transformers beast wars 119390
Vprašanja in odgovori za testiranje mobilnih aplikacij

Način vozila! Živalski način! Način vozila! Živalski način! Način vozila!
Edina stvar, o kateri vem Transformatorji je, da gre za vrsto polurnih oglasov, ki jih občasno prekine več oglasov. Ne gre za to, da nisem bil prave starosti za igrače, le da v resnici nisem poznal nikogar, ki je odraščal, ki bi bil v njih. Vsakič, ko sem ujel epizodo na televiziji, me je to preprosto zmedlo. In to se je nadaljevalo do Vojne zveri spinoff se je zgodil v 90. letih in je bil videti kot zgodnje 3D animirano sranje. Še vedno nisem mogel razumeti zapleta.
Dandanes se mi vsakič, ko pogledam povzetek, zameglijo oči, onesvestim se in se gola zbudim v drugem mestu z več vprašanji kot odgovori.
Edini razlog, zakaj sem igral leta 2000 zgovorno imenovan Transformers: Beast Wars: Transmetals je zato, ker sem morbidno navdušen nad ekskluzivnimi naslovi za najem Blockbuster N64. Ta ni bil izposojen, česar ne razumem, ker je en vikend dovolj, da se zviješ ob ogromnih grozotah, ki jih vsebujejo.
Kot sem rekel, nimam niti najmanjšega pojma kaj Vojne zveri gre za vse. Očitno se dogaja v prihodnosti originala Transformatorji serije in tudi morda na drugem planetu? Prikazuje, da se Maksimalci in Predakoni iz nekega razloga borijo v vojni. Očitno so tudi potomci avtobotov in deseptikonov in prepričan sem, da mi lahko nekdo tam zunaj razloži, kako je možno, da imajo roboti rod, a veš kaj? Mislim, da sem srečnejši, če ne vem.
Kolikor se spomnim o oddaji, je vključeval te robote, ki so se borili v svetu, ki je bil večinoma umazan. Vsaka podoba, ki se mi je vtisnila v glavo, se dogaja v dolini sivega kamna. Torej, to je lepo Transformers: Beast Wars: Transmetals (ja, to bom vsakič zapisal) uspe ujeti ta duh, saj je vsaka arena preprosto grda in brezhibna.
Še več, ravni so neskončne in ravne. Vse so nekoliko drugačne barve in imajo različne stvari v ozadju. Ozadja so edinstvena, ker prikazujejo najbolj zoprno pomikanje paralakse, kar sem jih videl že dolgo časa. Nič od tega se v resnici ne sinhronizira, zato je strmenje vanje v katerem koli časovnem obdobju dezorientira.
Za trenutek varnostno kopiram, Transformers: Beast Wars: Transmetals je borilna igra ena na ena. Vendar to ni dovolj, da bi ga opisali, zato si poskusite predstavljati borbeno igro z minimalnim naporom. To je igra, ki jo je težko opisati kot takšno.
Čeprav ta žanr običajno spominja na grabe, izstrelke in zračne napade, morate svoja pričakovanja zavrniti. Tudi ko dodam, da je na 3D ravnini, morate izbrisati misli Virtua Fighter oz Soul Edge iz tvojega uma. Če celo Xena: Bojevniška princesa: Talisman usode sem prišel na misel, še vedno nisi dovolj globoko v vlažnih jamah obupa. si igral Ballz 3D ? Oprosti, če si, ampak iskreno povedano je najbližja gnusoba, ki jo lahko postavim poleg Transformers: Beast Wars: Transmetals , pa tudi takrat mislim, da smo preveč dobrodelni.
Predstavljajte si borbeno igro, v kateri se je razvojno osebje odločilo, da ne bo naredilo najmanjšega. Borba? Pretežko. Posebne poteze? Pretežko za programiranje. Prebijanje? S tem proračunom? Ne, na voljo vam je nabor izstrelkov, s katerimi lahko udarite v nasprotnika. Večinoma so doma, ker ni sistema ciljanja. Ima manj strategije kot ta stara igra s kartami War.
