review va 11 hall a
Od vseh kiber-gin sklepov ...
Že od nekdaj me fascinirajo ljudje na terenu; šaljivci, ki delajo od 9 do 5, katerih vsakdanje življenje pogosto vpliva na velike borbe glavnega junaka, ki jih večina ne bo nikoli srečala. Ne razumite napačno, zgodbe, ki so jih pripovedovali v velikih igrah cyberpunk Deus Ex ali Sindikati absolutno imajo svoje mesto. Če naredimo prav, je zgodba o najpomembnejšem dnevu v življenju človeka - o tistem, ki spremeni svet! - so lahko izjemno privlačni.
Nasprotno, za manjše trenutke v življenju človeka je treba argumentirati. Reševanje sveta je ena stvar. Ko pa nekdo naredi velik korak v smeri, da se razvije kot oseba, je to lahko tudi zgodba, ki jo je vredno doživeti. Videli smo, da ima velik učinek v takšnih igrah Odšel domov ali Firewatch , vendar (kolikor vem) majhna zgodba, pametno povedana, še nikoli ni bila izpeljana tako.
VA-11 HALL-A je zgodba o radovednih, pogosto zlomljenih ljudeh, za katere bi pričakovali, da bodo naselili distopijsko spletno mesto cyberpunk. S pomočjo alkohola in ozračja bleščeče potopne palice se ti liki odpirajo pred vašimi očmi. Čeprav nekateri nikoli ne uidejo svoji osnovni skici, sem igro pustil, ko sem vedel več o njih, kot sem jih kdaj pričakoval. Nekateri od teh ljudi bi bili preprosti enkratni v veliki proračunski tekmi, ampak tukaj? Tu so zahvaljujoč dialogu in živahnemu oblikovanju sveta pomembni.
VA-11 HALL-A (PC, Mac (pregledano))
Razvijalec: Sukeban Games
Založnik: Spirit of Games
Objavljeno: 21. junij 2016 (PC), '2016' (PS Vita, iOS)
MSRP: 14,99 USD (PC)
V večini primerov bi bližnja grožnja odpuščanja povzročila zmanjšanje proizvodnje, ko zaposleni izostrijo življenjepis in se pripravijo na neizogibno. Ne pa Jill. Jill je natakarica v VA-11 HALL-A, ki jo osebje in pokrovitelji fonetično imenujejo 'Valhalla'. Megakorp, ki je lastnik Valhalle, načrtuje, da bo bar zaprl kot del sheme, s katero bi pozornost odvrnili od njihovih sevniških prizadevanj. Vaša naloga je zadržati Jill za šankom, mešati pijače in spreminjati življenje.
najboljša ddos metoda za domače povezave
Kot večina njenih pokroviteljev ima tudi ona preteklost, o kateri ni čisto odprta za razpravo. Zgodbe, ki sem jih videl med časom igre, so zagotovo imele pravičen delež hudomušnega razodetja, a nič tako hudobnega kot umor. VA-11 HALL-A ni ravno zgodba o noiru, vidite. Ima vibracijo ene, vendar se to vrača k ideji te igre, ki obstaja v ozadju večje zgodbe. Ja, obstaja zasebno oko, ki je zelo podobno Georgeu Costanzi, toda večinoma je to, da bo kasneje postavil šalo o Festivusu.
To ni edina referenca, ki sem jo ujel. VA-11 HALL-A naredi nekaj dokaj neposrednih šale, od katerih nobena ni preveč vsiljiva; tam je vodilni kolesar po imenu plodovit indie, imenovan 'Christine Love', tam je že omenjeni krik Seinfeld, lik nosi obleko naravnost iz Akire in veliko rokoborskih linij je padlo iz konteksta. Poleg tega obstaja več kot nekaj referenc na Destructoide, vključno s klasično linijo Novi Podtoid in vrnitvijo lika Jima Sterlinga Virgillio Armarndio.
Na srečo se igra ne opira na ponudbe The Rock. Dovolj je na poti do izvirnih šal in lagodnega kramljanja. Tudi ko šale nujno ne zadenejo, imajo vsaj svoj glas. Podaljšani riff na Mega božiču je še posebej prijeten. Tu je tudi pes, ki nosi sončna očala in havajsko srajco. Ime mu je Rad Shiba. On je Super .
Tista posebnost je tista, ki ustvarja VA-11 HALL-A's zgodba tako učinkovita. Čeprav ima ta svet vaše običajne kibernetske pasti, se zaradi posebnosti vašega položaja počuti edinstveno. Ljudje razpravljamo o naravi umetne inteligence nad sintetiziranim pivom, vse brez preveč filozofske narave. Čuti naravoslovno, v nasprotju z izrecno napisanim dialogom. Liki ponavljajo podrobnosti svojega življenja v pogovorih z različnimi ljudmi, kar sem absolutno nekaj naredil.
