji zahtevi za medaljo, kar pomeni, da sem se obnovil stara tla večkrat, kot se ne spomnim prej to. Misije se ne spreminjajo, in čeprav vsi tanki delujejo drugače in se lahko zvišajo, da povečajo svoje statistike, nič ni prepričljivo ali dovolj globoko, da bi bilo vredno vse te ponovitve.
To je še bolj žaljivo, ko se misije ponovijo, ko se začnemo ponavljati vseeno , vas postavlja proti prebarvanim sovražnikom, s katerimi ste se že borili z morda nekaj novimi vzorci napadov. V proračunski igri za polovico cene bi bilo to moteče, vendar Tank! Tank! Tank! se komajda uvršča med proračunske in lenoba na ogled je grozljiva. To je v nasprotju s tem, kar ta igra sploh namerava storiti - zelo težko je biti očaran zaradi nečesa, kar je prirojena neumnosti, ko si na silo izpostavljen isti rutini, dokler ne zboliš.
Zunaj šokantno slapdash kampanje so na voljo štirje načini za več igralcev - samo lokalni. Obstaja brezplačni deathmatch, ki ni zelo zabaven, deathmatch ekipe dva na dva, ki je blag, konkurenčen način za sodelovanje med štirimi igralci, malce zabava in My Kong način, ki je, po pravici povedano, precej prekleto prijeten.
Moj Kong omogoča enemu igralcu, da s pomočjo GamePada prevzame nadzor nad velikansko robotsko opico, medtem ko drugi igralci nadzorujejo rezervoarje in jih poskušajo spustiti. Za dodatno zabavo lahko majmuna zasluži obraz igralca po zaslugi kamere GamePada. Postati eden izmed pošasti in prikimavati drugim igralcem po zemljevidu je vsekakor razveseljivo, in čeprav ni dovolj pameten ali poliran, da bi bil vreden več kot nekaj poskusov, tej igri vsaj daje nekaj poudarka.
Tank! Tank! Tank! je morda bolj zabavno v svoji originalni arkadni obliki, toda ta različica Wii U je nerodna, vizualno podobna in nespoštljiva do igralčevega časa. Medtem ko se ponaša s svojo neumnostjo in upa, da boste storili enako, je ena tistih žalostnih iger, ki meni, da je smešen koncept dovolj za pripravo vredne igre in Tank! Tank! Tank! V tem primeru to ni res. Dejansko ni nič bolj vznemirljivega od igre, ki verjame, da se lahko, če je dovolj čudaška, umakne s tem, da je sranje.
kako predvajam datoteke mkv -
Ta igra počne prav to in ni nič manj žalostna kot vedno.