review until dawn rush blood
Dobrodošli v cirkusu
Če ste bili nedavno v parku Disney, ste verjetno igrali Toy Story Mania. No, če bi se počutili, kot da bi čakali v ure dolgi uri, pa čeprav to storite samo enkrat, je vredno. Pomislite, da se Tilt-A-Whirl srečuje z video igricami v galeriji in imeli boste kakšno predstavo o tem, kako se igra - zveni kul, kajne?
To je v bistvu kaj Do zore: Rush of Blood je, kar je presenetljivo bolj upravičeno v svojem obstoju, kot sem mislil, da bo.
razlika med javo in c ++
Do zore: Rush of Blood (PS4 (pregledano s PSVR))
Razvijalec: Supermasivne igre
Založnik: Sony
Objavljeno: 13. oktobra 2016
MSRP: 19,99 USD
Ko se je novica prvič lotila tega projekta, nisem mogel vsebovati očesa, toda človek, ko sem ga dejansko igral, sem prepričan, da so Supermassive Games in Sony vedeli, kaj počneta. To je velika uporaba licence, saj se ne počuti pretirano zaprte ali plenilske Do zore oboževalci. Gotovo obstajajo reference, večinoma pa samostojni sklep naredi svoje.
Delno zato, ker jemlje zlomljeno psiho in se z njo kotali. Postavljene okoli mentalnega azila, imajo nastavitve brezplačno kraljevati, karkoli hočejo, vendar jih večina uporablja kakšno obliko pustne teme, ki pomaga olajšati občutek na tirnicah. Pomisli, to je v dobesednem smislu, saj je vsaka raven dirkališče, kar omogoča nekaj zabavnih, hokejskih trenutkov, kot je poskus, da bi streljali na tarče, medtem ko spuščate po kapljici.
Kot še en košček VR-ja, boljši z Move-jem, to tudi pomeni. Vsaka palica nadzoruje pištolo, obe pa lahko hkrati naložiš in izstreliš. Vso srečo, ko poskušate zaviti svoje možgane, da naenkrat ciljate na dva različna odseka zaslona, kar predstavlja nov izziv, ki ga resnično ne morete ponoviti s standardnim krmilnikom.
To ni pretiravanje, saj pištole podvojijo bliskavice, ki jih lahko uporabite za osvetlitev zatemnjenih območij in odkrivanje novih stvari za fotografiranje, kar ustvarja nekakšno metagamo okoli odkritja. Medtem Hitenje ni odkrito zgrajena okoli skakalnih strašil, ima jih in so seveda učinkovitejši s senzorno komoro, priklenjeno okoli vaše glave.
Nekaj drugih VR iger se veseli, ker so se predstavile kot tehnološke predstavitve, ki jih ne boste več igrali, vendar Rush of Blood objema svojo arkadno naravo z izzivi, napadi, zbirateljstvom in skrivnostmi. Bilo je kot igrati Revolucija X vse skupaj znova (prosim, popravite to, nekdo), in s sedmimi stopnjami in štirimi nastavitvami težavnosti bom to dolgo obvladal.
Če bi pravkar videl Do zore: Rush of Blood sedel na maloprodajni polici, bi jo preskočil. Sliši se kot vplačilo najvišjega kalibra, toda ljudje na Supermassiveu so uspeli uravnotežiti svoj IP in pokazati zadržanost na način, ki ga zmorejo zelo malo razvijalci.
(Ta pregled temelji na sestavi igre na drobno, ki jo je ponudil založnik.)
java intervju programi in odgovori za izkušene