review warframe
Grindy Ninjas
Warframe je pravkar izdan na Xbox One in je doživel nekaj sprememb od njegovega lansiranja - večinoma dobre spremembe, kar je pomenilo dodajanje več vsebine v igro v obliki predmetov in misij.
Vendar še vedno ne uspeva na vseh istih področjih, večinoma njegova nezmožnost oblikovanja zanimivega sveta in shema prostega igranja, ki spodbuja veliko preveč mletja.
Warframe (PC, PS4, Xbox One (pregledan))
Razvijalec: Digital Extremes
Založnik: Digital Extremes
Objavljeno: 15. novembra 2013 (PS4), 2. septembra 2014 (Xbox One)
MSRP: Brezplačno (z mikrotransakcijami)
Za malo ozadja sem igral Warframe tad na PC-ju in večinoma na PS4, preden ga je spravil na Xbox One. Preden vprašate, napredek katere koli druge platforme zaenkrat ne bo prenesel na Xbox One, prav tako ne bo prišlo do igranja med platformami. Različica Xbox One se je začela z nekaj hrošči, med katerimi je najbolj opazen zrušitev med misijami, pa tudi z nenavadnim starševskim zaklepom, ki ljudem preprečuje igranje, tudi če imajo poln dostop. Doživel sem sesutje in moral sem nekajkrat težko ponovno zagnati konzolo. Za samostojno igranje ne potrebujete naročnine na Xbox Live Gold, zagotovo pa boste želeli iti na splet, da bi izkusili večji del igre in zaslužili v bistvu vse hitrejše.
Kako torej Warframe igra? No, to je standardni strelec z dvema puškama, z možnostjo uporabe orožja za dober tek in nekaj izboljšanih funkcij mobilnosti - kot na primer drsanje po drsnikih (kar niti približno ni tako zabavno, hitro ali koristno kot Vanquish ). Dokler resnično ne zaidete v trmast dušik, je večina pušk vaš standardni strojček ali pištola, in prvih 10 ur se boste počutili znane.
kje dobiti videoposnetke o navidezni resničnosti
Večino časa, ko igram strelec s krmilnikom, so privzete možnosti krmiljenja uporabne, vendar sem moral ob zagonu hitro spremeniti občutljivost Warframe na Xbox One. Sprva je bilo izredno počasno, nato pa, ko sem škatlo označil le a malo , moj Warframe je začel leteti povsod, kot da je imel ravno preveč Red Bullsov. Kar nekaj časa je trajalo, da sem prišel natanko tam, kjer sem si želel biti, toda tudi takrat se je na robu vrtelo 'prepočasi' in 'prehitro'.
Po vseh bojnih posodobitvah, ki jih je igra imela več kot leto dni, naj bi se zaradi splošnega igranja počutili kot ninja, predvsem zaradi izboljšave Melee 2.0. Poleg že omenjenega strelskega sistema lahko izstreliš tudi orožje za melee in ga imaš, blokado nabojev, tek na stene in podobno. Ključni stavek je 'mišljen', saj se noben od njih v resnici ne počuti ostro ali slabo.
Napadi jim primanjkuje teže, tako v smislu fizike igre, občutka in zvoka. Vsakič, ko sem naredil nekaj, kar bi se mi zdelo, da bi moralo biti kul, sem zasledil, da želim igrati poljubno število drugih nindž iger na trgu. Ko se navadiš, je vse uporabno in deluje, kot mora, tudi brez vpliva. Čeprav je ciljanje na računalniku veliko lažje, je upravljanje precej enostavno in se naučite kontrolnikov v manj kot 10 minutah.
Ustvarjanje je še vedno počasen postopek in vas je moralo privabiti v nakup (ali trgovanje z) platine - valute v resničnem denarju igre. Če želite izdelati izdelek, kar morate storiti, da odklenete Warframes in druge večje nadgradnje / stranske razrede, morate kupiti načrt (ki vključuje kredite za kmetovanje), kmetijo za materiale in nato sestaviti predmet. Veliko čaka, razen če ne veste natančnih nalog, ki jih morate opraviti za svojo zgradbo.
kako odpreti bin datoteke v operacijskem sistemu Windows 8
Po igranju z nekaterimi hardcore člani skupnosti sem ugotovil nekaj načinov, kako hitreje brusiti, vendar je postopek še vedno zelo počasen in bo verjetno veliko novih igralcev spodbudilo, da bi porabili hladen trdi denar, četudi jim tega ni treba. Ker sem doživel večino postopka, mislim, da to ni 'plačljivo za zmago', temveč slogan, da si prislužiš predmete, ki si jih resnično želiš - predmeti, ki so samo za resnični denar, so kozmetični, igra pa je v prvi vrsti Konec koncev.
Običajno bi bil z mletjem v redu. Letno igram več MMO-jev in vsi imajo svoj pravičen delež. Ključno pa je, da mora biti osrednja igranja zanimiva in Warframe se še vedno počuti kot generični strelec. Dobra novica je na tej točki po vseh posodobitvah, same misije so pravzaprav raznolike, na voljo pa je vrsta različnih tem (nabora ploščic) in gametype, ki vas bodo zanimali.
Med 15 različnimi vrstami misij, kot sta atentat (bitke za šefa) in preživetje (način horde), je treba storiti še veliko. Če dobite dobro skupino prijateljev skupaj, lahko zlahka pretečete tono časa, ne da dvakrat ponovite isto dejanje, še posebej, ker obstajajo sekundarni cilji, da stvari še bolj premešate. Dokler boste lahko skozi generično predstavitev in boj, se lahko zabavate v skupinah.
Warframe ima odlične temelje, vendar skoraj ničesar edinstvenega ali vznemirljivega ni. S shemo prostega igranja poleg tega, kako zelo se počuti igra na splošno (zlasti brez statične skupine), se lahko na vas obrabi tudi po nekaj urah igre. Če iščete novega strelca, ga lahko posnamete na drugi platformi, če lahko, medtem ko se izpuščajo hrošči Xbox One.