Občasno se liki počutijo, kot da izpolnjujejo seksualno fantazijo, kot na primer, ko se dekleta navdušeno pogovarjajo o velikosti dopada. Ne gre za to, da se mi zdi tabu tabu, ampak to, da lahko praktično slišite mletje kovin, ko se pogovor vrti. Pravzaprav igra, če govorimo o tabuju, daje čudno viro očeta / hčere. Tam je moški, ki najame spolnega delavca, da se pretvarja, da je njegova hči ali heker, ki je praznoval 21. rojstni dan, saj se je pretvarjal, da se druži s svojim očetom. Prvi primer je venček; lik, ki dokazuje njihovo pokvarjenost. Drugo pa ne morem čisto uganiti. To je resnično odloženo.
V svetu, ki čuti to intimno, so morda takšni detajli opravičljivi. Nekateri vaši redni člani se poznajo, ne glede na to, ali se tega zavedajo ali ne. Ne gre za to, da so vsi povezani, vendar vsi živijo v istem mestu in so prizadeti zaradi istih dogodkov. Nekateri znaki so lahko tesno povezani z naraščajočimi bančnimi razmerami, medtem ko lahko drugi zadevo preprosto komentirajo. Zabavno je, da imate v glavi celotno sliko, še posebej proti koncu igre.
Večino svojega časa boste preživeli VA-11 HALL-A mešanje pijač po knjigi receptov. Navodila so preprosta, a igra vam bo občasno vrgla krivine. Če se Jill iz kakršnega koli razloga moti, bo naročila pozabila takoj, ko se bo knjiga pojavila. Pokrovitelji bodo dali tudi nejasna navodila, vendar jih boste lahko razbrali, če boste pozorni. Tudi vodenje zapiskov pomaga, verjeli ali ne. Spomnili se boste na običajna naročila, saj jih je nekaj zapletenih.
najboljši urejevalnik besedil za python mac
Dlje kot sem porabil pijačo, bolj sem se počutil z izrazoslovjem. Nikoli si nisem zapomnil določenega recepta za koktajle, vendar sem vrgel vse vrste prihodnjih tekočin v shakerje, kot profesionalec, do trenutka, ko so se krediti začeli vrteti. Počutila sem se, kot da sem dobra barmenka, kot so ji rekli Jillini kupci.
Ta povezava med glavnim junakom in igralcem je le redko vidna v neposrednih vizualnih romanih. Jillino zanimanje za lik se je pogosto ujemalo z mojim. Ne vem, ali je to sistem, ki deluje v zakulisju (igralec tej osebi daje veliko pijače in veliko alkohola, ali naj se več pogovarjajo?), Vendar mi je to uspelo tako ali drugače. Jill celo dobi svojo osebno pripoved, ki se mi je zdela prepričljiva. In, če sem iskren, prenosljiv. Krivico čutim zelo intenzivno in Jillin žalostni postopek se je občasno zrcalil po mojem.
Jill je tudi natakarica, ki dela pri distopiji, zato se je zlomila. Bartending je solidno delo, še posebej, če greste celo noč brez napak, vendar boste morali uravnotežiti svoje finance med kozmetičnimi pegami, ki bodo Jill preprečile, da bi se motila pri delu in tistimi pomembnimi pripomočki, kot sta najemnina in pornografija. Takoj na koncu igre, en dan pred zapadlostjo najemnine, sem se znašel preklinjati estetske nakupe, ki so me privedli do primanjkljaja v višini 300 dolarjev.
primer sortiranja izbire c ++
Izbirna mehanika igre je na nevidnem, kar je impresivno za igro z razvejanimi potmi in več konci. Še zdaj lahko samo ugibam, kako sem končal ob zaključku, ki sem ga prejel. Mislim, vem, zakaj sem dobil 'slab' konec, kar ima popoln smisel. A očitno obstajajo celi liki, ki se preprosto nikoli niso prikazali v lokalu. Predvidevam, da gre za pijače, ki jih postrežete in kako jih postrežete. Tako kot v resničnem življenju.
Ko igraš VA-11 HALL-A , naredili boste veliko klikov in veliko branja. To je vizualna romaneskna igra z nekaj zelo lahkimi bartemenskimi elementi, toda če bi golobino to igro opredelili kot to, kar počnete, bi bilo škoda njenim vrhunskim estetskim elementom. Vsak lik se počuti izjemno dobro opredeljen, vključno z Jill. Ko so se krediti spreminjali, prebivalstvu tega distopijskega mesta-države nisem kaj dosti naredil, vendar sem si pomagal nekaj prijateljev in spremenil nekaj svojih sprememb. Zame je bilo to vse, kar sem potreboval. (Mislim, da je ta igra bližja zgodbi o celotnem noiru, kot sem sprva mislil)
Če ne marate vizualnih romanov ali bolj intimnih zgodb, vam bo všeč VA-11 HALL-A ? Mislim, da, ja. Iskreno verjamem, da obstaja igra v vseh zvrsteh za vsakogar, zato jo morate poskusiti. VA-11 HALL-A je prekleto dobra video igra, in to je v bistvu.
(Ta pregled temelji na maloprodajni sestavi igre, ki jo je objavil založnik. Na voljo so reference različnih organizacij, vključno z Destructoidom, vendar v tem pregledu niso bila upoštevana nobena razmerja.)