Oh, ampak počakaj! Je Transformatorji igra, zato se morajo borci preobraziti, kajne? Saj imajo! Prav tako sem presenečen kot ti.
Če pa pričakujete, da bo to prineslo kakršno koli globino igri, očitno do zdaj niste poslušali. Vsaka transformacija - način robota, način zveri in način vozila - ponuja samo drugačen nabor izstrelkov, ki jih lahko udarite v nasprotnika. Nekateri so boljši od drugih in z boljšimi mislim, da je lažje pošiljati neželeno pošto.
AI je nekaj posebnega. Rekel bi, da je videti, kot da nasprotniki samo stiskajo gumbe, vendar to ne gre dovolj daleč. V stiski se trudijo ugotoviti nadzor igre, v kateri so ujeti. Vsak napad je videti naključen, saj nenehno preklapljajo naprej in nazaj med tremi načini igre. Kot da bi bil ujet v dvigalu z nekom, ki poskuša ugotoviti smrtno kodo Mortal Kombat po sreči. Bojim se pustiti kartušo ponoči priključeno na moj N64, ker se bojim, da bodo moj dom napolnili mučeni kriki AI, ki poskuša pobegniti iz svojega silikonskega zapora.
Najboljša tehnika, ki jo lahko tukaj razvijete, je, da preprosto zamenjate AI, kar ni težko. Veliko kilometrov sem pridobil, ko sem tekel v krogih okoli njih, izstreljeval samodejne strele. Poskušajo vrniti ogenj, vendar običajno ne zmorejo, ker ne vedo, kaj počnejo gumbi. Včasih se bodo samo začeli obračati in glasno oznanjati način vozila, način zveri, način vozila, način zveri, kot da so pravkar razočarano začeli udarjati s krmilnikom ob tla.
Tudi če za krmilnikom postavite drugega igralca - kar nisem storil, ker sem preveč usmiljen -, imate še vedno igro, kjer spretnost ni pogoj. Poiščite najboljši projektil svojega bota in začnite lobirati. Če drugi igralec ugotovi, da obstaja gumb za blokiranje (dostopen samo v načinu robota), spremenite načine in poskusite z drugim gumbom.
Obstaja tudi nekaj bonusov. Obstaja ta čudna mini igra s pištolami, v kateri samo stisnete gumbe, da se izognete eksplozijam, in standardni boj, vendar so vsi stisnjeni. Vse, kar lahko rečem o teh, je, da so boljši kot nič, a le malo.
Izbirate lahko med osmimi znaki in dodatnimi štirimi, za katere si je kodo vsaj enostavno zapomniti. Če vam uspe premagati igro, ne da bi izgubili tekmo, se lahko borite tudi proti Megatronu X. Ima dve vrstici zdravja, kar se zdi poceni, a njegovi možgani delujejo približno tako slabo kot vsi ostali.
Transformers: Beast Wars: Transmetals je tako neverjetno len izdelek. Ugotovil sem, da sem se smejal, ko je krediti rolled in ni naveden niti en član ustvarjalne ekipe. Nihče niti ni hotel prevzeti odgovornosti za umetnost igre. Našteti sta produkcijsko osebje in lokalizacijska ekipa in to je to. To je morda prvič, da sem to dejansko videl. Številni japonski razvijalci so bili prisiljeni uporabljati psevdonime v kreditih, da jih druga podjetja niso mogla uloviti, vendar sem prvič videl, da ljudje, ki so delali na igri, niso želeli biti povezani.
Obstajala je tudi različica PS1 Transformers: Beast Wars: Transmetals , in bilo je popolnoma drugače. Tudi to ni odlična igra, vendar dejansko deluje kot skladen izdelek. Različica N64 je popolnoma zmedena. To se niti ne zdi kot prototip, bolj se zdi, kot da nekdo ni hotel plačati studia, ki bi se jim razvil, zato so projekt pač predali svojemu nečaku.
Za prejšnji tedenski Kusoge preverite to povezavo!