review the park
Dunwich groza
Žanr 'simulator hoje' je v zadnjih letih uspeval. Z naslovi kot Draga Ester in Odšel domov Če ga zadenemo pri občinstvu, ni čudno, da trg 'pustolovskih lastov' (kot ga jaz pravim) vpliva na nove izkušnje.
Park je ena taka igra. Z naslovom Funcom je postavljen v isto vesolje kot Skrivni svet , želi s formulo vnesti kanček psihološke groze z mešanimi rezultati.
osnovna vprašanja in odgovori na intervju za tehnično podporo
Park (PC)
Razvijalec: Funcom
Založnik: Funcom
Izpust: 27. oktobra 2015
MSRP: 12,99 USD
Na osnovni ravni Park zdi se, da gre za mater in njenega izgubljenega otroka, toda crescendos je mnogo več kot to. Da, to je simulator hoje v redu, z omejenimi količinami predmetov, ki jih je treba pregledati, in brez upravljanja zalog. Potuli boste naokoli, slišali nekaj monologov, izvedeli več o likih in samem parku ter v bistvu gledali film, ki se igra z določeno mero interaktivnosti.
To je bolj kot vaš povprečni naslov, saj lahko vozite vožnje po parku (Ferris kolo, rollercoaster in podobno) in med tem ogledujete svojo okolico. Vključuje se tudi spodobna količina lore gradnje, in to ne samo zaradi ljubezenske tematike, ki je prepletena s verzom Funcom. Pravzaprav sem užival v branju sitnic o različnih incidentih v parku in o tem, kako vključujejo igralsko zasedbo.
Medtem ko je park sam kul, se razstava začne nekoliko popestri. Scenarij je s svojimi uvodnimi monologi neverjetno cveten in vam ne daje resničnega razloga za skrb za igralsko zasedbo. Na trenutke je skoraj tako, kot da gledam uro ljubiteljske poezije, in prišlo je do točke, ko sem si pri nekaterih črtah zrl v oči. Počasi, a zanesljivo, Park spirale v zgodbo o depresiji, z nekaj lahkimi temami za odrasle. Postaja boljši, temnejši in duševne bolezni preučuje na dokaj edinstven način.
enotno testiranje vs funkcionalno testiranje vs integracijsko testiranje
Kar se tiče predstavitve, bi bil na nek način boljši kot kratek film. Park lahko vsebuje nastavitev razlitja, vendar je veliko sestavljeno iz polnila. Obstajajo dolge poti, ki v bistvu delujejo kot zasloni za nalaganje. Park nikogar ne bo zbudilo z vizualnega stališča, vendar so vpleteni učinki kul in zrejo v perspektivo, ki počasi izgublja oprijem resničnosti. Ne da bi kaj pokvaril, me je nekako spomnil na film Babadook .
Če iščete čisto grozo, pojdite drugam. Park ni igra 'preživetja' niti ne gre za strahove - v resnici obstaja le en del, ki daje ta občutek. Namesto tega pripoved poskuša bolj moteč ton, z realističnimi in povezanimi težavami, ki jih pripoveduje skozi tančico grozljivega tematskega parka.
Nočem dati preveč Park je dolga le eno uro, vendar občudujem trud Funcoma s tem eksperimentalnim prevzemom žanra. Resnično poskusite nekaj drugačnega, četudi se lahko počutite, da se glavne teme prikradejo na kilometer.