review xenon valkyrie
Dopustljiva krutost
Kot otrok 80-ih in 90-ih je retro oživitev 8- in 16-bitnih iger blagoslov zame. Obožujem videz, slog in mehaniko teh naslovov in jih popolnoma polepšam, ko lahko. Pravzaprav sem porabil toliko teh povratnih iger, da sem postal žledolo, in ker prosti čas zame ni več dovolj, moram resnično izbrati, za katero od teh klasično navdihnjenih izkušenj si lahko zaslužim čas za.
Xenon Valkyrie + je tisti, ki komaj naredi rez, zahvaljujoč odličnemu prehodu v Vita.
Xenon Valkyrie + (PlayStation Vita)
Razvijalec: Diabolical Mind, COWCAT
Založnik: COWCAT
Objavljeno: 19. decembra 2017
MSRP: 9,99 USD
Xenon Valkyrie + se odpre z resničnim občutkom nujnosti. Tam je čarovnica skrita nekje v grozeči luni, ki ogroža planet, in jo moram najti, preden gre vse hudiču. Na začetku tega akcijskega platforme roguelite izbiram med tremi igralnimi liki: Girl 1, Girl 2 in Cricket Boy. Vsak lik se začne z mečem, pištolo, majhno zalogo granat in posebno spretnostjo, ki je značilna samo za njih. Eno od deklet ima veščino bombe, drugo pa sonar, s katerim lahko izsledi mini šefe, ki ob porazu izdajo ključe. Oba sta neuporabna. Namesto tega me kriket in njegova veščina super skoka potegneta bolj v igro kot katerikoli od njih.
Postavitev vsake stopnje naključno ustvari vsakič, ko začnem nov zagon. Začnem na vrhu in se usmerim na dno, poskušam ubiti čim več sovražnikov in zbrati čim več plen na poti navzdol. Zdravja je malo, zato moram biti previden. Nekaj navideznih napak in igra je končana. Na večini stopenj je velikanska skrinja, za odpiranje naključnega orožja v notranjosti potrebujem ključ za mini šef. Sovražni napadi postajajo močnejši, ko napredujem in igra poskuša povečati težave z zatemnjenimi jamami, osvetljenimi samo z baklo. To je zabaven učinek, vendar tisti, zaradi katerega se hitrost slike zmanjša.
Čutim, da igro otežim, kot je v resnici. Odlično nadzoruje, tako da to ni vprašanje. Če grem počasi in stremim k popolnosti, se mi zdi daleč prekleto. Tudi pri tem se ne zabavam veliko. Raje previdno mečem prepihovanje vetra in teka, pištolo in poševnico, ne glede na dobro počutje. To je takrat, ko je igra eksplozija. Mislim, da igra ne ve, da ni tako težka, kot bi bila videti na zunanjem videzu, saj brez razloga vzbuja omejitve v načinu igranja.
Vzemite za primer šefe. Medtem ko je večina teh očitno napovedala vzorce napadov, tako da jih ni preveč težko razbrati, sem pri teh srečanjih prepovedana uporaba pištole in posebne spretnosti. Ker je moj meč tako prekleto majhen, se mi zdi vsako nepotrebno škodo vsakič, ko grem v napad.
Med ravnmi so počivališča, kjer si lahko malo zdravim, si napolnim granate, razgrnem strelivo, porabim točke, ki jih zaslužim z izravnavo, da okrepim svoj značaj, in če imam srečo, poberem blok Teamerita. Po pretepih z šefom je medicinska sestra, ki me poskuša zdraviti, vendar je neuporabna. Zaradi tega je ta igra tako kaznovalna. Telegrafske napade in izogibanje poškodbam je enostavno, a ko se poškodovam, ni vedno mogoče popolnoma zaceliti. Obstajajo ščiti, ki jih lahko opremim, a po enem zadetku jih ni več.
Valkirija + Vključuje dve mehaniki, za katere se zdi, da je avantura nekoliko lažja ali se hitreje premaknete, vendar nobena ne deluje na način, ki je igralcu dejansko koristen. Prva izmed njih je zmogljiva oprema, ki jo lahko kupim z Teamerite, kamni, ki se prenašajo skozi vsako igrišče. Ob nakupu teh orožij jih dejansko ne dobim, imam le možnost, da jih med svojo pustolovščino odklenem v velikanskih skrinjah.
Drugi mehanik, ki ni tako koristen, kot se mu zdi, je sistem portala. Porabljam denar, Teamerite in ključe, lahko odklenem portale za hitra potovanja, ki me popeljejo dalje na luno in mi dajo točke, ki jih lahko uporabim, da okrepim svoj značaj. Žal mi tudi ne daje boljše opreme. Ko preidem na drugi portal, ki ga odklenem, sem obtičal s svojim mečem in pištolo. Končal sem približno 25 voženj igre in niti enkrat mi uporaba portala na noben način ni koristila. Pravzaprav to pogosto deluje proti meni, podobno kot grafika.
Ne vem, kako to izgleda v računalniku, ampak Xenon Valkyrie + na moji Viti je majceno. Moj junak je majhen. Sovražniki so drobni. Vse je tako premišljeno majhno in zaradi odločitev v umetniški smeri je težko ugotoviti, ali je del zemljevida stena ali ne. Vprašanje je zapleteno tako, da se vsaka raven naključno ustvari. Medtem ko je vedno jasna pot do konca, pogostokrat vidim ogromne utrinke zemljevida, zataknjene za stenami, za dostop moram uporabiti vsaj dve bombi. Zdi se, da je škoda uporabljati granate na tak način, toda ker so omejene tudi med bitkami s šefom, mi na splošno ni vseeno, kako jih zapravim.
ukaz grep v Linuxu s primeri
Kljub vsemu Xenon Valkyrie + je nekaj, na kar se zlahka vidim, ko se vrnem, kadarkoli imam prosti trenutek in v roki imam Vito. Zagotovo je kruta izkušnja zagotovo in nekatere spremembe celotnega dizajna bi daleč daleč, vendar je vseeno zabavna majhna igra, ki jo lahko resno igram ure ali ležerno na odmoru za kosilo.
(Ta pregled temelji na sestavi igre na drobno, ki jo je ponudil založnik.)