review warriors orochi 2
Ko sem pregledal Bojevniki Oroči 2 na Xboxu 360 nisem bil zadovoljen. Pravzaprav je dobil 2.0 zahvaljujoč groznemu stanju, v katerem je bil oddan končni maloprodajni izvod, ki ga je omejilo tako grozljivo število okvirjev in upočasnitev, da je bilo praktično nemogoče predvajati. To je bilo na Xboxu 360.
Različica PSP, majhna, čeprav so sistemska sredstva v primerjavi s 360, deluje popolnoma v redu. Pravzaprav teče boljše kot je različica 360 naredila tudi po popravku. Kako je to mogoče, ko se v PSP-u sproži 96 igralnih znakov (več kot kateri koli drug) Bojevniki igre), več načinov igre in polnih zemljevidov z le minimalnimi kompromisi v grafiki in zvoku, ne morem razumeti. Kakor koli že, različica PSP je boljša od različice Xbox 360, in to je nekako smešno.
Če se lotevate teh stvari, vas prosimo, da berete dalje, ko jih pregledamo Bojevniki Oroči 2 na PSP. Če se niste lotili teh stvari ... no, ne.
Bojevniki Oroči 2 (PSP)
Razvijalec: Omega Force
Založnik: Koei
Objavljeno: 25. avgusta 2009
MSRP: 29,99 USD
Bojevniki Oroči 2 je drugi izmed velikih Koeijevih crossover naslovov, ki se združujejo liki iz Dinastični bojevniki in Samurajski bojevniki z neverjetno narisano zgodbo. Predpostavka vidi, da je mogočni demon, imenovan Orochi, upognil prostor in čas, da bi združil vojake iz Kitajske ere treh kraljevin in fevdalistične dobe Japonske, brez drugega razloga kot za njegovo osebno zabavo. Zgodba, ki vključuje demone in potovanja v času, zgodba pravzaprav ni zelo epska, saj je precej standardna in dolgočasna. Toda to je Warriors igra, tako da je to pričakovati.
V dobro, Bojevniki Oroči 2 ponaša se z 96 igralnimi liki, od katerih sta dva ekskluzivna za različico PSP. Poleg petih različnih načinov Musou (zgodba), obstaja tudi izbor enkratnih 'Dream' stopenj in način, v katerem lahko dva igralca sodelujeta prek ad hoc.
naredite začasni lažni e-poštni naslov
Impresivna stvar te igre je taka, kot je original Bojevniki Oroči , Omega Force je uspel ujeti celotno igro na UMD. To ni zloben podvig. Nobeden od 96 igralnih likov ni klonov drug drugega in zemljevidi, s katerimi se igralci borijo, so precej veliki. Na disku je neverjetna količina vsebine, edine resnične omejitve, ki jih igra postavlja, pa je odstranitev nekaj ponavljajočih se glasovnih posnetkov in nekoliko zmanjšana grafika.
Edina prava negativna plat Bojevniki Oroči 2 na PSP je, da je lahko precej boleče. Čeprav ni tako pohabljenje kot nekatere igre tam (kot so DS FPS igre), lahko stiskanje gumbov na PSP povzroči občutno nelagodje po daljšem časovnem obdobju. Prav tako je resnično težko spraviti fotoaparat v dober položaj in nenehno potrebovati palec na analogni vozlišču je dražeč. To so vedno velike pomanjkljivosti, kadar koli razvijalci poskusijo in PSP prinesejo izkušnjo konzole. Sistem z njim lahko deluje na tehnični ravni, vendar praktičnost pogosto ne pride v poštev.
Upoštevati je treba tudi dejstvo, da prvi Bojevniki Oroči že nam je pokazal, da lahko to igro izvajamo na ročnih dlančah, ponovitev pa res ni tako osupljiva. Bojevniki Oroči 2 je bila ena najmanj potrebnih iger, ki jih je Koei kdaj objavil. Izvirnik Bojevniki Oroči je bila popolna labodja pesem za Bojevniki igre na PS2 in nadaljevanju so morda dodali nove znake, a niso ničesar drugega zaznamovali. Velik del vsebine sestavljajo sredstva iz prvega Bojevniki Oroči , igra, ki je sama po sebi premoženjska sredstva Dinastični bojevniki in Samurajski bojevniki igre. Sem eden najbolj odpuščajočih ljudi na svetu, ko gre za Koeijev pristop k nadaljevanjem, ampak Bojevniki Oroči 2 je bilo samo eno nadaljevanje predaleč, slama, ki je zlomila kamelo hrbet. Sama je dostojna igra, če pa imaš prvo Bojevniki Oroči , tega sploh ne potrebujete.
Kljub temu je tehnično še vedno impresiven podvig, zato bi priporočal PSP različico igre nad in nad konzolo različico, in ne samo zaradi težav z upočasnitvijo Xbox 360. Različica PSP ima dodatno vsebino in o prenosnem formatu je le nekaj, zaradi česar so igre Warriors veliko bolj palatabla in sprejemljive. Zdi se, da maskanje gumbov na ročniku deluje bolje na PSP-ju kot na domači konzoli, do točke, ko bi celo peščica cinikov lahko naredila serijo bolj prijetno. Vendar le peščica.
V resnici gre za mini pregled, saj se moramo osredotočiti samo na to, kako se različica PSP postavlja proti različici konzole, in to smo že skoraj naredili. Torej, zadnja beseda je, da je treba PSP-jevo različico obravnavati kot vrhunsko, ki deluje toliko bolj gladko kot predhodnik, ki temelji na konzoli, pakira več vsebine in se počuti kot doma v sistemu, ki je bolj primeren za njegovo igranje, kljub temu da predolgo igranje ni priporočljivo, če ne marate bolečin v prstih.
Ocena: 6,5 - Vredu (6s je lahko nekoliko nadpovprečno ali preprosto žaljiv. Ljubitelji žanra bi jih morali nekoliko uživati, a kar nekaj jih bo ostalo neizpolnjenih.)