review turok dinosaur hunter
regularni izrazi v c ++
Časovni stroj do boljšega 1997
Leto je bilo 1997 in desetletni otrok sem bil obseden z dvema stvaroma, dinozavri in video igrami. Predstavljajte si moje navdušenje, ko je v moj nabiralnik prispela zadnja številka revije GamePro, ki me je obveščala o prihajajoči igri, v kateri sem se moral sprehajati med dinozavri. Bil sem navdušen, če rečem najmanj.
Zdaj, 18 let kasneje, je bila ta ista igra, ki sem jo kot otrok oboževal, ponovno izdana za računalnik in moj notranji otrok je tako vesel kot žalosten; vesel, da sem lahko igral Turok: lovec na dinozavre še enkrat in žalostno, da preprosto ni tako popoln, kot se ga spominjam.
Turok: lovec na dinozavre (PC)
Razvijalec: Iguana Entertainment, Night Dive Studios
Založnik: Night Dive Studios
MSRP: 19,99 USD
Objavljeno: 17. decembra 2015
Večina ljudi se spomni Turok: lovec na dinozavre iz Nintendo 64, vendar je bilo leta 1997 izdano tudi računalniško pristanišče. Ta zadnja različica vsebuje najboljše dele obeh različic in jih združuje s povsem novim motorjem, da bi naredili dokončno različico računalnika. Kljub temu ne pričakujte veliko novega, saj je celotna izkušnja v primerjavi z različico N64 v veliki meri nespremenjena: ista glasba, enaka brezhibna grafika in iste šifrantke. Z igranjem igre verjetno ne bi opazili razlike, razen če ste pred kratkim opravili pregled različice N64, česar zagotovo še nisem.
Strelci leta 1997 so igrali hudiča precej drugače kot zdaj: nobenega neskončnega življenja ali obnavljanja zdravja, in bolje je biti pripravljen na zbiranje ključev; Turok je klasičen strelec skozi in skozi. Postopki se počutijo množične in odprte, ker je večina ravni zasnovana tako, kot da ste zunaj na zelo skalnatem, a gladkem terenu. Ravni ponujajo razvejane poti, čeprav mnoge samo vodijo do skrivnosti ali orožja v slepi ulici, vendar lahko na večini področij prosto raziskujete, kot želite, in potujete med nivoji s pomočjo portalov na koncu prve stopnje. Čeprav ni povsem odprt svet, Turok je zagotovo daleč od hodnikov v Doom, vsaj do končne ravni igre, ko bodo stvari nekoliko bolj linearne in zaprte.
Ni veliko pripovedi v igri Turok . Indijanci, oboroženi z orožjem, ki sega od loka in puščice do sodobnih pušk do vesoljske tehnologije, se borijo skozi valove ljudi, dinozavrov in kiborgov, da bi zlobnemu človeku preprečili prevzem sveta. Iskreno, zgodba sploh ni pomembna; tu so resnično žrebanja. Razstreljeni dinozavri se počutijo zelo zadovoljive vse okoli sebe, čeprav je manj Usoda in bolj kot klasika Neresnično nanizanke. Animacije o smrti ljudi so nekatere najboljše na katerem koli FPS; Še posebej uživam, ko jih zgrabijo za vrat, medtem ko kri škropijo ven. Sadistično, vem.
Edini čas, ko se puško igra dolgočasno, je z naboji nabojev in metov. Ko igra napreduje, vas nenehno nagrajuje z novimi orožji, ki pomagajo, vključno z nekaterimi pri eksplozijah, ki polnijo zaslon. Tudi pri vrhunskem orožju imajo šefi še vedno lahko bolečino v rit.
Če čutite nostalgijo za najslabšimi deli retro iger, potem se boste tega lotili; za shranjevanje igre je še vedno potrebno najti kontrolne točke. Ročno morate izbrati režo za shranjevanje in - tako kot na N64 - za ponovno shranjevanje shranjevanja, morate začeti novo igro, nato pa začasno ustaviti in izbrati shranjevanje. Poleg igranja igre na širokem zaslonu je še nekaj izboljšav, čeprav nič večjega, še vedno boste videli iste grde teksture, ki so bile znova in znova uporabljene. Vključene so možnosti za vidno polje in nova daljša vlečna razdalja, ki še vedno ohranja meglo v razdalji na večini nivojev.
Če se vam zaradi megle ne bo treba ukvarjati le s tem, da boste videli kratke razdalje pred vami, je igra veliko lažja, še posebej, če vas sovražniki ne zaznajo, dokler se jim ne približate, in zdi se, da ima vse orožje neomejen domet. Čeprav obstaja možnost, da zmanjšate razdaljo vlečenja - s čimer se megla približa vaši - se vam ne zdi dovolj, da ponovite občutek izkušnje N64, da vas presenetijo sovražniki, ki prihajajo iz megle zgolj stopala pred vami.
Povečana razdalja vlečenja odpravlja eno veliko težavo, ki jo je imela prvotna različica; redko je treba povleciti zaslon zemljevida na zaslonu. Spomnim se, da sem se večino časa igral na N64 z zemljevidom na zaslonu, ker sem se izgubil v megli in ne vem, kam naprej, izkušnje, ki je raje ne bi podoživel.
Medtem ko bi se desetletni moški rad to pretvarjal Turok: lovec na dinozavre je popoln in najboljši strelec vseh časov, priznati moram, da ni in ta različica ni nič posebnega. Če želite podoživeti retro izkušnjo z nekoliko boljšo razdaljo vlečenja, trdnim okvirjem 60 sličic / s in daleč nadstandardnim nadzornim sistemom, to vsekakor izberite. Če ste bolj navajeni na sodobni FPS, je najbolje, da to pustite zakopano v preteklosti.
(Ta pregled temelji na sestavi igre na drobno, ki jo je ponudil založnik.)
Assassin's Creed Syndicate: Jack the Ripper (PC, PS4, Xbox One (pregledan))Razvijalec: Ubisoft Montpellier
Založnik: Ubisoft
MSRP: 14,99 USD
Objavljeno: 15. decembra 2015 (PS4, Xbox One), 22. decembra 2015 (PC)